作為哈迷,玩遊戲《哈利波特 魔法覺醒》是怎樣的體驗?

時間 2021-09-16 09:15:49

1樓:檸檬與碳酸之海

我不需要乙個用HP元素的卡牌氪金遊戲,我需要乙個HP ARPG遊戲。

網易這遊戲毫無自由度可言,處處空氣牆。

實話實說,我在預約的時候曾經幻想這是乙個類似野炊的遊戲,是我不了解網易對金錢的慾望,我錯了。

2樓:三月

按照現在pvp和pve的情況來看,主打召喚流的海格才應該是當時的最強戰力,破特只能靠邊站。

乙個被對面金召喚卡打爆的三費卡玩家如是說。

3樓:曉君

不知道策劃怎麼想的做了乙個原著結束後的劇情,沒有哈利沒有赫敏沒有羅恩沒有我最愛的斯內普教授,那我還玩什麼哈利波特

作為哈迷表示內測就a了

4樓:橘子君

人均黑魔法的霍格沃滋

入學就會阿瓦達索命咒

在學校的功課任務之一是打敗麥格教授、海格

我乙個格蘭芬多的,每天帶著馬爾福三兄弟在校園裡溜達,日常幹的事情就是和同學決鬥,時不時找食死徒出來幫自己欺負同學。

這盛世如您所願

5樓:看啊看

一年級的我,多次闖入禁林亂殺,一手鑽心剜骨拿捏死死的,食死徒都跟隨我,倒在我的魔杖下面的都是我的同學。

今天又學會了阿瓦達索命,將幾個同學斬落馬下,我的天賦驚人,魔杖不需要匹配,拿起來就是順手。

禁林對我而言都是小意思,一年級的我就是嘎嘎亂殺。

6樓:碎月撒落漁人橋

或許我個人吐槽一下

魁地奇為什麼一小時一場

即使你做得軌道很爛導致我根本看不清哪個道上來了人,沒有擊球手和找球手,在空中會莫名其妙可以加速減速還附帶各種奇怪的轉體動作

對我這個社恐來說也是一種快樂(。)

7樓:

剛開始逛校園還是讓我很開心的,和油畫聊天,看樓梯旋轉,看月色下的大樓。

剩下的全是吐槽。

看到很多人說學校天天開舞會,不務正業,確實太不合邏輯了,特別是大白天的還一直有,就很奇怪,如果晚上一兩個小時固定時間段開放或者週末和節假日晚上開放就會好很多。實在不行搞乙個興趣社團,在社團裡可以全天練舞,這不要更合邏輯嗎?好好乙個學校,每天開課才幾節?

上課就不能多上點,打球和跳舞倒是每天都有。怕不是正經學校。

有時候想拉著室友逛校園,一起看烟花,就是不行。能不能出乙個牽手的動作,像光遇那樣可以和好友一起在校園裡散步。

也不知道為什麼很多課到最後都是打怪,什麼時候霍格沃茲的課堂有這麼多小獸了?上課的盡頭是打怪?

無論白天晚上,大樓外面永遠都是皓月當空。看不到日出日落,也沒有晚霞。即便宿舍裡灑滿了從外面透進來的Sunny,一出門就是黑夜。

想著禁林里每天都有的狼人,或許覺得不每天滿月不合邏輯???

有一天把圍巾取了,那個脖子細得我好怕它斷了。雖然中國人現在以瘦為美,可這比例委實太過嚇人。

決鬥幾乎天天有已經被很多人吐槽了,然而決鬥場密密麻麻的各種生物到處亂爬,密集恐懼症要犯了。什麼時候魔法世界巫師決鬥要各種無辜的小生物擋刀了?正大光明的不好嗎?

移動也很煩,不能隨時隨地移動,偏要點一下點一下直線移動,誰打架這麼走位?

8樓:killerwinking

真原著粉,狂熱地喜歡過幾年,感情很深。

遊戲是早就預約了的,也如期和大家一起進了霍格沃茨。

下的那天我玩了挺久的,覺得挺新鮮,但我總覺得少了點什麼,看到公共屏上那些競技遊戲用語,不太合理的休息室位置,遇到的學生十個有八個蛇院。

當我飛到城堡上空轉兩圈的時候,冷不丁想起四五年前在貼吧看一九六3寫的文,想起聖誕節的飛天掃帚和麻瓜烟花,想起氤氳著濕潤空氣的魔藥教室,想起他們在天文台上對酌,喝度數不高的甜酒。

很恍惚。

我非常不懂遊戲,但霍格沃茨從來是因為裡面的人才閃耀的。我也明白遊戲受眾遠遠不是愛hp的人,但……

9樓:

超級無聊啊!

