如何看待 2020 年 Steam 大獎最終的獲獎結果?

時間 2021-12-28 09:50:04

1樓:姐夫哥

之前的投票都不怎麼參與,但這次甚至一直在等著給大表哥投票。

在亞瑟確診的時候真的受不了,太難受了直接a了,過了幾個月才回來繼續玩。但最後任務的時候真的感覺我既是蟲群。

實至名歸。

2樓:如果遊戲有顏色

對於荒野大嫖客2獲得年度最佳和傑出劇情遊戲,我相信大多數人也沒有什麼異議

作為一款擁有著極度深刻劇情的西部開放世界遊戲,可以說的是他幾乎將整個西部呈現的完美

將乙個真實的西部世界展現在了玩家的眼前

R星一直以來對於遊戲當中人物的刻畫都是十分的深刻,從GTA到現在的RDR2,當中每乙個主角身邊的人物都刻畫的形態各異,並且淋漓盡致,無數的小角色交織在一起,最終通過主角的眼光,展現出來。巨大的人物線組合相交,讓你深深的沉迷在遊戲之中

你就是在西部中騎著馬,拿著左輪的牛仔

你就是在洛聖都渴望賺到大錢的黑道小子

當人就我個人而言,RDR2之所以能夠得到兩項大獎,除了本身的遊戲性和劇情之外,那就是整個遊戲的細節了

大家肯定都對RDR2有了了解,我也在網上看過許多我自己遊玩的時候沒有發現的細節

遊戲中的細節更是讓人欲罷不能,而且RDR2的自由度令人吃驚,你可以騎著馬接觸各種人物,去了解他們的背景,每乙個人物的背後都有著自己的故事,而且故事的情節也都是充滿著極大的趣味性,並不是只是像著打著自由度幌子的遊戲,實際上只能「跳桌」

RDR2可以說是整個2023年,讓我留下最多眼淚的遊戲,雖然說我的淚點不算高,很多的遊戲都可以戳中我的淚點,可這是唯一乙個讓我控制不住情緒想要嚎啕大哭的遊戲

最終亞瑟帶上了陪伴了他一生的帽子,慷慨赴死的時候,他早已經不是存在於遊戲之中,而是陪伴了我很久的老友,乙個真正有血有肉的牛仔

emmmmm

還有乙個遊戲,讓我又意外又理所當然

我叫布洛克.亨德爾,你也可以叫我重傷倒地

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