如何評價 P 社新作 Stellaris?

時間 2021-05-11 03:23:03

1樓:那sea

想問一下,如果.初始介面不告訴我們有外星文明, 而是在玩家的探索過程中出現了這些文明,然後可以選擇,遊戲的代入感是不是強很多

2樓:

我選的普通難度。

前200年大家都相安無事的過去了,最多有點小摩擦。

絕望中我想起了會長的換家,於是,我的部隊遊走在他的地盤邊緣,而愚蠢他也不斷往返於我們的領地之間,看著強大的帝國被我耍的團團轉,一種智商上的優越感油然而生。

然而這終究也只能拖時間,在強大的實力差距面前,我精神上逐漸無法抗住這樣的壓力,失去了繼續發展謀求反擊的動力。於是最後……我選擇了乖乖躺好,任其蹂躪,並且享受這個過程……

3樓:「已登出」

開了四次鐵檔.... 兩次出生被天生敵對 advanced ai 包圍,一次附近只有兩顆habitability 上 60 的星,最後一次感覺已經積累了 50k艦隊感覺沒什麼好怕的之後異次元入侵直接出生在旁邊...(好吧,其實當時是自己作死艦隊僅僅積累到 60k 之後就去異次元的老家)

求問開了 advanced neighbour 之後的生存姿勢

4樓:N.user

連著玩了幾天,我愛P社策略我愛SF題材

自定義!自由度!SF!

外交感覺還算正經,科技有點煩人不過描述都很有梗加上個人不喜歡微操,太空題材裡面少有的好玩遊戲

5樓:kaidi Guo

一局70+小時還沒打完....

這遊戲到後期明顯的樂趣下降,戰爭點數有上限的設定導致了當兩強割分的局面出現了以後只能一點一點的啃,然而停戰協議十年...十年啊!!最快的速度都要等好久。

而且科技已經研發完了,只剩下那幾個可重複的不停的刷,艦隊也已經超出最大值到極限了,我現在都是兩台電腦開著,這邊等停戰協議,那邊刷著美劇....

6樓:苟或

每次都是種田流戰艦保持一定水平可以清除那些莫名其妙的敵對飛船(剛完我也不知道是什麼)然後就莫名其妙被宣戰然後GG造船都來不及

7樓:

EndlessSpace+文明+P設四萌的一些影子,目前在沒有DLC的情況下感覺像個半成品,不過P設的好多遊戲確實也是靠後面的DLC慢慢豐富起來的,比如喪失風雲(十字軍之王)也是後來慢慢加入MSL、共和國、印度列王等等的

8樓:Fricsassee

我認為現在最大的問題是OST 沒有四作那麼讓人印象深刻,雖然也有一些很獨特的,但從水準角度來說還差了很多,希望以後出DLC能彌補,目前跟VIC2和EU34的OST比還差很多

至於其他方面,P社這次構架了乙個非常完整的基礎,之後的東西只要用DLC慢慢增加就會很豐富,我已經等不及想玩2了。

9樓:巉岩

如果你跟我說

我們地球上有三個人

代表社會發展

代表科學發展

代表生產力大解放

接連攻克了人工智慧,DNA續命工程(為什麼為領導延年益壽同時還能增加農業生產?)還有讓人類產值一下子多一成兩成的科研工作。

而且還能在各個學科間切換自如,給他們一艘船就能漫遊宇宙,在各個行星畫圈,與各個文明談笑風生。

而且只用了八年時間,有點迷啊

10樓:RunTime Error

6-11

和平主義真是這個遊戲裡最糾結的屬性。

自己是個純包子,被各種按在地上打。

一旦被對方吸收了,開始來勁了。

你在外面打架,他在家裡減幸福度!!

excuse me?

不開心到一定程度,居然還叛變?

WTF你們是逗我的麼,這是不是那種鍵盤俠,真上戰場了戰五渣;在後方還不安定,一不高興上街砸車子。。。

不說了,我去維修電廠了,說多了都是淚。

建個乙個狂熱唯物主義的檔。

結果出生點旁邊,一圈的唯心主義。

預設友好度都是「唯物主義的蠢貨 -25"。

默默被各種仇視,偶爾發乙個侮辱什麼的。

要說,好處麼——

天上彗星劃過:

唯一選擇——知道了。

11樓:大飯票

群星什麼都好,就是通關了啥都沒有,讓人很失落,強烈建議出個宇宙編年史,通關後可以看看以往帝國發生的大事件。

還有,知乎哪個大神能做個三體mod,坐等水滴對陣人類艦隊。

12樓:冷酒醉清宵

13樓:狗進炮

一直期待P社出乙個帶隨機地圖生成器的遊戲,這下終於實現了。

期待EU和CK也可以實現帶RMG的功能,雖然歷史地圖是很好,可是每次都是不一樣的世界也很不錯啊。

像國家民族家族法理宣稱都可以參考這次群星預設幾個型別的文明進行生成啊

14樓:採菊小子

這遊戲簡直是《三體》的遊戲版!

