玩《英雄聯盟》如何做乙個合格的 ADC

時間 2021-05-09 19:07:24

1樓:黑白花的熊貓

Adc是乙個極端的位置,上限極高,下線極低,需要你在有限的時間吃到盡量多的經濟,然後在打團的時候把你拿到的經濟優勢極端的轉化成輸出優勢,在輸出與保命這兩個選擇中做到最大的平衡。

說白了就是刀尖舔血,還不能把舌頭扎破了。

對adc來說一顆大心臟是最重要的。

2樓:WsKing

遠古時期老ad

答整個大局觀細節題主有需要可以再答

玩ad就乙個發育和打架現版本ad能帶節奏的太少了(炸穿的這種下路不提說五五發育的局) 能跟上隊友節奏什麼時候幹什麼躺就完事了也包括躺輸

1.發育

對線發育這個版本硬輔為主 (機械人派克錘石泰坦日女)玩ad注意好自己的站位盡量不要被先手有些兵不補也就不補了輔助被硬輔先手第一時間找對面ad位置看情況反打強勢的下路一般會偷點ad和輔助這個涉及到細節先不提如果被對面這樣壓制打可以先忍忍等打野就完事了前提別死血線保持好兩邊下路都很穩的話就時刻注意自己打野的位置看時間節點和地圖預判對面打野位置下路很忌諱的就是給機會別給對面機會抓己方有硬輔抓到對面ad走位失誤一般ad有手跟上a就行沒啥操作必要用閃躲乙個關鍵技能下路只要拼起來就別節約召喚師技能就算是一級打起來用召喚師技能壓血線都是沒問題的至於小龍團啥的看打野就完事了現在打野比較喜歡偷小龍需要早點放視野有些輔助喜歡遊走自己一定要苟住最重要的還是心態要好!不上頭就等對面失誤或者自家輔助高光以最小的風險蹭人頭不給對面機會就好

優勢 14分鐘前推完下一塔轉中或轉上繼續蹭塔皮有峽谷一定要帶打野吃了然後直接推!多蹭塔皮!保證自己發育然後不死對面就會很難受

劣勢對面下路轉哪讓輔助過去幫守塔乙個人苟住下路繼續發育!別過河道線!

2.打架

看陣容!看陣容!看陣容!重要的事情說三遍!

看陣容站位看陣容出裝沒有特定的

再看對面比較肥的點像吸血鬼男刀劫卡薩丁鐵男這些兩件輸出裝之後一定要出防裝

ap類的飲魔刀+600的金身 ad類的強推600金身再轉復活甲

總之一句話活著才有輸出!

3樓:浮生若只如初見i

首先要弄明白,AD和ADC的區別,你carry了,那叫ADC,不carry叫AD,別有太大壓力。多練習補刀和控兵線技巧,遠比你提公升個人英雄能力要好得多

4樓:AntonAT

看大家篇幅都那麼場我來點簡單的吧

1.補兵你做到的不用有多好,只要比對手高你就能一直進步,不會的去開自定義練

2.了解你的英雄發力點比如VN你覺得她是大後期英雄?卡莎先做嵐切還是疊水滴?你都需要了解

3.出裝對面在輔助面前殺你兩次它是什麼型別傷害的英雄你出什麼抗性的裝備

4.團戰不是打誰的問題是找輸出位置不管能打到誰輸出的同時請活下來5.玩亞索

5樓:老木木

adc可以說是最好混的乙個位置,線上老老實實補刀,輔助開誰點誰,時刻注意自己位置,打輸出就完事了,甭管前排後排,能點到的,點!再就是注意對面對自己威脅大的英雄,就是aoe技能,突進,等對面關鍵突進放完再進場打輸出,對自己走位操作自信的話可以忽略,總之就是,補刀!活著!

