如何評價超越杯程式設計大賽總決賽?

時間 2021-05-06 19:38:49

1樓:張利泉

既然這麼多隊都寫了,那我作為《超粉大資料地圖視覺化》專案的發起人,超粉聯盟隊長,我來發個聲。

上面只是一方面,資訊時代,資料最值錢。

另外說下大屏系統有個很突出特點,整合所有合適的模組,將其它作品好的東西作為乙個介面嵌入到整個大屏中。但是,強調一點,這不是大雜燴,是有機整合

最後補充下,產品定位,到底針對粉絲還是針對經紀公司,真的區別很大。起初設計是為了更好地將羊村資料進行乙個容納管理

2樓:ygbsss

關於「超越杯程式設計大賽」的問題,俺基本全扯了一通

俺了解一些「專業」與「觀眾」的隔閡有多深,因此俺主動忽略一些問題,不客觀地隨便扯些:

祝賀:超越杯程式設計大賽總決賽,順利地完成,成果是喜人的,過程是比較平穩的,氣氛也是熱烈的!!

這個比賽跨越了三個圈層:商業、技術、飯圈,舉辦方僅僅是一群「粉絲」,在一些專業、非專業個人及團隊的幫助下,能完成已經很不容易了。

得益於楊超越粉絲群體的廣泛性,比賽經歷「起起落落」,依然能夠平穩推進,是所有參與者及粉絲群體的榮耀。做到了以「楊超越」為中心,粉絲們優秀自身的活動「宗旨」,確實不容易。

「於是事情就這麼成了,至少在這個群體中人與人,因「越」而信任,因「越」而真誠,因「越」而包容,因「越」而開朗;這才能夠回歸技術折騰的「本初」,聚在一起辦出這麼一場「交流大賽」。

楊超越說:不要「火」太快,活動結束,收穫了許多珍貴的東西,貼吧作為主力,確實幹了件「大事,為以後活動及其他平台活動,作出了榜樣!!贊!!。

3樓:ycycoder

整個程式設計大賽就是程式設計師101。

最遺憾的是應該取前20名進決賽的。後面很多好的專案沒被大家看見。但是由於賽程賽制已經早就確定,臨時更改也不公平,只能按照原先的方案走下去。

辦完就是成功。期待後面的其他活動。

4樓:刀魚

恭喜大賽圓滿落幕!比賽的全過程還是有瑕疵的,但就總決賽來說,已經相當成功了。要知道這是幾個粉絲發起的,在沒有經驗,沒有資源,沒有投資的情況下,走到了今天這一步,算是創造了又乙個傳奇!

為什麼要加"又"?在我這個路人粉眼裡,超越本身就是個傳奇。現在她的粉絲在延續這個傳奇,同時也在創造新的傳奇。

40幾天,我還清楚記得3月8號我加入比賽群那天的興奮勁和總決賽這天十分的相似,算是前後呼應吧。

5樓:美好的聰

經歷了很多,遇到了很多困難,認識了很多氣度非凡的人。

感謝村民、月芽的支援。

我們《楊超越秘密雜貨鋪》終於亞軍了。

比賽結束後,我上網看到了:在我不知情的情況下,有眾多網友為我們拉票。

6樓:雲天遠

在過去的一年中我經歷了兩個"沒想到"。

第乙個"沒想到"是,沒想到在而立之年第一次真情實感參與追星。就像超越出道夜的註腳,有多少偏見就有多少偏愛,我個人也對追星經歷了從不解甚至嘲笑的偏見,到真香的過程。在這個過程中,不僅認識了超越這個對我來說很特別的小偶像,她的堅強與昂揚向上幫助我度過了一些生活中的低潮。

也結識了許多志同道合的村民月芽,如果沒有超越,我們不會相識。告別偏見,實際上,追星也跟生活中的許多圈子一樣,在各個方面幫助著我們成長。

第二個"沒想到"是,沒想到追星也是這麼硬核的一件事。從辯論賽到程式設計大賽,從村晚到送一百位月芽回家,在用愛發電用錢氪金之外,我非常意外地學習和感悟到了許多。它不僅僅是一件付出情感與金錢的行為,也是收穫成長的土壤。

