轉行原畫,迷茫中?

時間 2021-05-29 23:13:02

1樓:小藜

群主元j大大哈哈在知乎上都能看到群裡經常繪畫接力我是群裡那個臨摹黃光劍那個後面我自學了一年多的場景我也是廣西的現在在成都一家外包公司培訓我的作品可以在問題 「場景原畫新人找工作求大神指點」那裡畫的不好現在群主如果31歲的話就慎重了一般來說這個年紀偏大了很多主美總監可能都比你年輕且加班的話年紀越大越加不動對眼睛脊椎不好現在競爭力太大了很多人培訓都難找工作轉行需慎重

2樓:lin Alice

我也是在小縣城金融機構幹了快五年,26,女生,今年想轉行做遊戲模型,都出來準備培訓了(工作還沒辭只是請了長假),還在猶豫和糾結中。

到底如何選擇呢,好難

3樓:年年

必須尋找自己的聲音

因為你越遲開始尋找

找到的可能性就越小

梭羅說過:大多數人都生活在平靜的絕望中。別陷入這種境地衝出來要敢於開拓新的世界。

4樓:「已登出」

題主慎重啊,看你業餘學的也挺好的,你說工作沒提公升空間,但是有個業餘愛好挺好的,愛好搞得好也挺有成就感的。您都31了別折騰了,上面那些大大說不定都比你小幾歲呢。不是潑冷水,我26歲,脫產培訓都受不這種心理落差和壓力。

呵呵,總之無法跟那群20出頭的小朋友那樣毫無負擔地畫畫,總之我是後悔了,學出來畫的一般說不定就被抓去弄UI了,自己掂量吧。不過您要是錢多有房,當我沒說。

5樓:

我一年前去學的曼奇感覺一般般可能並沒有想象中的那麼好吧客觀的講 73 和曹爺作為老師來講很夠格責任心也很強73 不論是講課還是回答學生問題都很直指要害曹爺改畫也是一流的

但是你能想想兩個老師80多個人是什麼感受麼根本照顧不到

曼奇第一期大只有20幾個人啊 20幾個……我們那屆反正沒出什麼特色的大大

大大基本上進去的時候就是大大了

後來這兩屆曼奇出了一批人

去翻翻微博貌似多數是美院的吧

(*所以我覺得回答裡的人說的還是挺有道理的真正的畫畫就是多練多想)

更神奇的是……上午根本沒人上課……

雖然老師來了但是……沒人上課

你能想想是什麼學習氣氛麼

學習這個東西吧雖然說靠自覺

但是氣氛鬆散成這樣也是醉醉的

最後的最後

我想說 73真的挺少來上課的……

(不知道是不是我們運氣不好那屆趕上他很忙)總得來講曼奇的老師真的挺好的

但是學習氣氛挺一般的吧

就這樣些吧……

我不是來黑曼奇的我自己在曼奇學了很多東西

我可以說沒什麼基礎吧

但是客觀評價一下覺可能是名氣大了

人多了(他們說是改革)什麼的

多少都會照顧不到

6樓:發發

轉行原畫的話, 原畫是核心是設計(設定)。現在市面大部分培訓雖然叫原畫班,還是偏遊戲插畫的多,方向主要是卡牌、美宣這樣以表現為主的,其實並完全不適合做設計。上面匿名裡的鏈結說得不錯,國內現在教美術遊戲設計優秀的很少。

有關好的設計可以關注下朱峰。

7樓:

不造你想轉什麼方向啊。

原畫設計是屬於設計類,要練的除了基本功還是設計。

概念設計,他還是設計,基本的構成透視材質,表現力。

如果是商插,就要努力做好構圖,色彩表現,找到濃烈的個人風格,找到立足點才能走的遠。

其實,你的迷茫是因為沒有真正接觸這個行業的工作,這個行業涉及的面非常的廣,繪畫有時候顯得反而沒那麼重要。想法和創造,還有對新事物的好奇心才是能長遠走下去的依靠。從遊戲到電影,每個領域都能插足。

迷茫不過是個過程,害怕興奮緊張不過是因為你的見識已經趕不上你夢想的腳步,需要擴充自己的眼界,這是好事。

每個領域都需要好好研究把握,找尋自己的方向,而且要成為厲害的人練習量必不可少,也不要玻璃心,一定要聽好的壞的意見,不一定採納,但是可以接受。

你可以找乙個不錯的環境去實習,試用一段,看清楚想明白再決定,名師不錯,但是需要找到適合自己方向的老師,這樣你才能發現自己的方向,並且堅定的走下去。

碎碎念:你都30好幾了,肯定有相當豐富的社會經歷,平心靜氣的學習,不要浮躁,那不是好事。沒有3到5年的積累和沉澱很難形成一種概念和風格,而且風格也不是一成不變的,會隨著你的進步而進步。

看過你的東西我覺得你不錯,因為不會受傳統美術教育的形式影響,不過少模仿,多一點思維訓練,堅持一定能成功。班就不幫你出主意了,我不了解,知道的跟你一樣多。

加油呢!

8樓:青騎士

這個算插畫騎在門檻上,不能說沒有技術和基礎,只能說應變能力不強。

一般來說,新人入行做雜活,Q版的活最多,然後就是半寫實的,中國風的,設計個小道具啊,小NPC,P圖等活動。所以首先是要手速,其次是基礎的設計能力,

比如「唐代風格「歌姬」的3個高階套裝演示」

這種題目你可以做做,時限不超過3天,要給後期3d的材質參看,還有基本的正側背三檢視,這個時候你會發現培訓班的東西真的很坑。

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