東方project正作中,你認為最出色的一部作品是什麼?

時間 2021-05-05 12:56:05

1樓:Ikinoimi

嘛,個人認為是風神錄,不論是取材還是BGM都是很用心的,遊戲上的體驗也非常棒,這部作品所表達的深刻含義還是蠻入我的心的,人活著總要信點什麼。

2樓:

雖然不是整體質量最好的,但我覺得彈幕天邪鬼是遊戲體驗最好的。

1是難度偏低,我這種N黨都能打到day10,體驗絕大部分遊戲內容。

2是解謎要素,每個關卡都要想用什麼道具過。

3是容錯率高,每個符打過了就行了,不像其他作品要現在practice room練再在正式打。

還有劇情其實也挺燃的,永遠的三日天下什麼的

3樓:風見霖兒Official

「風是停止了,但這裡的櫻花花瓣並沒有停止散落。

沒有聲音,靜靜散落。是要急著散去什麼東西嗎東方紫香花》

六十年一度的苦苦輪迴,若逝者的靈魂能隨著花一般美麗地離開就好了。

春天的芬芳,夏日的濃烈,晚秋的悠然,深冬的清寂……太陽花田成為了一種永恆,可是總是承擔了太多的記憶。

百鬼判官,千載眷戀,又有誰能知道,她的心中是否有更多的情感?

喂……你還記得幻想的傳統書屋嗎。不光光是乙隻天狗,八岳的歷史,也就只有她知道了罷。

我總是喜歡把新作和舊作的幽香放在一起,因而讓這個殘酷的大妖怪有了悲劇的色彩:夢幻館的消失,艾麗、夢月和幻月的失蹤讓她徹底心死,一心生活在寧靜的花田裡。

因為乙個人,喜歡乙個世界。

4樓:雪鈴蘭

接著上面那位《東方風神錄》的高讚回答繼續寫吧(絕望)Th02『東方封魔錄 ~ Story of Eastern Wonderland』

一面Boss曲『She's in a temper!!』二面道中曲『End of Daylight』二面道中未使用曲『陽落ちて』

二面Boss曲『やみのちから』

三面Boss曲『死を賭して』

四面道中曲

終面Boss曲『Complete Darkness』嗯好了就這樣。這只是推歌沒錯的,嗯。

另外,『幻夢界』是真的好聽~

5樓:

《東方星蓮船》

個人覺得全作設計最優秀和華麗的彈幕

優秀而合乎氛圍的BGM,有頗多冷門神曲

有深度的劇情

出色的人設(從小傘到船長到蓮媽到鵺都是很值得玩味的角色,可惜蓮媽人設被電單車梗毀了)

bug極少(好像就乙個瘡標題和分數溢位,比起其他作炸rep真的好太多了)

輝針城之後的遊戲就走向了彈幕無理加堆資源的模式,個人不太喜歡(覺得輝針城不是彈幕無理的自己用咲A夢A這兩個bug機體以外的機體看一看輝針城彈幕難度的真面目)

可惜難度真的太高了。。。。

6樓:風菸鬼見

當然是則和風神(。從則開始才有了國內意義上的ftg圈,從風神開始了宗教戰爭,日常上也總是說「紅妖永風」不是嗎?神曲錄也不是吹的,全員人氣也不錯。略次一級大約是永夜抄。

7樓:幻想第一記者文文

輝針城啊,zun曲巔峰標題曲,畫質也不錯,而且赤蠻奇的頭彈幕也是很具新意的。後方彈幕使人猝不及防。而且自機的道具也比較好。最主要的是簡單。

嫌簡單去打紺珠傳!

8樓:

個人認為YYM。

先易後難

好BGM:

無何有之鄉(1麵中)

凋葉棕(2面)

人形裁判(3面)

天空的花都(4麵中)

幽靈樂團(4面)這個支線故事也很虐心

廣有射怪鳥事(妖夢BGM)

優雅的綻放吧,墨染的櫻花!(UUZ)

border of life(反魂蝶,一/三/五/八分咲!)

美麗的符卡:(初見體驗)

女僕長萬歲!

1面隨便扭扭

2面類似1面,不行就炸

3面還好,就是固定彈固定撞

4面初見殺殺殺殺殺殺配合《天空的花都》食用風味更佳

曲線雷射別過來啊啊啊啊 !!!!!!

