你覺得遊戲《古劍奇譚》裡最有個人魅力的是誰?

時間 2021-10-27 09:49:29

1樓:

謝衣魅力大到開了三個號,你還感受不到他的魅力,我看你是質疑沈夜拿不動鏈劍了。

1 貫穿全場,開場作為關鍵字出現,中間酷炫屌出場,白月光人設,全劇情最高潮慘死,回憶裡三次發刀,後期開小號刷時髦值,人設涉及到人類,機械人(?,人造人,到現在粉絲都不知道到底有幾個謝衣,結局動畫撐傘名場面。

2 cp能打。謝衣,白月光男神,沈夜,男神的男神。兩個人搞事業搞到飛起,表面劍拔弩張其實心意相通,但是迫於編劇的腦洞就必須你死我活,好磕。

3 人設非常值得挖。表面上,白月光男神,心繫蒼生,驚才絕豔。其實,心裡只有一人一城,死都要死了還是放不下那一人,還要自製機械人留著沒用的情詩和記憶替他記著那個人,但是理念不合就是不回去找那個人,迫於編劇的腦洞關了一百年小黑屋,對那個人了解的更多了,依然能有自己的人格,並且在最後把不知道多少種自己融合到了一起去接那個人(玩過遊戲的看到我這段大概會翻白眼,我才不管!

2樓:糖飄人間

每一代的主角和反派。

百里屠蘇,歐陽少恭;

樂無異,謝衣,沈夜;

北洛,姬軒轅,縉雲,巫炤。

每一代的女主。

風晴雪(個人最愛,可能沒有之一)

聞人羽(單純倔強,有自己的原則)

雲無月(大佬請收下我的膝蓋)

岑纓(嚶嚶嚶)。。。

3樓:春箋i

古一的風晴雪是我心中永遠的白月光,依稀記得當年開啟桃花幻夢的ending的時候,看見九百年後的晴雪最終見到蘇蘇,感動的哭了出來。晴雪和蘇蘇也是永遠的意難平了。

你覺得《古劍奇譚三》還有哪些值得改進的地方?

不想做人 不說花錢很多的好吧,先玩了18小時。1.找東西那個技能稍微改改。比如黃光改紅光,改得明顯一點。2.釣魚我開了修改器,後面狂按鍵盤那裡實在太累了。3.人物跑步速度慢了點。 批乎 裝備,物品很多,但是沒啥用,我玩的簡單模式,後期種田,捕魚,探險,挖礦,把大部分材料都裝滿了 但是我做了一件 傳說...

我們花那麼多時間在遊戲《古劍奇譚》裡,到底得到了什麼?

Game Designer 1 為了獲得快感 刺激感 這是人類的本能,就像問你為什麼去登山為什麼去玩過山車一樣。具體來說,分為生理上的快感和心理上的快感兩類。手起刀落,血濺滿屏 扣動扳機,應聲倒地,這是生理上的快感 第一次通關的場景歷歷在目,一說起某場BOSS戰,大腦便能自動回放精彩瞬間,這是心理上...

你會如何向朋友安利遊戲《古劍奇譚網路版》?

風不會停歇 其實,我並不會安利。除非是休閒玩家,無論pvp還是pve,沒有時間就別玩,自己不能自力更生也別玩,不會融入集體也別玩。其實古網算是不錯了 又愛又恨。 05Ks 剛出還會,會說副本很考驗操作,也很和善,氛圍很好。後面,越來越肝,裝備更新太快,不達標副本都進不了,自己都退遊了,還推薦給別人肝...