lol怎樣能玩好adc並carry?

時間 2022-01-15 18:55:43

1樓:士多啤梨

打團的話,你要游離在團戰的邊緣,不要被對面第一時間集火秒殺,團戰就有的打,畢竟站得住才有輸出。對線如果是強勢英雄,記得和輔助溝通好,把視野插好,壓制對面雙人組的發育,如果你把對面壓的出不了塔就可以和打野去幹點別的事情,比如偷野拿龍,讓對面其他路都不好受。

2樓:

基本功要紮實,補刀,走位這些。線上劣勢了,崩了,要會補發育,偷發育,而不是和幾個隊友站在中路無所事事。團戰進場輸出時機,不要老是想著點對面後排,能打到誰就打誰。活下來才能輸出。

3樓:傳說大將

你玩的基本都屬於靠發育、很需要保護的ad,不建議單排。現在版本adc確實不強勢,實在要玩的話我建議你玩女槍或者燼,至於為什麼,玩了你就知道了。

再說說團戰經常被秒的問題,如果不是對方刺客裝備太好的情況,那就屬於意識有問題了。我雖然不怎麼玩adc,但是鑽石以下的局還是能carry的。因為我戰士和刺客玩的比較多,自然腦子裡總會想團戰時怎麼去切掉對面的後排。

所以我能做到知己知彼,別人就拿我沒辦法。再加上我有上中路的對線功底,細節做的好,一般都能壓制對面,再不濟也不會崩,自然就能carry了。

所以要想不被秒我建議你去段位略低於自己的分段玩玩別的位置,練習切死對面的ad。等你大概熟悉了這些切後排的套路,你就不那麼容易死了(沒錯還是很有可能經常死)

下面我說說我一般是怎麼搞死adc的(什麼段位的adc都有)

1.乙個人帶線,被我抓死。其實這毛病我也容易犯,打著打著就去單帶了,因為我上單玩的太多了,偶爾玩下adc就以為自己還是上單

解法:讓輔助去遊走支援前做保護眼位。沒視野對面又不露的情況下,不管我在一塔還是二塔,我都不會再收兵了,在高地我也會小心翼翼。

2.打團前,adc站位失誤。要麼是靠前了直接被開,要麼是他站在自以為在安全的位置,忽略了我有閃現,然後被開。還有一種情況是站的太后和隊友有點脫節,被我方的刺客繞後擊殺。

解法:想好別人會怎麼開你,然後站在相對安全的地方。至少要做好防繞後的眼位,同時讓輔助寸步不離的保護你。這樣你就很難被開了。

3.打團時,沒能開到對方的adc,他的站位也很小心,我切不到他。於是我佯裝輸出對方前排,但是關鍵技能都沒交,等他過來輸出我的時候,立刻配合隊友切死他。

解法:對面技能不交,就邊緣ob。除非有把握能秀他,這個就得看個人技術了。

以上三種都是很基礎的情況,實際上遊戲中會有很多複雜的情況,不過這幾種能都做好的話,adc就算玩的還不錯了。

我雖然是adc的外行,不過有一點我還是很清楚:adc想靠自己carry是很難的,更多時候我覺得要靠輔助。會玩的輔助一般都會盯住對方最有威脅的前排,無論那個前排在打誰,就一直控他,他如果專注於輸出,就會經常被控到,如果專心躲技能,打出的輸出就很有限。

如果我玩上單碰到對面這種輔助,我是不會去選擇切後排的,我會改為保自己這邊的後排,到時候比拼的就是哪邊的adc發育的好了。

所以你想要carry的話,要有乙個合適的搭檔,你自己要做到對線壓制別人,而且你要多玩別的位置,熟悉各種英雄的傷害。

4樓:二狗子

打足傷害,就是個好ADC了,我玩輔助和中的,邀我幹什麼。不死是不給對面c位送發育。對面刺客對線發育不好,你不能讓他從你這拿優勢,打團把傷害打出來就行。

kda什麼的不重要,找個好老師2,3百把就能c了

5樓:哈哈

玩了好幾個賽季的ADC。說實話這個版本,ADC確實不強。但是既然你問了。我還是把我自己的一點經驗分享一下吧。

第乙個就是no farm no carry這句話好像是沒有發育就沒有carry的意思。說的很對。所以發育很重要,補刀基本功一定要過的去,前期對照看陣容,該兇就兇,該慫就慫。

