如果現在給出各位遊戲行業從業者2年時間重新培養自己的能力,哪些是值得長期堅持鍛鍊下去或是希望培養的

時間 2021-05-09 03:17:33

1樓:王宇航

我發現我這個內容居然可以百搭到大部分這些問題裡,當成一種非常自我的回覆,哈哈哈哈。

【從0開始】設計遊戲我需要掌握哪些知識

2樓:王俊傑

貪多嚼不爛,不用學那麼多。

在沒實際開發需求和經驗的情況下,自學效率非常低,事半功倍。

你的學習計畫是自己亂設計的,不科學也不實際。

2年時間堅持把自己手邊的活幹好,不求甚解,就足夠你成長了。

不用看太多意見,直接找份實習工作幹起來。一開始在沒經驗的情況下看太多建議並沒有任何用處,有時反而是絆腳石。

3樓:

實踐能有你說的一半就很不錯了

繼續加油……

話說你首選文案崗為啥放在最前面的是程式設計和引擎。

專業需要?

一點閱讀與寫作編劇、平面美術角色設計、三維建模

一點是多少?十分鐘?乙個小時?四個小時?

四個小時平均分配?

策劃首先要學會說清楚需求啊……

角色設計還說得通,不過我是建議比起設計多提高審美更重要

建模你學啥啊?自己雕zb?最多熟悉熟悉流程,自己能走一套流程下來就夠了。

讀研這事呢…如果你覺得你有做遊戲的天賦早點入行好。如果覺得自己更偏向努力型,讀研好。

呃,你的問題和描述也太不符合了。

從業兩年,最先考慮下自己適不適合這行吧,轉行還來得及。

能力的話,個人差異過大,根據自己的目標取長補短吧。比如題主你要做文案崗就好好專研好文案的東西,本職崗位是1,其他的是0。有1了後面的0才有意義,沒1會再多都白搭。

文案我個人覺得看天賦,沒天賦怎麼掙扎都白搭,有天賦別作死都沒差。

關卡設計嚴格來說應該分兩種,一種偏數值一種偏文案。偏數值的估計你沒啥興趣,偏文案呢自己找個地編玩比那些雜七雜八的靠譜多了。

4樓:辰溪

這麼巧,我正好兩年策劃經驗,在我看來,你想得到的太多太雜了,慢慢來,先從寫遊戲評測開始,之後再拆解遊戲,思考優缺點,思考設計目的,想想假如你負責這個內容,你會怎麼做來讓玩家的遊戲體驗更好,最後推薦你一本書,遊戲設計藝術,先通讀一遍之後再慢慢啃慢慢細讀。

5樓:鄭金條

就當前的遊戲行業發展模型來說,我覺得有兩條路是比較通透的

一條是,miHoyo技術化的前沿探索型的(崩壞3和原神就屬於這個範疇,但未定事件簿不在這個範疇,運營上就和崩壞3或者原神不在乙個級別上)

當然這個也包括通過技術手段來優化遊戲體驗的智慧型製作公司,比如深極智慧型(需要服務到具體的遊戲專案上)

一條是,類似2023年的SpacetimeStudios和Funzio,類似2023年的Machine Zone,類似2023年的Super Evil Megacorp,類似2015的Playrix,2023年的Moon Active,Supercell和Niantic做玩法模型在Mobile端的探索(不一定在遊戲歷史上具有獨創性,但是要在Mobile端具有推陳出新的適配性和前沿性)

其他的,在資源+IP+經驗證模型的成熟市場,基本上已經過了有衝擊價值的機會了

6樓:喵大人不吃葷

有想法、有熱情是非常必要的,這個思路也不能說完全不對,但就是有點……太想當然了……

從你個人的角度來說,你這個思維還是停留在木桶理論那一套上面,但這個早就不適用遊戲行業了。你需要調整你的思維變成長板理論,充分發揮你的核心競爭力,才能讓你有希望實現進入大廠的夢想。而不是眉毛鬍子一把抓,什麼都想涉獵。

你要知道你的工作是策劃,其他事情有更專業的人會來和你一起完成的。

這就涉及另乙個角度,就是從整個遊戲行業的角度來看,現在國內的遊戲行業越來越工業化了。你乙個校招的學生,進了遊戲公司、尤其是大公司,就是一塊磚而已。還不要說是做「建築師」,就是要做個「包工頭」都也得需要三五年的時間去歷練。

所以短時間內不需要你什麼都知道、什麼都懂,你還是要圍繞你要做的工作去學習你應該學習的知識。

如果現在給地球乙個永動機,會怎樣?

啦啦啦 知乎上有很多類似的問題,都是給人類乙個跟先進或者是打破常識的物體。這類的問題都有同樣的乙個答案 給現在的科學研究提供乙個方向。方向是很重要的,比如說可控核聚變。究竟是托卡馬克可行還是仿星器可行,還是都不行,沒人能確定。研究了快一百年了,也沒能成功商業化,但是一旦有乙個成功了,那人類只需要幾年...

如果國行switch首發遊戲是《塞爾達傳說曠野之息》而不是馬里奧,是否首日銷量會翻倍甚至更多?

不會,可能更少。別看沙盒 開放世界遊戲現在很火,但是這種無目的瞎晃的遊戲還是有天然壁壘,受眾群兩極化要比馬里奧嚴重。因此會喜歡的早就買了,不喜歡的也不會買國行。所以先出野炊並不一定是好的選擇。 QAQ emmm 國內馬里奧的認識度,可比塞爾達高了幾個檔次。你說首發塞爾達,除了核心主機玩家的誰還知道?...

如果現在給你一筆錢,然後明天就可以不用工作了,而且還能衣食無憂,你希望這個數字是多少?

w千 單吃利息可以吃喝玩樂不愁,有人曾經算過1.5個億就相當財務自由了,只要不是過太物質的日子,利息一般就夠日常開銷和其他了。前幾天,有個新聞有個人支付寶放了2.2個億每天利息萬把塊,這就可以無限閒魚了,這種情況下就可以追逐精神生活了,精神上誰又知道呢 漫漫 可以量化,你的家庭年支出的25倍就是這個...