世嘉現在的台柱遊戲系列就淪落到只有如龍了嗎

時間 2021-05-09 10:21:47

1樓:Dinghuidi

如龍很不登台面嗎?如龍7的橫濱,蒼天撅,神室町,就沒見過這麼細緻入微滿是細節的城市雖然面積不大,可比洛聖都鮮活多了。而且龍引擎畫質和物理你告訴我,這差了嗎?

放在整個業界這畫面效果至少都是中上,而所謂的大廠SE還在用著開源引擎呢,研發能力到底誰強?

我就不提如龍系列的劇情了,毫不誇張地說論劇情日系遊戲裡只有P系列能達到如龍的高度和轉折。

遊戲性如龍歷代都沒差過,戰鬥比不上ACT和一部分JRPG,但是很有新意和樂趣。

每代如龍都實打實做了接近100小時的內容,支線除了巫師3我就沒見過比如龍強的,這樣的畫面劇情遊戲性還耐玩的遊戲,我真的不想黑它了。。。且玩且珍惜

2樓:極道脅迫

額,題主不知道全面戰爭三國也是世嘉的麼?

再怎麼說,全戰系列也是穩定的最少打底200萬的ip,三國好像都500萬了,如龍連100萬都到不了好不好,如果依賴如龍sega就要淪落為日本一那種等級的小廠了。

3樓:

現如今的世嘉與九十年代比較肯定是相距甚遠,但看看混吃等死的可樂妹與坐吃山空的南夢宮,起碼如龍等招牌作還在按時推出,還有新櫻花大戰這樣的經典老ip復活,p5這樣的當紅作持續保持熱度……這樣的世嘉,真滴還可以了。

4樓:

還好世嘉收購了ATLUS,另外PROJECT DIVA系列勉強算半個台柱吧。至於以前的諸多一線IP,本來世嘉在家用機上的作品就不以銷量見長,很多名氣很響的系列其實銷量都很一般,但這並不影響它們的評價

5樓:「已登出」

我覺的題主想問的世嘉遊戲是狹義的世嘉,即日本世嘉製作的遊戲。而不是SEGA發行的,從慣性上講,大多數人認為全戰是CA而不是SEGA的。

當然回到原題,戰場女武神系列本來SEGA運作一下能發展成乙個IP,畢竟1代及重製版有將近150萬銷量。然而SEGA吃屎級操作直接搞黃了2和3代,割老粉韭菜的4代青黃不接,估計也沒了後續

6樓:孟德爾

你這個問法不對。

你應該問,為什麼SEGA的遊戲業務都衰落成這樣了,還是能做出如龍這種在日本算是頂級水平的遊戲。

賺錢有ATLUS和歐洲子公司呢,本社有乙個招牌保持3A開發能力就行了。

生化和如龍這樣曾經的標準3A,現在放到世界範圍都只能算大中型遊戲了,和塞爾達一樣。

7樓:

比系列作數量,涅普涅普都比如龍多吧……

人世嘉好歹也是前主機大佬,我就不說P5了,我估摸著最近世嘉可能想把新櫻花大戰扶上台柱,不過……

8樓:七曜甦醒

世嘉好歹是和索尼任天堂掰腕子的主機大佬,遺留下的ip眾多,歐洲世嘉、日本世嘉、北美世嘉。

歐洲北美世嘉有足球經理、全面戰爭、英雄連、雙點醫院,還發行英語版本的遊戲。

水雷當年THQ破產後世嘉以2300萬美元購得,現在給微軟開發帝國時代4錢沒少拿。

日本世嘉目前有:女神異聞錄、歌姬計畫、真女神轉生、惡魔倖存者、櫻花大戰、如龍、戰場女武神、受頌讚者、海王星、索尼克。

你說的台柱=挑大樑的話,女神異聞錄算乙個,5代出了四部遊戲、動畫、漫畫、各類周邊花式賺錢。

9樓:

來講點好玩的吧,很多「核心玩家」容易忽視的一點:世嘉可能是現在日廠中PC遊戲業務開展得最好的。

當然這主要是仰賴SEGA West,也就是世嘉在2023年後收購的一系列歐洲工作室後形成的歐洲分部。世嘉在2023年至2023年間,家用機業務增長乏力的情況下,營收的增長幾乎就是依靠新收購的歐洲工作室的PC遊戲業務。

CA的《全面戰爭》和SI的《足球經理》系列,都是每作能提供穩定的數百萬銷量的IP。《足球經理》還有移動版。

雖然最近的作品不怎麼樣,但是Relic Entertainment在RTS遊戲領域的地位依然是穩固的,比如《英雄連》系列和《戰爭黎明》系列,至今也可以說後無來者。

來自法國的Amplitude Studio,自2023年推出《Endless Space》,並且創立了「無盡系列」這一玩法和審美都獨具特色的PC策略遊戲IP。

到了2023年,世嘉還收購了後來模擬遊戲《雙點醫院Two Point Hospital》的開發商Two Point Studio。《雙點醫院》作為其第一部作品,就獲得了不錯的評價。

世嘉的年報也提到了2020財年和2021財年的一些重要IP,這裡面就包括CA即將推出的《全面戰爭:特洛伊》以及Amplitude Studio即將推出的新的策略遊戲《人類Humankind》:

然後就是2023年,Atlus的《Persona 5》技驚四座,到後來重啟《櫻花大戰》,世嘉的情況明顯是越來越好了。

世嘉真正所謂「淡出視野」其實就是2010-2023年,因為家用機上的IP增長乏力,世嘉轉向歐洲收購PC遊戲工作室,開始經營PC策略遊戲和模擬經營遊戲市場。PC策略遊戲和模擬經營遊戲玩家或許總量不大,但是能量很大,社群影響力強,對IP的忠誠度也很高。像吐槽CA是DLC狂魔也僅僅是吐槽,出了DLC還不是照樣買買買;至於《足球經理》更是這樣,世嘉已經做成銷量穩定的年貨了,每年只要稍微加一點新東西,照樣有人花錢。

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