宇宙社會學基本公理:

1、生存是文明的第一需要

2、文明不斷增長和擴張,但宇宙中的物質總量基本保持不變宇宙就是一座黑暗森林,每個文明都是帶槍的獵人,像幽靈般潛行於林間,輕輕撥開擋路的樹枝,竭力不讓腳步發出一點兒聲音,連呼吸都必須小心翼翼:他必須小心,因為林中到處都有與他一樣潛行的獵人,如果他發現了別的生命,能做的只有一件事:開槍消滅之。

在這片森林中,他人就是地獄,就是永恆的威脅,任何暴露自己存在的生命都將很快被消滅,這就是宇宙文明的圖景,這就是對費公尺悖論的解釋。

15樓:李享

利益相關,開放預購的第一天就入了galaxy版……

讚美的回答太多,就不提了,Stellaris無愧於年度太空4X……

說一下我對這個遊戲的不滿吧,我跟霍老爺的觀點正好相反,我覺得Stellaris有乙個十分明顯的不足,就是腦洞太小了,完全沒有考慮到乙個科幻作品中,宇宙層面上生命體之間差異性到底可以有多大。

從遊戲的理念上來解釋的話,就是P社把宇宙裡的絕大部分區別,使用了相近的浮點數來表達,你是0.8,我是1.1。而在我看來,這些區別,更多的應該是接近布林值,0和1的差異才對。

舉個最簡單的例子,捏族……在非MOD且遊戲當前版本1.02的情況下,玩家與AI玩家可以選的所有種族,其實毫無區別,都是碳基的有機體

我為什麼不能是無機體,為什麼不能是能量體,為什麼不能是靈體,為什麼不能是warp惡魔,甚至為什麼不能是不死生物,為什麼不能是Hive Mind或者共生形態呢……

再比如靈能這個設定,除了乙個跳躍引擎有可能招來Unbidden之外,到底和其他不擁有這種能力的生物有啥區別,遊戲毫無體現。

問題在於,這種區別是P社做不到的嗎……正好相反,我個人覺得這個遊戲中最吸引我的,就是P社自己做出的極具特色的三大後期危機——Machine Conciousness,Unbidden和Prethoryn Swarm。這些才是合格的宇宙玩家應有的

當然了,P社這麼做自然有它的原因,扳腳趾頭也能想出來幾個常見的理由,32人聯機的平衡性啦,留著奇葩設定未來大賣DLC啦等等,至少我是當真希望他們手裡捏著很多複雜設定留著DLC放出來……

16樓:

除了BGM不給力,不符合宇宙社會學邏輯,單策略遊戲而言目前最好的4X遊戲。

我個人玩了4天睡了12小時破玩文明5的記錄了。

PS 礦石和幸福度很重要

17樓:Niko Chou

剛出來的時候我是這樣的:辣雞p社鋼4跳票整這玩意,絕對不玩上手後是這樣的:又殖民了乙個星系,真爽

星期一我是這樣的:沒有stellaris玩我要死了——————分割線——————

附上新人類圖,腦洞一下就大開了

18樓:謝天

感覺內容還是太少了,就好像脫去歷史背景的eu4,很難玩太久,可能4、5個檔就差不多了。看購後續能擴充套件成什麼樣子吧。

感覺在人數限制科技發展的設定下,瘋狂殖民擴張,尤其是異族混編不是很好打吧啊,還是極端集體主義唯物帝國好,異族全奴役+purge。

19樓:「已登出」

UPDATE:種族能修改基因為什麼不能整容!為什麼!吞併了節肢類動物的國家看到一堆密密麻麻的蟲子好想死……強烈要求像CK2一樣可以整容

玩了兩天,真心深刻體會到黑暗森林的恐懼啊……起步時擔心太弱小會被人(蟲)滅,發展中擔心開疆拓土引發衝突被滅,強盛的後期擔心墮落帝國一出手就把你摁死了……總之就一直在提心吊膽啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊【。