然後跟在隊友身後打輸出。

6樓:六七分喜感

補好兵,不要輕易放棄發育時間來打架,除非是非常重要的視野團和資源團。記住,發育發育發育。團戰要找位置輸出,不然發育了也沒用。

7樓:還是酷吧

首先是基本功補刀,知道什麼時候該打什麼時候不該打,必要時果斷賣輔助。多看小地圖,特別是打野在下半野區時要隨時準備支援。現在版本玩AD基本就這些了,版本對AD很不友好。

8樓:托福雅思

跟著版本走

強勢AD位:輪子媽,卡莎,霞,女警,寒冰

選擇有線權的,

打野在河道附近可以選擇推線

一起去入侵敵方野區

或者拿小龍資源

gank成功可以讓中單下來4包2

10分鐘~12分鐘有一定裝備可以配合輔助打野拿峽谷推中吃塔皮,讓中路去下路守塔發育

補刀一定要保證,後期追求最大化輸出

多配合隊友吧,能早點拿下比賽就別往後期拖

對線看輔助,輔助操作決定你的輸出上限

女警迅捷步伐可以先出火炮嵐切

寒冰四層被動致命節奏W中觸發不虛德萊文

大嘴偷距離傷害,也不俗

9樓:為你喝彩

這波算詐胡吧,湊合看看吧。感覺我的操作基本上沒什麼特別秀的。平常拿到五殺也就是輸出打滿,沒有什麼躲什麼什麼關鍵技能啊,秒解啊什麼什麼的。

10樓:深不見底的湖泊

我覺得做乙個合格的ADC,說起來很簡單

第一,補刀一定要穩,這個完全可以靠練出來

第二,走A一定要熟,大部分ADC走A才是輸出的基礎第三,打團一定要活,活著才有輸出,不管你裝備多好輸出多高,打團暴斃是絕對不行的。這個時候就考驗ADC打團的站位了,這是根據場次堆積經驗提公升的

第四,裝備一定要對。即使是ADC這樣出裝套路沒有很大變化的,也需要根據對面的陣容、場上的形勢來調整每把的出裝。不能跟背公式一樣出裝,靈活變通才能提高輸出、增加存活率

講道理其他的跟ADC本身也沒啥關係,對於乙個ADC 這些做好已經很強了。但是這些想要做好,也真的很難很難很難啊

11樓:夏雨成簾冬雪迎面

團戰能打誰打誰,只要有輸出空間或者只要可以打出輸出就不要停。

千萬別戰擼,除非你輸出比對面高兩個等級。

對自己要有信心。

對線玩好兵線,什麼時候控什麼時候推。

對面有刺客的情況下,交流隊友做好視野比你出個蘭頓價效比更高。

了解自己和對方的英雄特性,以己之長攻敵之短。或者說充分發揮自己的英雄特性,縮小或擴大經濟劣優。

有必要且條件允許的情況,捨得賣自己,開團或者假裝走位失誤吸引對面開團。

有必要且條件允許的情況,可以把自己當成刺客。

進遊戲以前就根據陣容,合理修改自己的符文配置。

對線炸了請/mute all,然後別貪人頭,別貪兵線。

現版本對線壓制以後,別越塔,磨塔皮。

條件允許根據陣容選英雄,隊友沒有保護能力盡量選ez霞這種英雄,隊友全AD可以考慮vn卡莎ez,隊友缺開團可以考慮艾希韋魯斯輪子媽。等等。

不要先手選容易被針對的英雄。

12樓:布拉多爾

乙個初二下冊玩到現在大四畢業的小鑽石AD告訴你:

1.現在的節奏是搶二打架,這裡決定這把遊戲的成敗。

2.輔助的強弱會嚴重影響AD形態。

3.有時候逆風局偏向虎山行比順從隊友更能贏遊戲。

13樓:老闆豚骨拉麵

有次補位ad

女槍我的裝備是

攻速鞋(後期換水銀了)

黑切冰拳

死亡之舞

綠叉(那個時候還沒有護盾,就減傷)

無盡 輔助是個機械人,看見我的裝備說,臥槽,我有點想這麼玩ad了……你問我為什麼,我玩上單和中單的時候看見這樣的ad才煩呢,純屬出的ad就是300!

14樓:三河桂桐

前期對線做到在首優不死亡的情況下

經濟達到最高水平

團戰做好首優不死的情況下

成為移動炮台提供最穩定的輸出

遠近先打近,一樣近先打高輸出就沒問題

在不時之需

萬不得已九死一生的情況下

作為推塔機器隱匿身形扭轉戰局

這樣算一半合格了

另一半你得成為乙個合格的輔助

找到乙個合格的輔助

再選乙個合適的輔助adc組合

下一步找乙個

合格穩定勇敢有常規意識的上單

找乙個可以秀起來滾雪球翻車也願意慫到底的中單意識好樂於奉獻不衝動的打野

你就會是乙個好adc了

15樓:basid

長文預警

一選擇英雄和了解英雄

1 找準自己的風格在找契合自己風格的adc

2 了解此英雄的優劣勢以及發力期和乏力期,消耗流還是爆發流。

3 用此英雄大量rank進行強化操作,走位走a 出裝思路團戰站位與輸出。熟能生巧適用於此遊戲

這裡貼一篇ez的玩法思路,對於你使用的英雄你起碼要做到這種程度的理解!