探索禁林的時候就一直在用卡牌打架(小菜雞發言:和王者裡面戳技能有啥區別?都是對這敵人放技能。。。)

我本來會以為是那種完整的故事線,一步一步學魔法那種。這卡牌真的太無聊了,就只是披著大IP的普通遊戲罷了。

都是我自己的看法,不要罵我。罵我的話,我也會在心裡悄悄罵你。

10樓:李小李

想要賣原著情懷,卻把原著世界觀和遊戲世界觀割裂;想要做現象級網遊,做出來卻是手遊大雜燴。吃相太難看了。

環境:霍格沃茨沒有白天只有月亮,對角巷沒有雜貨店只有氪金店,學校禮堂沒有食物只有舞會和酒。求求多開點陽間地圖吧,女貞路、魔法部、破釜酒吧、韋斯萊小屋、格里莫廣場12號,不要浪費那麼好的美工好嗎?

PVP:卡牌可玩性還是挺強的,不可否認非金卡也可以配出合理陣容,但是!!!同樣的卡比別人等級低,不同的卡比別人品質低,同樣是阿瓦達啃大瓜人家的一張頂我兩張,非洲人遇到氪金大佬跪到膝蓋都碎了,複製成雙永遠只能粘到普通卡牌。

更別提雙人模式經常匹配到只會站樁連卡都不放的隊友,這遊戲沒個靠譜朋友都不敢玩了。

PVE:到現在也玩不明白,藍線索一直單人推,四五星給非洲人的迴響基本全是藍色,怪多召喚獸多有時候都找不到自己在哪,怪的紅色血條都比我自己的綠血條看的清晰。

各門課程:不同的玩法挺有意思的,答題讀秒有點浪費時間。社恐星人組不上隊組不上隊組不上隊,作業還經常要求組隊任務,匹配來的不配叫隊友嗎請問?

舞會&魁地奇:眼花手殘,社死現場,過。能看清的都是大佬,膜拜。

出於對遊戲美工的尊敬,滿分十分我打五分。如果不是有喜歡的IP,我應該不會開啟這樣一款遊戲。

11樓:

大家都在講遊戲性,我來講講社交。

我只覺得好悲傷……自我介紹一下,我在官網測試之後是斯萊特林,自己也確實很喜歡這個學院,性格也比較符合學院特徵。但與此同時,作為乙個原著黨,我不喜歡德哈,不喜歡馬爾福,不喜歡斯內普也並不覺得斯萊特林全員感天動地隱忍默默做好事。因為我看原著裡面出現的斯萊特林學生確實是不太……就怎麼說呢,腦子不太好使的樣子。

這種思想使我在遊戲裡面備受煎熬。我看到學院公屏裡面學院歧視,血統歧視,高貴優雅貴族禮儀滿天飛。CP亂舞,私設亂來,抱著同人情節自我感動……我已經看見了好多好多的高貴冷豔,甚至還有公屏語C——那種私設滿天舞的場景,兩個人有模有樣的稱讚對方血統純潔,然後一起痛罵「泥巴種」。

當然還有經典的斯萊特林頻道滿地飄零,公屏求一,點開一看還大部分是女孩子。萎了真的。

就,有一種很格格不入的感覺……我到現在甚至沒有找到乙個合拍的室友……

12樓:紅燜狗肉

瀉藥,你說的《哈利波特:魔法覺醒》我沒玩過,目前我正在玩的是《食死徒模擬器》,剛抽到阿瓦達,正在預約準備紋身(手動dog)

13樓:曉曉

這個遊戲沒有誠意

作為乙個整套書刷過7遍的哈迷,一開始玩的時候還是挺開心的但是怎麼越玩越不對呢???

我能理解你頻繁舉辦舞會,隨便去禁林,我也能理解你把不可饒恕咒作為金卡,可以隨意對同學使用。

但是這些理解建立在什麼基礎上?

建立在我已經認為這是乙個很普通的遊戲,只是把「副本」的名字換成了禁林,把「社交」的名字換成了舞會。建立在我已經完全失望,連憤怒都剩沒多少的基礎上。大概這就是網易的德行。

玩這個遊戲我找不到一點點代入感,只是感覺在吃哈利波特味的大雜燴,還變質了

14樓:北方的橘子

僅代表我自己,乙個平時幾乎不玩任何遊戲,從沒玩過卡牌類遊戲也不氪金也不肝的普通佛系養老原著哈迷。

卡牌的設定也很離譜,你告訴我不可饒恕咒都是傳說級?決鬥場上對面咔咔一頓發射,動不動出來個伏地魔還是攝魂怪,綠光閃爍動都動不了直接被連到死,我連我怎麼死的都不知道,因為我沒有傳說金卡。

另外很難不認為策劃者是什麼殘留的食死徒或者食死徒後代,三人組裡羅恩的存在無限縮小無論是傳說卡還是迴響都沒有,反而黑魔法都強到離譜,鄧布利多都和隨隨便便一年級同學勢均力敵的程度吧另外迴響的設定到底是人死了還是沒死?怎麼小天狼星不配嗎?弗雷德不配嗎?

鄧布利多呢???那麼多犧牲的人不配嗎?