20樓:Wenger out

作為預購吸毒玩家和與貼吧漢化百科dalao愉快划水的人,我表示,這遊戲的節奏快過hoi,同時歷史的行程非常的長,一方面必須迅速前期搶地盤個人奮鬥,另一方面後期必須學習乙個,和異形建立外交。從科技線上來說,科技隨機其實壓力挺大的,我第一次玩忘了第一次出殖民船,等我第二次看見這個科技就是50年以後的事情了。軍事上互相克制非常明顯,可以說是乙個有意思的嘗試。

當然這個遊戲也保留了皮蛇一貫的尿性,就是坑爹的火星力量強行平衡遊戲。失落帝國和蟲群就如同十字軍之王里的蒙古人和王師一樣,就是乙個強行平衡遊戲後期的工具,顯然也是影響體驗的乙個因素。

總之可以說,皮蛇做的很用心,三年來第一發皮蛇自己的新作,值得一玩,最後附圖

21樓:

PDS在群星公布之前正式放出了對新一代克勞塞維茨引擎的三維模型進行修改的工具。(群星,HOI4,並向下相容EU4和CK2)

億萬星辰,億萬炮塔!

22樓:AM桑

Technologies Collection簡稱Tecolle

玩了這個遊戲,3天一共吃了2頓飯。

唯物主義,集體主義,排外主義是目前的版本中最好用的國家意志因為目前的勝利方式只有兩個,乙個是消滅全銀河所有帝國乙個是殖民全銀河40%。這40%當然要從別的帝國手裡搶。

P社你是不是搞錯了什麼。

既然根本沒有和平主義的玩法,為什麼要有和平主義的選項。

給我種田勝利啊P社!

23樓:ZHIYU

現階段高等級的文明在恆星周圍建乙個環就fallen了,少說也得有個戴森球啊

感覺前期科技靠抽卡,後期科技得靠買卡了,乙個科技卡包$9.99

Tags增加乙個collectible card game

24樓:172destroyer

開坑5.13更新

寫了兩頁A4紙的英文單詞了,才剛剛玩明白大概路線,早期可以看作是野蠻6太空,瘋狂圈地,不要擴張太快,否則領國瞬間教做人讓你讀檔重來……

5.16

25樓:幻想風靡

P社有史以來戰鬥畫面最酷炫的遊戲。P社4萌的「集大成」之作:

5個直轄星球,超出的部分要分成sector,還會林登萬(CK)「戰爭分數」、三種點數對應三種科技(EU)有pop系統,不過簡化了許多(VIC)

勝利方式只有占領和征服(HOI)

以上是我的第一印象。

其他:不能艹妹差評。

科技研發方式是抽卡,完美解釋了歐洲人為什麼走在世界前列。

一大波DLC coming sooooooooooon附圖:

26樓:Austaras Devas

###rogue scientist

不久之前,正在執行消極觀察原始文明任務的一位科學家沒有和穿梭機一起回來,不過這不是什麼值得令人重視的事情。

然而不久之後帝國收到了這樣的資訊:

「你好我的朋友,或許你會認出我是失蹤的那個科學家。我向你保證我的消失是有意而為的。那些土著們視我為神明!

他們沒有任何理由不這麼做。經過深思熟慮,我決定為他們帶來真正的文明。」

「你中了什麼邪」我皺了皺眉頭

「不,我只是累了。我受夠了沒有遠見的道德的約束,受夠了我的同僚們對我的嘲弄,最重要的是我受夠了消極觀察。哈,這真是天大的蠢事!

干預這些原始文明乃是我們的義務——引導他們,把他們塑造為可用之物!安靜的在遠處觀察他們不過是逃避責任。」

「你會立刻撤離這裡。」我有點失去耐心了

「恐怕這已經太遲了。我的才智曾經受你驅遣,而你卻選擇了浪費它。現在我在這裡獲得了我應有的尊重。

現在這裡才是我的家園!我會用我帶來的知識和技術圖紙來讓這個文明獲得飛公升,把它塑造成偉大的事物。」

「你瘋了。」我平靜的說

「不,恰恰相反,現在是我人生中最有理智的時刻。你的帝國的死亡是不可避免的。除非你瞎了,你才會對這些徵兆視而不見。

哦,或許只要十年,或許是乙個世紀,你的帝國就會隕落。在你們的自我毀滅完成之後,銀河將會屬於有活力的新生種族,比如我正在引導的這個。沒什麼好說的了,再見了我的朋友。

」於是我派出了登陸部隊,占領了整個星球,清洗了所有原住民,說不定裡面有那個倒霉的科學家呢,我不太清楚。

你也知道星際帝國的統治者是很忙的…

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