請問這張卡設計的怎麼樣

時間 2021-05-09 22:26:52

1樓:Hellaugh

設計的很有新意,但是設計的不好。

很明顯這張牌,是給自殘術用的。異靈術老師有一套自殘術,胡的話能在三四費把自己打到個位數然後站一地。這很顯然是快攻體系的,後期的戰鬥力幾乎只有8412那條傳說龍,一張牌無論在標準還是狂野都拉不起後期。

確認了這個自殘術的位置之後這張牌的作用就很明朗了,和老鯊嘴以及小鬼傳送門是一樣的。對於快攻而言,一費節奏是很重要的。一費打乙個任務,除非這個任務屌炸天,不然你已經輸一半了。

到時候要是能打贏,基本沒這任務什麼,最多是壓死駱駝的最後一根稻草。要是打不贏,要麼就怪任務一費丟了節奏,要麼任務打出來也沒用。基本上就是多你一張不多,少你一張不少。

變大王很強嗎?你自殘術變大王之後還想不想繼續自殘?要是你還要繼續自殘你這刀除了砍臉還能幹嘛?

自己脆的跟個紙一樣,撞怪沒兩下就把自己撞死了。那麼技能呢?我說這個技能被小鬼傳送門完爆。

你每回合要兩費招乙個66,人家每回合自己出32。

顯然這個任務獎勵並達不到屌炸天的程度。

而且這個任務有個致命缺陷,就是要把自己打死。自殘術也不會把自己打死,打到個位數就差不多不敢打了,怕直傷。而你是不怕死拼命的打,就不會在乎個位數的血。

如果你一回合不能把血量從十幾二十幾直接清空,那就很容易被對面秒掉。而事實上如果沒有那個334自殘復原水晶的東西的話,你前期一回合怎麼可能打自己15血以上。就算有,也不是把把都能銜接上的。

換言之,如果不天胡,這個任務能否安全做完都成問題。

2樓:OneDimension

我覺得可能會挺強的。

但是可能不是做任務的那種思路。

預計完全可能出現的一種情況:不掛任務(打資訊差),或者提前掛了(為了節省費)但是確定別人打不死(瀕死狀態),輪到自己回合時自殺回血到十五。

想一想紅龍還要九費,而術士的自殘手段是足夠多的,在7、8費的時候馬上要被快攻搶死了,而此時完全有機會打出這樣的組合(可能只需要一兩個元件就可以完成)。

那麼是不是可以作為一種應對快攻的卡牌出現在構築中呢(說不定只帶一張就可以)?

提個思路。

3樓:孜然Freedom

我覺得可以加一條:如果你已經變為加拉克蘇斯,則balabala(我設想是公升級技能)或者改為對自己造成多少多少傷害

術士玩家,玩了一年自己亂組的宇宙術,

我自己帶的魔典那個任務,認真看了題主的設計,如果真有這張卡,那也是玩具,我會合但是當娛樂玩

我預設不是開局掛任務,這張卡當不了key牌,是個發財的下位替代,它不是key牌卻會被餓鬼吃,會被棄。在自己的回合殺死自己,基本三種情況,一是嘬死自己,二是提刀送血,三是自殘隨從例如456,dk口以及也算吧,

但我相信更多的情況是自己血量在對面斬殺線內,自己掛了任務卻沒有足夠的傷害自爆,合格的術士要控血的

不過卡牌效果很好玩,有吐司的氣質

4樓:

這張卡不太任務,我完全可以把卡的效果改成一張法術卡在本回合內,如果你的英雄死亡,則用大王替換你的英雄這張任務卡沒有攢資源的過程,如果條件改成:

在你的回合內,對自己造成18點傷害(0/18)會不會好點呢

5樓:sdhpk

以前呢有個卡,大王,9費,3-15。

現在你這卡呢,3-5費不等,效果等於9費大王。

你這效果和改成【使用本卡的你的回合血量歸零,召喚大王替代你的英雄】有什麼區別嗎?

個人建議改成【任務:在你的回合對你自己一共造成15點傷害。獎勵:召喚大王替代你的英雄】

6樓:零落咲

首先這張卡設計得不符合任務的整體思路,爐石裡的任務都是有乙個過程的,而這張卡只是要求在自己的回合自殺就行,如果按照任務的思路來說應該是這樣的:

任務:在你的回合對你的英雄造成13點傷害

獎勵:加拉克蘇斯的靈魂石 (效果是永久:當你的英雄將要承受致命傷害時,防止這些傷害,並用加拉克蘇斯大王替換你的英雄)

