bioware近年來做的遊戲越來越差是不是因為被ea收購的原因?將來會不會也被ea解散?

時間 2021-05-31 04:51:38

1樓:

長相問題不能怪ea 國外女權神經病

其實生軟自龍騰起源之後就開始走下坡路了但你真要說他自己做錯了什麼卻很難這麼下定論

這方面相信了解rpg發展歷程的玩家都是有數的生軟是crpg小組然而整個crpg都在沒落它能怎麼辦?它也很絕望啊

所以說到底生軟現在就是處在艱難的轉型期而已對它而言已經沒有做對做錯之分了只有全力以赴做的夠好才能撐過去。無論是仿全境做聖歌tps 還是續命質量效應無論哪條路只要不是crpg 對它來說就都行但必須做的夠好

2樓:積羽

EA殺死了西木頭獲得第一滴血EA殺死了牛蛙EA雙殺EA殺死了origin EA正在大殺特殺EA殺死了maxis EA正在瘋狂殺戮EA無愧工作室殺手之名拿到四殺,EA盯上BioWare了一刀BioWare已經殘血,BioWare閃現加疾跑暫時躲過EA的殺戮,它是繼承前輩們的光榮傳統被乾掉還是繼續在EA胯下瘋狂輸出還看EA心情

3樓:

是的。玩家雖然是健忘的,但前提是你能夠保證質量。EA現在總是在不該省錢的地方省錢,不應該增加內容的地方增加內容,質量自然不能保證,所以現在很多玩家面對EA出品的遊戲會保持觀望,發售後看別人評價再考慮買不買。

但EA是個只看收益不看過程的公司,但凡銷量不夠沒能賺錢,BUG都他娘的不給你修,然後還會傳出本來就應該屬於遊戲一部分的DLC中止製作的訊息。

最終結果就是觀望的玩家拒絕購買半成品,已經買的玩家大失所望,加入觀望玩家,最終形成一種惡性迴圈。

EA這辣雞公司,就是知名遊戲系列毀滅者,他們除了利用別人的IP坑錢就沒別的想法了。

抵制EA人人有責。

4樓:fan Spn

得了吧,EA對Bioware夠仁慈了。連續五六年投入近億美元做出來的兩部作品都半死不活,還特麼辦公室政治玩的嗨,換你當老闆你不廢掉這弱智工作室?每個工作室都跟DICE一樣爭氣誰特麼解散?

5樓:Him Cheung

以EA的尿性對bioware已經很好了,EA現在想要走的策略是用FIFA這個歐美國民級的超級IP維持住公司,確保公司不會陷入危機。3A的IP用來招徠輕度玩家並且吸引他們為內購付款(這一招已經通過市場驗證,而且還是非常好用)這個情況下還肯讓Bioware做單機遊戲真的算對Bioware很好了。

現在認真回答一下題主的問題

bioware近年來做的遊戲越來越差是不是因為被ea收購的原因?

是,乙個想要做好遊戲的製作組是不可能不受想要賺錢的老闆的影響的。Bioware再重視遊戲質量,最後還是EA把關,最後遊戲肯定還是肯定會為了撈錢做一些調整。

將來會不會也被ea解散?

這個很難說,我只能說被解散的機率極高。EA是家唯利是圖的公司,對他們眼裡製作組有沒有用純粹取決於賺錢的能力。現在在內購的超強吸金能力面前,Bioware想不被EA解散,唯一的方法是每乙個作品都有超高的銷售額,一旦哪一部作品人氣稍低,Bioware就會變成遊戲歷史上的乙個名詞了。

等到各大廠都摸透了內購的套路,遊戲又回到比拼銷量的時候,如果Bioware還能活著,多半就不會被解散了,但是這個機率嘛...

最後再說一句,如果遊戲公司的高層真不想被惡意收購的話,最好的方法還是確保自己手上有足夠多的股份

6樓:

醜女座可以說是一部臨時上陣沒爹疼沒娘愛純忽悠錢的作品,這種作品裡加入很多嘗試性元素都是很正常的。甚至很可能做醜女座只是乙個聖歌專案的副產品,類似於HALO:ODST一樣。

當然後者因為創意以及HALO招牌等等因素還是賣得很好。

DA這就是純粹的嘗試了,再老滾面前總是弱一點,生軟也很無奈啊。總的來說網遊化設計是必然(不這樣就沒法延長遊戲生命週期,也就等於不賺錢)。

至於為什麼生軟這麼喜歡做醜女,很顯然是迫於政治正確壓力了。生軟是一路被噴成醜女軟的。不過從聖歌目前的資訊來看好像生軟已經悔過了……大概不會再強制醜女下去了……

7樓:孟德爾

以EA的標準來看,EA對BIOWARE已經相當夠意思了,ORIGIN和BULLFROG當年可沒拿到這麼多開發費。要是像EA過去那種做法,根本不會有質量效應3和龍騰世紀3,星戰OL延期的時候BIOWARE就已經完蛋了。

要糾結當初為什麼會被EA收購的話

優秀的中型公司沒被EA收購的原因只有兩種

1 有乙個EA惹不起的爹,比如BUNGIE,頑皮狗

2 自己或者自己的爹大到EA吃不下,比如ROCKSTAR和UBI

BIOWARE的靠山不夠大,而它自己沒有做大的原因是它擅長的RPG型別根本就做不大

在遊戲業被日本主導的時代,美式RPG在美國是乙個非常被歧視的NERD型別,與日式RPG在日本的處境正好相反。在被EA收購之前BIOWARE做了多少個RPG?博得、無冬、星戰、翡翠。

前兩者名氣最大,然而美中國人認識BIOWARE還是從XBOX的星戰開始的。

如果EA收購之前BIOWARE就做出質量效應三部曲,或許能找到動視甚至TAKE TWO做東家,就不會象VG Holding那樣輕易被收購了。

請允許我奶一口,聖歌很可能和命運乙個下場。

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