《哈利波特 魔法覺醒》遊戲怎麼樣,原著黨值得玩嗎?

時間 2021-06-24 10:34:53

1樓:聞俊傑

刪檔內測玩家。

《哈利波特:魔法覺醒》區別於傳統卡牌遊戲的點在於美術UI設計。首先是建築方面。

遊戲中對於一些原著中的標誌性建築地標都做到了還原,比如魁地奇球場、對角巷以及霍格沃茨城堡主樓。遊戲的主介面就是整個霍格沃茨,它不是一張圖,而是乙個3d的世界,玩家可以騎著飛天掃帚環繞整個城堡,而不同的區域也通過鮮明的黃色字懸浮在空中的形式展示,讓玩家可以進行互動。進入城堡內部,各個學院的教室位置,以及校長辦公室和移動台階這些都符合原著描述,而且玩家必須要進入城堡探索一遍之後才能解鎖快速移動。

這些美術細節對於原著黨來說,會有一種稱為一名霍格沃茨學生的感覺。

另外,研發組在UI設計上也下了很多功夫。這一點你可以從遊戲一開始建立角色感覺到。場景化的角色建立,用衣櫃的形式展示人物可選擇的裝扮物品。

抽卡介面中,研發組創造了乙個可以看見其他玩家的圖書館場景。還有遊戲裡面的互動魔法書、劇情介面,都是用書作為載體來呈現,加強了沉浸感。

總的來說,我體驗下來整個遊戲的美術風格和設計還是很用心的,音效和配音都很有感覺。這也是網易遊戲的一貫風格,會讓你有驚豔的感覺。但是要涉及到核心玩法,那就還是卡牌遊戲,就是抽卡抽卡。

當然,遊戲還加了禁林、舞會這些玩法,豐富了玩家選擇,不過總的來說,微氪、零氪玩家體驗會不太友好,如果你是喜歡體驗社交的玩家,也許能叫上好朋友住乙個寢室,倒也是不錯的選擇。但是核心玩法的卡牌對戰,沒有氪金就會挺無力的(倒不是說不氪金沒法玩,也有平民流打法,只是碰上了氪金大佬的天賦碾壓,那就會讓人體驗很差。)

2樓:沉水魚

先說一下遊戲本身吧。

設定是「你」做為一名麻瓜家庭出身的巫師由海格帶領來到霍格沃茲,遇到了一些夥伴(npc),並經歷各種冒險,在這裡度過學年。時間線是哈利已經畢業,挪威擔任草藥課老師,麥格教授公升職為校長。

主玩法是卡牌,可能比較像可動版皇室戰爭。每天會開設不同課程,像占卜課(畫圖)、保護神奇動物課(卡牌作戰)、魔法史(《哈利波特》及相關電影知識問答)。其它玩法有舞會(音遊),飛行賽(視角調整)等。

3樓:

不值得。

《哈利波特:魔法覺醒》的遊戲型別、模式是相對比較抽象、概念化的,和電影表現的輕鬆的主題不太一樣,電影更多側重於劇情發展,對於世界觀設定都盡量避免過於硬核(包括後面的神奇動物也是這樣)。這就導致,hp電影側重的人群,主要以一種休閒態度去觀影,並且內心相對崇尚一些天真爛漫的情節。

而遊戲的主要玩法是策略,即便是輕策略,對於電影粉絲來說也稍微顯得無聊。

大部分電影粉絲並不會研究魔杖,也不會研究魔咒,甚至不會深究hp世界觀構成,這個和dnd系的粉絲完全是相反的。

話說回來,既然遊戲本身會讓你覺得無聊,無關你是否是原著黨,你玩他幹嘛?

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