或者不設計成任務,作為乙個隨從都行,1費1/3,戰吼:本回合中,如果你的英雄被消滅,則用加拉克蘇斯大王代替你的英雄。 這樣設計和你要達到的效果是類似的

這張卡作用主要是兩種,一種是給快攻型的黑眼術提供乙個保險+制勝點,但是黑眼術目前缺的是低費的節奏點,現在黑眼術主要依靠3費以後的節奏,結果就是又賣血又沒場面,完全沒法跟惡魔獵手和獵人競爭,這是卡組的問題,必須再出一些優質的低費賣血卡才能讓卡組能玩,至少這張任務在賣血卡組是絕對能用的,即使通常不會一費掛出來,也是個合格的保險。

另一種是給控制術用,當乙個小紅龍用,缺點是目前缺少大量賣血的牌,目前構築裡的就只有地獄烈焰,也就是5血以內可以自殺復活用,優點是費用低靈活必上手,一次性效果不用一費掛(控制術對山嶺依賴很高,基本也不可能一費掛),有可能可以盤活675屠夫。如果再出一兩張高消耗高收益的賣血卡,那麼是絕對可用的了。

7樓:

挺有趣的效果,但是不值得一整套牌圍繞它做構築。

我們先想一下,如果帶了這張卡,是為了什麼?回血?斬殺?站/解場?

如果這張牌作為快攻自殘術的核心:能夠自殘的隨從身材都很優秀,一般到了你能夠自殺的回合,大概是5、6費?此時要麼是己方隨從快踢臉把對面踢死了,對面大勢已去;要麼是自己場面被解得七七八八,血量也被自己打得所剩無幾。

如果是前者,你為啥還要做完這個任務呢?場面優勢的情況下,如果你想要這把3/8的刀斬殺,可以帶張力代、火車王啥的,斬殺線比這高;如果想要2費地獄火站場,要防止對方下回合神抽雷諾回血、姐夫解場、反斬殺;如果要回血——都快贏了還要啥回血?

如果是後者,變身之後15血,3/8刀,地獄火站場,固然能搶到一些場面優勢,但過低的血量就意味著要注重解對面的場,防止某一回合沒解乾淨場被對面隨從踢臉法術斬殺。

由於我只玩狂野,就舉狂野卡組舉例:

以海盜戰、奇數瞎為代表的快攻:

如果你選擇隨從打臉不解場,對面也只打你臉,由於自殘,你有可能被對方搶先斬殺;

如果隨從交換,雙方都沒啥場面,在自殺後的一兩個回合你是佔優的。你有刀解場,技能站場,對方很可能資源不足解不掉你場面後繼無力;如果對方是有充足直傷資源的奧秘法,你這15血不安全。

以奇數戰、無限戰、奇數牧為代表的防守卡組:

這種卡組,疊甲、回血、解場等手段層出不窮,這時就看你能不能搶死對面,趁著對面斷解完成斬殺。搶不死的話,自己的隨從被解掉,自殺回合就得推後甚至沒法自殺,到了10費回合左右就很難贏。

宇宙法、宇宙牧等控制卡組:

這些卡組帶著雷諾、佐拉、銅鬚、咖啡師,7費時搶不死,萬一被對面回手了多張雷諾就很難打。不過以我個人經驗,宇宙扛不住快攻,畢竟不能把把雷諾銅鬚佐拉在手裡。

藍龍德、機克術等otk:

賽馬,看誰馬速快。藍龍德有疊加、傳播瘟疫、劇毒之種;機克術有很多解場,這就看雙方運氣,但和你這任務關係不大,不管變不變身,不影響你搶死對面或是被對面先啟動。

綜上來看,這任務有點「雞肋」。對於術士來說,現有快攻卡組不需要他,想要上分,為啥不用棄牌術、機克術甚至魔塊術呢?想要娛樂,建議拉法姆挖寶。

這任務只能說是自殘術的」新玩具「,不能算是自殘術的補強

不當作卡組核心,當作正常卡組外掛程式一張」小雷諾「」小魂火「,還是挺有意思的。不過狂野裡術士少有帶自殘牌的。不考慮技能的情況下,魔塊術沒有自殘,棄牌術可能會帶132,機克術沒有自殘,被對面逼到用技能完成任務,以求回到15血多活一回合,估計也不能扭轉戰局。

畢竟變身又不能解場,15血太容易暴斃。

我不玩標準,不了解標準環境如何。

8樓:腦子發燒

思路上是乙個挺不錯的設計。

個人覺得強度略微偏高,不過現在爐石整體偏向unfair,所以作為一張fair牌其實也還好。但是就是如高贊答案說的,泛用性太強了,可能還需要增加一些限制稍微削弱一下。