追星在幫助我們成為更好的人。更有意思的是,追星不僅是一件業餘時間的行為,它也有可能與你的專業你的興趣發生一些奇妙的化學反應,最終甚至誕生一些意想不到的產出。

最後,我想藉此回應一下最近的某些論調,有人說羊村開始分化成兩派,一部分人清高地看不起所謂傳統粉圈,自視甚高以為與眾不同,實際上在凝視深淵的同時深淵也在凝視著你。

但我並不十分認同這種觀點。無論何時,追星都只是生活的一種調劑,偶像的意義應該是刺激你成為更好的人。這應該是所有粉絲群體共同的利益訴求。

情感上,對偶像的精神寄託陪伴我們度過人生低谷。能力上,對偶像的追求也在幫助我們不斷成長。

就像今天比賽中月芽小姐姐所說,追星的核心目的是為了跟偶像更接近。這不僅是地理意義上的接近,當你看到你愛的偶像在努力發光時,你會更有動力去學習,去充實自己,讓自己成為更好的人。同樣,當你看到周圍一起追星的夥伴們如此優秀時,也會刺激你跟他們競爭,去變得更好。

所以很感謝這個活動,我直播的時候看到有條黑粉彈幕說羊村又在粉絲自嗨了,但其實這個過程中,我的確真實的收穫了許多意外驚喜,許多成長的力量。

你看,就連推辭了周五的應酬回家看個粉圈自嗨的直播活動,也有這麼多的"沒想到"。

7樓:油炸煤氣罐

利益相關,我先來占個坑~

真的沒想到會拿到這樣的名次,一路走下來真的感慨良多~

首先怎麼會想要做這個專案呢?當時是參加完了北京演唱會,看到別家用燈牌來拼字,當時就想做一款這樣子的軟體來控制大家的燈牌來實現拼字,但當時感覺難度比較大,就想著先做一款能用手機控制的燈牌,因為當時我也買了國會的那個燈牌,說實話比較劣質。然後看完演唱會,在回去的地鐵上我就下單買了材料。

所以當聽到程式設計大賽之後就立馬報了名,其實當時我已經做了一部分工作了。

開發過程中,因為大家工作基本都很忙,所以時間上很少能搭的上,但大家都盡力了,遇到問題可能當時沒法溝通,過後也都一一解決了。

要說困難呢,其實我覺得最大的困難就是時間,平時工作基本上就很忙,而且不巧的是開發的那兩周,我剛好趕上出差,就基本上沒時間去搞,這裡真的很感謝我的隊友們。

完成度不敢太誇,50%吧,可行性驗證基本完成,要找到最優方案估計還有很長的路要走。我們提出了很多好的想法,礙於時間有限,只好擱置了,我想之後這些都會慢慢完善的。

總而言之,真的十分感謝我的各位隊友,還有支援我們的村民月芽們。

如何評價 楊超越杯程式設計大賽

徐慕雲 楊超越在創造101對另100位小姐姐實施了一次降維打擊,現在村民月芽對飯圈同樣實施了一次降維打擊,沒想到吧!我們是改變社會風氣,風靡萬千少女,提高青年人內涵,刺激網際網路市場,玉樹臨風風度翩翩的羊村,英文名字叫Young Country!最後為來自西子學校的阿達老師和農村孩子一起創造的11號...

如何評價楊超越杯程式設計大賽初賽前十名(即決賽選手作品)?

Hillside Hung 從開始一直比較關心目前排第二名的智慧型燈牌專案。這個專案的難度在於 1。從簡單硬體到軟體的全棧打通。這邊在演示看上看已經沒有問題。2。網路擁堵問題。3。同步問題。後兩個問題會在大量燈牌並行的時候會比較突出,直接關係到策略選擇和開發深度問題。所以希望在決賽直播能看到至少 6...

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老早就關注了這個問題,卻因為事情繁多沒回答。詳細的分析答主風思齊已經分析地很好。問題在於連乙個不玩英雄聯盟的人,都能看出來節目組在給誰抬轎,那玩英雄聯盟的人還會看不出來嗎?至於那些在現場的人聽到了什麼,知道了什麼,只想告訴大家,以後參加什麼綜藝都記得帶錄音筆吧,手動微笑。我建議張彬彬和他的粉絲還是夾...