時下,clike遊戲整體是否處於衰退階段?

時間 2021-06-03 14:09:59

1樓:illya

利益相關:鋼華30級棄坑,少前41級棄坑,艦R101級棄坑,艦C因為網路問題只推了1圖,艦B目前在玩

你感覺到衰退,我認為只是艦R艦C實際上已經過了遊戲的生命期了,而這兩個遊戲乙個是鼻祖乙個是國內第乙個模仿c系統的遊戲。最典型的快餐手遊代表莫過於XX性百萬亞瑟王,兩年乙個生命週期,15年的大火大熱到現在的鬼服死服,非常有效率地壓榨玩家錢包、消費遊戲內容,然後又推出新的遊戲擴散性——乖離性——叛逆性。艦R已經運營了三年,艦C我不清楚時間只會更長。

這其實是乙個很簡單的道理,遊戲內容不變遊戲機制不更新,誰能不厭其煩地玩三年俄羅斯方塊?(就算這個方塊全是二次元萌妹子)如果艦R能把遊戲系統大修一遍推出乙個真正意義上的2.0,至少我這個老提督會重新回港,至於像現在一樣半死不活嗎?

至於少前,運營自爆不可避。至於鋼華之類的其他中國產clike,多多少少存在質量參差不齊受眾太小的問題以致於苟延殘喘。

實際上衰退這個問題根本不存在,艦B目前的火熱簡直出乎了所有人的意料,我有乙個和手遊無任何關係的群現在直接成了碧藍航線群。。。prioridata上艦B的資料也直追FGO,如果不是艦B過於萌豚的畫風,不符合主流大眾的審美,也許是下乙個陰陽師也說不定。(硬要說把艦B開除clike行列,我這個艹過船艹過槍艹過坦克艹過飛機艹過花的老鹹魚是不會同意的,艦B只是乙個系統上簡化了的clike上面加了個類似體力的設定,本質上還是clike。

)總之,遊戲嘛只要質量高,定位的受眾不要太窄,自然就會大熱,不管以十連為代表的百萬氪金王陰陽師也好以clike為代表的艦R艦B也好都適用於這點。

2樓:

曾經的雙修,現在依然雙修,雖然修的其中之一已經改變,r的衰退是必然的,c的遊戲性依託於戰略類遊戲的本質,當年r從卡牌轉為q版紙片人依然用的技能那一套就決定了削弱了其戰略一面,強化戰術操作的一面,而船隻的快速擴容實際卻是在降低每乙隻的內涵存在,最近依託c的某艘改二訊息出現又想起了1年前的那個老問題,cv2還是cv16同理的還有cv5cv7和cv8,r和現在的碧藍都沒考慮過這個問題

3樓:白炎

先擺屁股:乙個單純的艦C玩家。

所有對其他遊戲的印象都是體感,如果有問題的話……

專業的提督敢於下決斷。(逃

再說結論:艦like遊戲在國內處於乙個探索階段

如果接受這個結論的話——

就從我理解上的一部分國內手遊玩家的需求說起吧。

能打發碎片時間

能舔一定的社交元素,話題性

逼課程度不高

遊戲難度適中

(嚴格按照我心目中的順序排序)

另,如果這個表上有遊戲性的話,大概得排到十來名開外。

艦like遊戲的探索,無非就是去其糟泊,取其精華。

哪些是精華?

有辨識度的優秀人設(這一點做的最好的應該是少前)

不逼課?可這並不是什麼好事啊……

基於腦洞的核心向遊戲內容

沒了哪些是糟粕?

沒有場內社交元素,LOWB都在場外

遊戲機制複雜,學習曲線巨他媽陡

追趕機制幾乎沒有,裝逼曬船難度巨大

課金點缺乏

從艦R到少前到艦B,就是中國產艦like探索的過程。

艦R通過「艦like」成為了第乙個吃螃蟹的人,探索了對於遊戲性的改善。

少前內測時是乙個披著艦like外皮的SLG,大刀闊斧簡化遊戲系統變成了現在的樣子,探索的是艦like和傳統十連課金體系的融合。

艦B,目前看下來就是披著艦外皮的少前,探索的是場內社交體系,以及更進一步的系統簡化。

然而目前的探索都是以遊戲內容的簡化為代價的。

當遊戲內容失去新鮮感的時候會發生什麼事呢?現在艦R的情況就是乙個很好的例子。

這也是題主問題的其中乙個回答。

也期待有能另闢蹊徑的遊戲出現,在「艦」這個主題下創造有新鮮感的內容太難了。

最後回到答主的問題上來,為什麼覺得艦like遊戲整體處於衰退階段?

因為萌萌二次元的愛是有限的。

當愛的補充速度跟不上消耗速度的時候,棄坑是很正常的事。

不必太在意,下個月又可以換乙個新的老婆舔了。

4樓:洛離空

應該是吧。

只不過IP依舊火熱啊

說實話Clike遊戲是真的無聊。

能不能學崩壞3,出乙個第三人稱的3D遊戲?

做手遊不要總想著圈錢,做點實質性的內容好嗎?

5樓:

與其說是衰落,不如說根本找不到崛起的理由。

放眼整個頁遊/手遊界,clike遊戲無論從遊戲性上還是盈利性上都是一朵奇葩,與業界推崇的快節奏營銷格格不入。其每乙個成功例子都是不可複製的。

艦c的成功,靠的是把自己打造成全棲的大ip。

艦r的成功,靠的是c大火時期蹭到的熱度,國內手遊界獨樹一幟的低氪運營套路,以及因此吸到的大量狂熱粉絲。

少前的成功,靠的是矮子裡面拔將軍的遊戲品質,以及中途加入的氪金點。

剩下的友商基本從來沒有好過過。

6樓:William

看各個遊戲個體的經營了

你要是說艦c這種絞盡腦汁的增加新玩法新系統的可能還能在數值徹底失衡前苟個兩年

艦r我是感覺不出新的玩法真的藥丸了

如何評價某少女前線玩家對clike遊戲的看法?

榛名haruna 隨便說說吧,我覺得c和國內一眾clike手遊在氪金上最大的區別點是在於溫水煮青蛙。如果說國內氪金是金字塔型,那c就是橄欖球型。tz很好的把握到了如何在c這麼長的生命週期裡讓人不斷氪金。因為c漫長的養成週期,導致後面或多或少還是要氪戒指。對微氪 大部分玩家 來說普遍投入是在1k左右 ...

軍訓時下雨是一種怎樣的體驗?

向晚意不適 前天剛經歷過 涼快是涼快哈,但是我戴眼鏡啊喂!冷冷的冰雨在眼鏡上亂拍 反正啥都看不清 而且雨把衣服頭髮都打濕了,跑步的時候我的小鞋子也全濕了嗚嗚 林拾憶 20級新生學校座標長沙今天軍訓第二天長沙的雨從開學軍訓開始就沒有停過有毛毛細雨也有小中雨。其實軍訓下雨真的比暴曬好一些但總結來說該訓還...

電競遊戲玩家的整體水平真的那麼差嗎?

跑得快 是這樣,講道理這遊戲只要團戰會集火,會走位,吃線開野節奏能掌握好,會注意隊友和對手的動向,基本上1不是難事。很多R1的技能準確度都很差,空大什麼的也不少見。 lol我沒玩過不知道,我個人感覺風暴英雄是分層比較嚴重。這麼說不知道你能不能懂?rank1裡分三種,一種是職業隊他們來來去去天梯就匹配...