9樓:朽木露琪亞

像是有個回答我覺得思路挺好,去掉任務改成橙法。不過5費打六屬實太超模了。

不如3費打三全體傷害,英雄死亡則變身。

我這麼設計是基於克里丹這張卡。克里丹與虹吸同等費用但多乙個3/3站場,觸發效果6費乙個扭站乙個3/3,效果強也不算太離譜不負橙卡之名。

三費打三全體完爆靈魂烈焰比黑暗天際稍強但解不了大怪,出的話除了快攻基本是必帶的卡。要求苛刻,不過有絕地反擊的資本

10樓:西八兒

狂野的黑眼自殘術可以帶一張,這個卡組可以6、7費就買死自己。至於快攻與任務屬性不合的方面,黑眼自殘術又不缺卡位,起手換了就可以了。抽到就變,抽不到就當沒帶。

現在的犧牲契約也不能吃大王了,花1費變身大王的受益還是極大的。黑眼自殘術卡組本身的時候強度也有T2了,而且胡起來是當今最恐怖的快馬之一。

11樓:馬猴燒酒糖妃熒

雖然是任務,但應該屬於開局可以換掉的那種,然後等到快死了1+2回15點血還不錯,當個小奶吧。

但問題在於如何穩定擊殺自己,對於目前的環境來說,壓低血線很有可能會導致自己暴斃,而術士又沒有冰箱這樣的神卡,所以估計還是沒人帶,除非有相應的卡牌配合(比如1費掛任務然後用355+一地小怪弄死自己鋪場搶血)

12樓:我就是個俗人

這卡的問題在於,他打破了常規傳說任務的乙個共性——開局掛技能。

幾乎所有傳說技能都需要開局就掛上,以免後面打能做任務的牌時卡了節奏。

隱約記得老戰士任務打快攻的時候會有起手不留任務。

奇蹟法可以開局不掛任務。

賊的新任務也可以不急著掛。

除此以外,多數職業的傳說任務卡組,都是要盡早掛出任務的。

然而這張卡除外。幾乎所有術士都可以外掛程式一張,作為乙個絕地翻盤的底牌。

反制更是說笑,你要是提前掛出來,那對面自然會防備你的血量,或者預備直傷直接秒大王。

但是正常的術士會提前掛這個技能嗎?不會,是個腦子正常的術士就不會掛,掛也是詐騙。

你的任務完全不需要提前掛了攢進度,那你等需要完成且能完成的時候再掛不是一樣。

所以此時提前掛就成了一種詐騙,在沒法斬殺的情況下,對方只能優先選解場而非壓低血線叫殺。

在你沒掛任務的情況下,如果不能斬殺,對方最多只能把你的血線壓到3,因為到1、2血如果你帶了任務下回合搖個技能必然能變身。

同時,由於傳說任務開局必在手,根據自己所選卡組,優勢局換,劣勢局留,幾乎不存在沉底的可能。

所以說,圍繞這張卡去打造乙個專屬卡組可能不見得有多強,但是其通用性使得所有術士都可以外掛程式一張,講道理哪個術士沒幾張自殘的卡。

fgo槍大公這張卡怎麼樣啊?

滋秋 圖源來自fgowiki,侵刪 攻擊白值偏低,但hp不錯,打星能力強,np獲取很不錯雖然只有一張藍卡,但是能很快地滿np,放寶具 個人感覺 圖源來自fgowiki,侵刪 寶具自帶貫穿,能對自己 狂 特攻 寶具只能說普普通通,對 惡 特攻也只能算勉勉強強,錦上添花 圖源來自fgowiki,侵刪 技...

請問這首《釵頭鳳》怎麼樣

釵頭鳳楊花漫,芭蕉顫,淚別南浦竹梅散。巫山霧,西窗燭,醉夢重逢,沫濡朝暮。妒!妒!妒!青春暗,芳華淡,少時深戀終歸憾。相思苦,歡情故,韶華易逝,怎堪虛度。負!負!負!求諸位大佬斧正 周小魚 釵頭鳳 東風舊。眉稍皺。冷清秋院人消瘦。江月陌。小舟泊。一縷青絲,滿樓蕭索。落,落,落!繁霜就。心難右。北山孤...

請問這個燕窩怎麼樣?

大黑兔愛小白狼 因為我媳婦懷孕開始吃燕窩,也有兩年了。你這款燕窩明顯刷膠,而且不是幹挑是半乾挑,水分還保留著才有霉味。我給你介紹一下我是如何鑑定的吧,跟你介紹一下吧,這樣以後你也可以避免踩坑了。可能我說得也不是很對 1 看一看燕窩的顏色和盞形 在顏色首先來看,優生天然燕窩呈黃白色,公尺色,象牙色或純...