二乙個合格adc需要掌握的技能

乙個合格的adc要掌握對線能力、補發育能力、團戰能力、技能距離攻擊距離把控、偷輸出能力以及輸出位置和輸出時機的選擇!(這個贊多的話有空詳細更)

三玩ad盡量避免單排

對線期最糟心的事莫過於敵方輔助比己方輔助強勢!下路對線除了搭配之外就一句話優劣勢基本掌握在輔助的手上!輔助強勢,ad就玩得舒服,輔助慫在後面下路就沒法對線了。

找乙個契合自己風格的輔助將會事半功倍。路人局輔助水平本身就參次不齊。而大概率碰見的都是不符合心意的輔助,會玩的很難受。

遇見麻瓜輔助對線期沒有打出優勢縱使對線期不死。輔助會死幾次你的經濟被拉開,不是躺贏就是輸。

對線期崩盤可以補發育能力和團戰能力彌補,可是同段位上分很難彌補。除非你本身高於此段位。

16樓:「已登出」

先說對線,分單排和雙排

單排的話怎麼做合格呢?

我們假設基本功都合格,那麼:

首先看輔助。查一下輔助戰績,你自己就有了大概的判斷。

第二要分析對線陣容,這個有時間再展開講。輔助間有個克制關係,這個要理解。

第三要提前跟輔助溝通搶二。如果搶不到,速度發訊號後撤到塔下。舉個栗子,正常情況下第二波兵線的三個近戰兵一死就公升2。

所以假設你們是盧錫安和日女。那麼第二波兵的三個近戰兵的血量很低的時候你們兩個人就要主動前壓,你往前走A清兵,日女直接往前走,公升2的瞬間開打直接掛點燃,對面如果很菜不知道搶二那麼這一波80%都有人頭。

第四就是線上沒優勢別無腦消耗,能耗則耗不能耗千萬別激進走位。有時候別太迷信射程,中低端玩家對射程和技能距離的把握不是那麼理想。很多時候550和650的射程對中低端玩家來說並無太大區別。

練好寒冰射手,遇到各種下路都有一戰之力。

未完待續

17樓:你站在空調上面幹嘛

我主玩AD來談談自己的看法:

下路組合的上限在於輔助

那麼乙個合格的AD要做到哪些事情呢

一、會消耗

卡攻擊距離點對面比如寒冰女警對線VN和在對面補刀那一秒點對面二、明白擊殺線傷害計算

比如小炮WEAAA傷害配合輔助能否擊殺卡莉斯塔要A出幾下才能拔E。

三、對於對面打野位置的預判

四、兵線控制

對位完成擊殺,是推線進塔還是直接回城這個比較複雜大體原則是如何能讓對面AD少補刀就怎麼做,但是很多時候需要考慮對面打野的位置.

五、2V2

很多AD玩家在下路對拼的時候不太注意對面關鍵技能我舉個列子有一局我打野下路我方VN 對線EZ 二級我皇子強行幫VN拿下2個人頭,但這VN沒有穩住 ,我看了下他對線在打出血量優勢時候急於完成擊殺而使用Q技能追人導致自己吃到關鍵技能而被反殺,我VN在追擊的時候從來不用Q追人都是先躲技能在追人,因為VN的被動就是加移速.

六對於輔助英雄的熟悉

要明白輔助技能的CD

七損失最小化

該賣輔助就賣該賣自己就賣

如何做乙個合格的前任?

因為愛過,所以請保留一絲善意,不要再去傷害乙個對你好過的人了。要知道有過感情連線,或者更深層次的親密關係。那宇宙中就存在這種感應,不可能消失的無影無蹤。如果對方還愛你,那你出現勢必會讓對方心中泛起漣漪。但這份感情無法長遠發展,也是耽誤彼此時間。如果對方不愛你,那你的出現就是打擾。他會覺得煩,覺得困擾...

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