設計師成長過程中踩過那些坑?

時間 2021-06-01 04:47:38

1樓:劉明亮

你覺得那都是坑嗎?我認為不是,人不管做什麼職業,從剛開始都要學習和歷練,不能都認為是坑,而去想辦法省略它。不管做什麼事情,只要你自己親身經歷過 ,才知道對不對,就和螞蟻過河一樣,現在所有的人都想一步登天,不犯任何錯誤,那怎麼可能呢。

我做全屋定製的,今年開店快十年了,形形色色的員工用過不少,(首先宣告我80後,也是打工開始的,靠自己努力開的店),記得有一次,我們旁邊小區裝完櫃子,剩下兩塊板子,當時覺得扔掉有點可惜,小區離著商店也不算遠,大概也就三百公尺左右,我叫商店的乙個剛應聘不久的後生和我一塊把那兩塊板子搬回來,我當時還是搬的一塊大點的,讓他搬了一塊小的板子,結果回去以後跟商店抱怨說,我是來商店當導購的,不是來當搬運工的,這次就算了,下次再有就不幹了。那好到月底時就,我給他結工資走人,我用不起,你另找去處吧,但是我絕對不會虧我們店裡真真付出的人,我覺的人都是能看到乙個人的付出的,我從開始打工就認為吃虧是福,你只有多幹,才能知道和避免將來範同樣的錯誤,要是樣樣都計較得失,而不去做,那樣別人也不會教你真正有用的東西。

2樓:

就是各種被騙呀

實習的時候被甲方騙,收不上尾款。

進了公司被客戶騙方案……

然後給別人做外包設計,一直拖欠設計款,總是不結算。

在網單公司被壓榨勞動力,都沒時間享受生活。

當時很氣,但是都怪自己沒本事。

現在一點都不氣了,磨練了這麼多年,有了自己的真本事,老客戶介紹都夠養活自己的了。

現在可以挑客戶、甲方老闆求我做事、自己做自己的老闆。

有真本事就是好!

3樓:愛提公升

1、你想提高效率節約時間,領導不這樣想。領導要在大領導面前做表現,讓你改改改,然後選第一版。又或者不到最後上線,決不確定版面。

總結:不是你做得不好,領導的個人因素,還有就是只是領導想看看有沒有更好。

2、人怕出名,豬怕壯。別以為被老闆表揚看重是好事,你的直屬領導或許會給你穿小鞋。低調一點,別搶了領導的風頭。

3、別去看報太多的培訓班,要根據自己發展的瓶頸需要去學習,否則知識過載沒什麼用

5、設計知識還得靠自己學了實踐運用到工作中,收藏一大堆吃灰沒用的。

全是我目前親身經歷的一部分坑

4樓:家具設計師-唐政

設計師很多說白了都是畫圖師,因為設計確實需要大量的畫圖工作做支撐,真正做設計的都是出出想法,讓畫圖師翻譯自己的想法,就是把想法視覺化。很多設計師都停留在畫圖的層面,沒有到實踐的層面,這才是設計師門踩過的最大的坑!不過很多設計師都是從畫圖過來的,畫圖過程中要多學習實踐的理念,才有助於自己成長,才能走出永遠畫圖的坑!

5樓:皮皮豆豆小傢伙

轉一篇我覺得寫的很對的文章吧。

1. 網上的素材庫再流行咱也不能抄;

2. 選擇類似的素材&節約時間;

4. 不要把什麼都放在設計稿上,選擇重要的就行;

5. 不必把每一頁設計都像白紙一樣對待;

6. 即使不完美也盡量自己寫文案。

6樓:蜂蜜柚子茶

第一稿沒儲存

專案提成都是老闆說了算,所以說還得看底薪

薪資說6-10k就是6k,基本沒跑

沒讀什麼設計書,老闆說什麼就得是什麼了

7樓:魚是魚 蝦是蝦

說說我工作經歷吧

坑1:畢業之後一直在深圳從事本專業【產品設計】、沒有更多了解其他行業。自我感覺伴隨著網際網路興起,工業設計快成了夕陽行業

坑2:工業設計的同學一定一開始找個好的公司深耕3年,多學點,多打基礎;這個行業一般3年和5年的水平相差不大。(我一開始公司還行,到了一年半的時候,自我感覺良好,跳槽到不那麼好的公司【因為錢】,產品設計剛畢業工資是真的低3000塊;在深圳隨便租個農民房單間1800)

