1樓:無題
首先我們會關注孩子的想法,我們和孩子一起去修理這個玩具,也讓孩子自己參與進去,如果確實修不好,孩子也會聽話,這樣的話到時候再買乙個。其中主要是孩子還想玩這個玩具,其二叫孩子參與到這個困難中,同時也叫孩子去體會
2樓:Sophie
幫他修呀,孩子哭鬧並不一定是胡攪蠻纏。哭其實是孩子說不清道不明的一種表達方式。你先幫他修,並且修的時候要讓孩子看著,慢慢地耐心些。
多幾次的示範,也要和他們說明遇到問題不要哭,要先想清楚怎樣把問題說出來,這樣可以鼓勵孩子勇於表達自己的想法和觀點。另外,家長是孩子們信賴的物件,當他們需要幫助的時候,一定不能讓他們失望。
3樓:千江大叔
顯然第二種方式更好,而且最好能再加一步,在孩子知道修不好後,再隔個好幾天再去買新的。在這個過程中,可以告訴孩子,這個零件很不好買到,找了很多地方才找到能幫忙調貨過來的玩具店。這個等待的過程,能讓孩子明白得到玩具新零件的來之不易,也能更好地愛護玩具。
反之,如果輕易的答應孩子明天買個新的,則可能會讓他覺得這個玩具很容易獲得,就算壞了也無所謂。
這裡還有個要注意的細節,孩子如果對乙個玩具很在乎,在損壞後父母一定要盡力想辦法幫他們修好(包括換新的)。畢竟,能讓孩子心心念念的玩具,在小傢伙們的心裡,肯定佔據了很重要的位置。而且,這樣還能讓他們對父母有更深一步的信任感,以及獲得更多的安全感。
這兩點,對於確保孩子的健康成長,非常重要!
4樓:愛乾飯的兔兔
孩子小時候也有類似的場景,孩子說了,我們都會去幫忙搭建,最後孩子看我們也沒弄好,他再去嘗試恢復。好像他沒有放棄過,最後達不到最完美的,也差不多一模一樣。我家娃最喜歡玩的是樂高,大一點了玩高達。
他是絕對不允許別人把他的模型碰到的,愛如珍寶。大哭大鬧的場景沒有在我家出現過,哭鬧又解決不了問題。
以下兩種程式設計正規化那種更好?為什麼?
Gloria 第一種寫法是第二種的curry化版本,有兩個角度吧,如果單純按照編碼體驗來說,僅僅乙個判斷型別的函式,第二種其實更方便,沒有啥心智負擔,想那麼多幹嘛,引數多起來後第一種還得多寫很多括號。但是你熟悉函式式程式設計的話,curry化的寫法給了isType更多組合的可能,比如使用ramda,...
我要跳繩,有兩種方式,那個更好
Sky藍藍的天 建議第一種,還有我建議你以心率為標準,中間逐漸減少停下的次數,除非心率過高。逐漸你會發現,長時間不間斷跳繩並不難。就像長跑一樣,跑習慣了後很少會有人說每公里停下來拉伸一下再跑。都是不間斷跑完後拉伸放鬆的。跳繩也是。 Throne 不管哪一種,累了就休息拉伸一下 我前幾天就是因為跳的太...
思維方式 天生分為兩種?
這好像是MBTI人格理論裡提到的感知P型和判斷J型誒!題主可以去了解一下!MBTI把人的思維偏好分為外傾E內傾I 直觀N感覺S 情感F思考T 感知P判斷J八大類,這四個字母組合起來,就把人分為了十六種大類。知乎上很多簽名上寫著INTJ ENFP等標記的知友,就是按MBTI把自己歸類的人。按這個理論,...