咒語的等級和神奇動物的強度設定和原著不能說是一模一樣只能說是毫無關係。

本來可以好好利用這麼大個ip,有更好的創意,原著裡很多設定都沒有體現,比如人物之間的關係,(比如三人組同時出現效率提高戰力增強,院長對本院學生的加成之類的),比如老師對學生的保護,更別提除了學院活動分院基本上就沒有用。魁地奇都和別的學院組隊了何必寢室和社團都得乙個學院

唯一友好的大概就是魔法史課了吧,吸引我的都是遊戲本身以外的小彩蛋,比如地圖是活點地圖這種。

總之,開服五天,支援我玩下去的可能真的就是我對哈利波特本身的愛,愛不會停止但玩這個遊戲隨時都可能停止。越來越難的禁林、和氪金玩家的巨大差距每次都在消耗我的耐心,遊戲本身是換個ip我絕對不會玩的程度。

15樓:momo

玩了兩天就騎光輪最有意思,卸了,退了集卡群。

就想要不同主線,加入斯萊特林可以選擇進入食死徒或內鬼。加入格蘭芬多可以冒險或解放小精靈什麼的。

沒有不同主線,好歹不同學院應該有不同屬性吧,斯萊特林可以增加傷害,拉文克勞可以加血什麼的。都沒有,那不同學院有區別嗎?

還有主線劇情,剛開始我還興奮,後來就快進跳過,主線劇情做的還行,但我又不想看動畫片,我想要改變劇情呀!!!

每天花1或2小時,打怪、溜達城堡或決鬥,很無聊。

分學院也沒什麼樂趣,宿舍的舍友也不上線。

可能就是沒緣分,單玩抽卡遊戲,不如玩遊戲王,有配卡的樂趣。

16樓:

我覺得還行,起碼是個用魔杖決鬥的遊戲再乙個就是畫風比較喜歡,大部分地點和要素之類的也有還原和體現,配上bgm,還是有那個感覺的

劇情和遊戲內容上來說,和原著顯然不一樣,但是決鬥我覺得還挺好玩的簡單來說,感覺就像是一道菜重新做了一遍,外表和食材可能並沒有太大不同,但做法在很大程度上變了

非肝即氪這個是網易的通病了,不必多講

另外,感覺學院之間似乎也沒什麼區分度,以及不明白為什麼大多數人選了拉文克勞和斯萊特林,明明格蘭芬多才是英雄輩出的學院

17樓:平平無奇

分院還是做點題比較好,該去哪就去哪,不然只會一群無腦中二病衝到蛇院去,獾院被當成廢柴院,令我驚訝的是獅院竟然人最少?

魔杖和寵物還是乙個就夠了吧?沒必要增加氪金選項的好嗎

卡牌競技我可以理解,但能不能少用點黑魔法?能不能讓黑魔法傷害不要這麼高?黑魔法這麼厲害都去學黑魔法好了?

要讓所有人都以會阿瓦達為榮嘛?看原著和電影的時候多少我們喜歡的人被阿瓦達索命了?

但凡看過原著的是不會喜歡馬爾福的,能不能不要因為只看過電影喜歡馬爾福的人多就給他做活動?

感謝網易布景細節美工的用心,讓我找到一點跟魔法世界的聯絡,一點小小的代入感,一點成為主角的驕傲

不過吃相還是不要這麼難看吧寶貝

面對遊戲《哈利波特 魔法覺醒》中的烏龜流和哈利回血流各位怎麼看?

WN CZ 我覺得網易的匹配機制有問題吧,我的卡組是赫敏烟花閃電,上週剛開始還遇到過這種龜殼,後幾天幾乎沒匹配到過,清一色弗立維斯內普夾雜貝拉。這周因為烟花禁了我就周一每日任務打了幾把,昨天太忙了都沒上遊戲。上知乎和小紅書才知道原來這麼多人對這個派深惡痛絕 仔細想想遇到這種打法,貝拉動物園鈕特動物園...

遊戲《哈利波特 魔法覺醒》的卡牌組合有哪些?

dwxing 推薦乙個赫敏雷火套 這一套的思路就是無腦轉速,減費閃電風暴和烟花兩張傷害牌,用很多小combo打傷害。這一套最大的優點就是思路簡單,不用考慮對手在幹嘛,自己操作就行,不用考慮卡費用 賺卡差,打到3000分應該還是隨便打 比不了大佬 combo 萬彈齊發 掃帚 赫敏 閃電風暴,沒有赫敏就...

你認為遊戲《哈利波特 魔法覺醒》中最強的卡牌組合是什麼?可以分享一下嗎?

好久沒吃飯 很早以前玩過皇室戰爭。這次哈利波特沒玩,但是一直看XG直播,也算是半個雲玩家了。觀感就是 富哥們玩弄窮哥們。這遊戲和皇室戰爭乙個吊樣,充錢就行,卡等高了,傻子也能是排名哥 百年難遇的沙雕瑤 單人對線和雙人對線不同組合,以及,關於不氪金如何打到2800 2800以上,我說實話,需要金卡加持...