坑3:對自己沒有長遠規劃(據我觀察、很多人有這個毛病);到現在快五年了,基本上要放棄設計了

8樓:瓶籽籽在哪裡

設計師進擊路上的巨坑:6K-10K薪資,最終給到5K,1K是績效。

彈性工作,不強制加班。

同事很nice,每年加薪,團建旅遊,下午茶,生日會。

9樓:糟糠

瀉藥,我是一名酒店深化設計師,之前是做家裝的。

常規的家裝公司的薪資模式就是坑,我覺得底薪加提成的這種模式本來是激勵員工的一種方式,但是現在變成了剝削無產階級的方式了。

做家裝兩年,本來不善言辭的我沒有因為天天的打雞血,開會做,跳抓錢舞變得更好。(根本就不會動搖我的心)

就拿現在市面(成都)常規的裝修公司,設計工作室,深化工作室,能給予員工的工資底薪800-2500(還有沒有工資的),無社保,無加班工資,單休,佔百分之80以上(自我感覺的資料)

現在最便宜的單間基本800左右,加上水電氣物業寬頻1000,也許你能活下去,但是肯定是活的很憋屈。

我非常不認可一些沒有經驗的人都抱著賠錢的想法去上班,我真的不覺得學習了這麼多年,讀了這麼這麼多年書。現在工作了,還是在賠錢這種態度是正確的。

讓你活不下去,就是最明顯的坑。

10樓:縱橫設計館

技能和審美還有作品集滿意量沒有提公升到一定的程度時,千萬千萬千萬不要隨意換工作!網際網路時代,推陳出新的速度是很快很快的,要紮實基礎,與時俱進。

11樓:

第乙個坑,沒好好上學,花錢上了個中專大專

第二個坑,選擇一線以下城市發展,(一線薪資高,工作氛圍也比較拼,哪怕沒本事,就單純當個工資高的打工仔,攢個大幾十萬回家買房養家夠用了,年齡到了回家做個小生意,或者滴滴外賣都OK,只要別的小資病,一線得了小資病再多錢都不夠填,)

第四個坑,選擇了一家中低端的乙方公司,在大量中低端需求中被壓榨到無反抗之力,(一線以下有點頭腦的可能自己發展一下當起了小老闆,除了做老闆這條路剩下的都是坑,除非工資有競爭力)

二,三和四可以概括成因為相對的高薪資或輕鬆的工作氛圍而選擇了無發展前途的崗位,破局基本只有平躺或者轉行。

第五個坑,還真以為設計專業是個不要學歷只看技術的行業?那只是低中端因為網際網路和電商需求暴漲帶來的紅利而已,並且這些紅利集中在一二線,而且門檻越來越高,這坑都是要填的,而且付出更多的時候還不一定填的上,基本都是35告別職場。

12樓:暮雪寒

第乙個坑就是辭了工作報了個脫產的培訓班費用23800+2200考證+N住宿吃飯。學完其實軟體都用不利索,全程就是打造乙個作品集,然後使勁的抬高你找工作的薪金預期。以及怎麼忽悠怎麼面試。。。

後來發現。 這課程花幾塊錢某寶有全套。。。

對於設計調研,設計師們在設計過程中是否依舊買賬?還是多憑藉自己的見解?

奇兵 對使用者,他們可以一眼說這個設計好看,這個設計不好看 對產品經理,他們可以說喜歡競品A的設計風格多過競品B的。但對於經驗豐富,有思辨能力的設計師,使用者,產品經理的感受只是乙個參考因素,滿足了他們的口味,也只是乙個合格的設計而不是優秀的設計。 七個隆咚鏘咚鏘 為啥我發現上面說設計的有室內設計的...

父母在孩子成長過程中起多大作用?

123發不發我 農作物能否成長關鍵在該長的時候盡量用力的長。邏輯錯誤。應刪掉 能否 即農作物成長關鍵在該長的時候盡量用力的長。 慧眼如炬 很大的。父母如果是壞人,你也只能成為壞蛋。但是,如果你後期想要成為好人,可以經過一段不短時間的自我成長,改變自己的本性。 布丁樂悠悠 父母在孩子的成長過程中起著決...

intj在成長過程中怎樣避免被社會淘汰?

lly 做出自己的核心競爭力,就可以充分發揮intj的特質了intj是雙刃劍,好會特別好,差也是抑鬱寡歡那種,所以對於intj來說,沒有撤退可言! 小蝸 想知道怎麼避免被社會淘汰首先要知道被社會淘汰是什麼,我覺得被社會淘汰通常說的還是指職場多一些吧,這個是跟社會保持聯絡的重要視窗,在職場上不被淘汰說...