為何很多影視作品以 皆大歡喜 為結局?

時間 2021-10-17 09:32:07

1樓:

其實這和近些年來的商業片模式有關係,一部商業性質電影需要乙個好的票房,那麼是要對題材是有要求的

如果在片尾給觀眾留下了不好的印象,則會影響電影的口碑,不管是前期的宣發,以及後期的口碑發酵,這都是不利於乙個影片的持續票房增量。

電影作為乙個藝術作品,勢必要對影片的質量有要求,乙個悲劇結局收尾的電影,在通過相關部門審核會有大量阻礙,電影上映程序會大受打擊。

2樓:hoppipolla

在哪看到的原話忘記了,說人類內心的期盼大團圓結局的,把現實生活中未能實現的寄託在電視劇集裡面

我感覺現實生活中就夠無聊苦悶的了,看電視就是為了放鬆,幹啥整的那麼虐……現在雖然也這麼想,但總感覺作品裡美好的愛情/友情很假,看不下去,(我都大學了還沒遇到劇裡甜甜的校園愛情,很多偶像劇過於理想化、脫離現實,只會增加無望的期待),到後來根本不會點開看偶像劇,看懸疑犯罪刑偵現實類題材比較多

但追劇總是忍不住看劇透,如果結局不太好就不忍心看下去,即使知道這部劇很好,追劇過程中因為知道不那麼「皆大歡喜」的結局會有負擔感

為什麼影視作品都喜歡以愛情為主題?

陳英雄 影視劇選好主角後不選個異性演員調和一下演員表的色彩麼?異性演員不和主角來點對手戲麼?兩性之間的對手戲不在友好的氣氛下進行麼?這兩性一友好了,不是愛情又是什麼呢? 是中國的影視作品而已,看過日韓很多正經影視作品都不是愛情取向的。例如 白夜行 這種明明應該是愛情主線的,看到的全是絕望和哀傷。例如...

為什麼很多影視作品很少有換子彈的鏡頭?

說故事酒館 影視的長度是有限的,要不要有換子彈的鏡頭,與導演想表達什麼有關。比如 彌留之國的愛麗絲 第二集,主角需要抓住殺手換子彈的間隙反抗那換彈夾的鏡頭就非常重要了 除暴 裡,要表現鐘誠超快的實操技巧 還有用腳跟換彈夾上膛的鏡頭。如果就只是槍戰啪啪啪,那確實不太必要了。就跟 飢餓遊戲 裡,大表姐的...

為什麼很多文學作品與影視作品中均將妖怪設定為「不懂得愛」的?

沒頭腦有點不高興 可能覺得大多數的妖都是從動物來的,多數動物,尤其是冷血動物的,很多基本上腦容量不夠,只有獵食和繁衍的本能。可以參考很多異寵寵主的答案。 汙飯 因為作者不是妖怪啊,你看幾年前的外國電影裡的中國就知道了,要麼全是田裡帶草帽插秧的,要麼是城市裡亂哄哄的,要麼看上去就跟跟北韓乙個樣的,關鍵...