建模師路子發展好,還是動畫師發展好啊?

時間 2021-05-11 20:33:19

1樓:好好畫畫的大白

兄弟!發展的好不好跟你的專精的能力和程度有關!

想好自己要發展的方向,不斷提公升精進就好了!

還有說學建模沒發展呢!新人待遇差,行業人員高飽和你看光叔,不也很好嘛!

認準乙個自己喜歡的方向竭盡全力去做就好了!

2樓:

你不用聽培訓班們扯。無論是模型還是動畫,ai都無法完全替代。

動畫模型我剛好都做過好幾年,答這個問題很有權威性了。

你看動畫師們對動作的要求,節奏和幅度都不是常規動作,都是具有美學優化的。

即便是動作捕捉,動作節奏不到位還是需要修。

像3a遊戲對動作節奏的把握和誇張化都是要求很高。

至於像皮克薩夢工廠對要求就更高了,眨一眨眼都反覆修改。都需要極高的天賦和長期巨量的練習。所以說動畫會被代替是無稽之談。

如果說賺錢的話,兩個都不建議學。

同樣是996,他倆工作好幾年可能只有程式設計師的起薪高。

當然也得看個人天賦,基本上95%以上都不是天才。不過混口飯吃還是能的。

動畫可以看看11秒俱樂部,聽聽大神們的點評,你在看看ai能不能取代

3樓:神仙姐姐

沒有哪個的工資更高的喲,建模師和動畫師,入行薪酬都差不多,做的好,技術好,薪酬也會跟著漲哈。所以沒有哪個好壞的差別,只有你適合哪個哈。

從你的描述上來看,你應該更喜歡建模這個方向,喜歡美術視覺,做出漂亮的作品的成就感。

所以,你可以報乙個專業的專精教次世代建模的培訓班,然後必須在大四前學完,這樣就可以參加秋招。

秋招有個非常好的機會進入到大型遊戲公司,校招比社招好進一些,如果你畢業了同樣的水平,人家都願意要校招生。所以秋招和春招的機會一定不要錯過。

4樓:尋找達文西

排在第一位的永遠是你喜歡做哪個

上班有時候和錢沒那麼大必然關係

這倆做到專家也都能賺不少錢

提供個前兩天的訊息:

差不多點的動畫師,2年左右經驗。去個差不多的遊戲公司,能拿到1.7w左右。

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