5面二百由旬之一閃(E/N),業風神閃斬(L)!啥玩意?

6面答主再度變得溫順了,使勁的扭吧。蝶彈很美,但是撞上會死的!

終符吃B的,美滋滋。

打倒了麼?是我的錯覺麼?

BGM:生死之境 border of life

反魂蝶,時符!開結界,快扭,放B!抱B(9961)

答主的排骨太多了,很不喜歡呢。

神傷的故事主線背景:http://

thwiki.cc/%E9%99%84%E5%

B8%A6%E6%96%87%E6%A1%A3:%E4%B8%9C%E6%96%B9%E5%A6%96%E5%A6%96%E6%A2%A6/%E8%A7%92%E8%89%B2%E8%AE%BE%E5%AE%9A

6面 UUZ大人的故事

很久以前,幻想鄉有一位歌聖。歌聖熱愛自然,據說直至死都在旅行。

當悟到自己的死期時,依自己的願望在最為美麗的櫻花樹——西行妖下進入了永眠。

自那以來,那棵櫻花樹開得愈來愈燦爛,令很多人入迷,結果很多人都在那裡進入了永眠。擁有這種死亡魅力的櫻花,不知何時便擁有了妖力。

從那時起又過了千年光陰。

西行寺家有一棵有說道的妖怪櫻「西行妖」。

這棵櫻花樹,自幽幽子來到這裡,不論哪年春天,都從未開過花。

一日,幽幽子像往常一樣享受著讀書的樂趣時,自書架上發現了一本古老的文獻。其中記述著不知發生在何時的故事:

「富士見之女,於西行妖滿開時,分開幽明境(意為死亡),

其魂將安息於白玉樓中,封印西行妖之花,以是為結界。

可能的話,望不會再次遭受痛苦,永久

忘卻輪迴轉生…」

幽幽子想,解開西行妖的封印,使其滿開的話就會有什麼人物復活,於是順著興趣就開始收集春度了。

本來,存在於冥界的幾乎都是靈體。因此她對沉睡在冥界的西行妖下的亡骸抱有了疑問與興趣,並想要解開這個封印。

她在平時,只能引誘人或妖怪等的死亡。

這樣的她第一次想要來復活死者。

多虧庭師妖夢的拼命努力,西行妖之外的櫻花都已然滿開,西行妖也快開花了。就在還差一點點的時候,原本就狹小的幻想鄉的春度快要見底了。

這時候,手持少量的春度的人類會到訪,是誰都沒有預料到的。

於是乎,為了剩餘的春度,便開始了戰鬥。

然而幽幽子,不知是平時的生活太過安逸,還是記錄的文獻太過古老,她直到最後,都沒有發現文中所記述的逝去的少女,正是自己。

原本,幽幽子只是能夠操縱死靈的人類而已。但不知何時,變得能夠引誘死亡了,並很簡單地就可以將人置於死地。她為了擺脫這種能力而自盡了。

變成亡靈之後,不單生前的事蹟統統忘掉,而且都開始樂於引誘死亡了,這真是叫人省心到沒什麼好說的了。

幽幽子既不會轉生也不會消逝地留在樓中,正是因為有著西行妖的封印。

這個結界一旦解開,靜止的時間就開始無可阻擋地流動起來,這,再次與幽幽子的死連繫在一起。將自己復活會導致白玉樓中自己的消逝,復活會在咫尺之前失敗也就是理所當然的了。

到頭來幽幽子還是只能操縱死亡。

唯一知曉這件事的先代魂魄妖忌,因為一半人類的性質而緩緩年老,自認為已將幽幽子的事託付給了妖夢後便消失了。

不論到何時,幽幽子都將作為冥界的公主,

已經死絕了的西行寺家的大小姐生活下去。

PS:初通FSL也是極好的,但不妨礙YYM是心中的最佳作(最早有低速判定點的一作)

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伊里 靈異傳 倒 逝 時 麼樂團歷史5裡面另乙個風格的也很值得一試 萃夢想 珍客 仰空 求聞史紀附帶曲其實就是竹之花 現夢的原曲啊 非想天則 人形 風景 心綺樓 人気 場所 還有姊妹曲三拍子的人気 場所 憑依華聖輦船空 往 其實是聽了幻奏的組曲之後才注意到的不過真的不錯 emmm暫時先這些 孫咲川 ...