先把發育穩住。劣勢的時候會勾發育,優勢的時候也不能來回遊走落下發育。

第二個千萬不能浪,不能讓自己輕易的死,不要相信自己的血條。不要覺得自己滿血就開始浪,刺客英雄和高爆發法師一套加個點火,你滿血也要死。0-4的劫、男刀殺個6-0的正常ADC一點不驚訝。

第三個是團戰一定要敢輸出,注意自己的位置。有閃現沒閃現倆說。注意對面能威脅你的技能和英雄。

沒閃現,最好是能點到誰就點誰。有閃現就更要大膽輸出,ADC往往在團戰裡幾秒鐘就能打出很高的傷害。如果你真的打了這個傷害,你們基本就團贏了,就是個收割的節奏。

嗯,大半夜的就想到怎麼多,文筆也很爛。大家隨便看看吧。

6樓:劉半仙

一半靠團隊視野,還有要提前預防敵方突擊英雄做好心理準備,閃現什麼的一定要交的果斷!該賣自己的時候賣一下吧,比如你發育實在不好或者確實沒有輸出空間,把「賣自己」利益最大化,讓對面瘋狂交技能或者勾引什麼的,當前版本ad確實要學會賣自己,要賣的有價值,還有大後期的話要學會打時間差,對面死了一兩個人就要嘗試一波,敢於點塔,讓對面想殺你,然後雖然你死了但對面估計也差不多了

7樓:天降神豬

對線沒有優勢就不要硬打可以漏兵少被耗血

不要太相信輔助學會做視野。

打團不要急著輸出要保證對面關鍵技能全交或者你有技能躲避再開始輸出-----來自慫逼vn玩家

8樓:碗圓面寬

我覺得還是要找輸出位置吧,有時候有水銀,復活甲也不一定會有用,要等到對面的關鍵技能交了再進場,卡莎有時候更像是乙個人體炸彈,vn老鼠前期穩住發育就已經很不錯了,但是補刀的話我覺得越穩越好,不要和對面比,發育越好越重要,有的時候為了幾個人頭浪費幾波兵並不值得,兵線對這個遊戲來說很重要,會玩的人用兵線就能贏,一定要處理好兵線再去打架,霞這個ad會比其他ad好一點吧,畢竟有個大招,在下路的話輔助很重要,前期ad不能左右太多,要自己把握機會,輔助上了你覺得能上就跟,不能上就退回來,其實玩好了說簡單也簡單,說難也難,多玩幾盤,多練幾盤就好了,祝你連勝

9樓:霸天

adc補刀你不要看你要補的那個小兵還剩多少血,你要看你家小兵,特別是後排兵什麼時候去a那個殘血小兵,你如果經常練習等後排兵a一下對面殘血小兵就死的的血線才去補刀,我相信你的補刀技術可以提公升不少。

對線意識你沒問我也不多說,就說一點吧,趁對面ad要補小兵最後一刀的時候,你a對面ad一下就走,無傷消耗是最有效的,但距離你自己得把控好。

團戰意識總體來說,就幾個字,能輸出就輸出,在能打對面比較重要的位置或者對面威脅大的位置的時候,就打對面重要或者威脅大的位置。當然,這輸出的前提是安全,打團之前你首先要清楚哪些技能是致命的,比如你沒出水銀或者輔助沒出乾鍋之前的莫甘娜的q,錘石的q,機器的q,派克的拉,還有瞎子的大招等等,這些技能一定要注意走位躲開,或者你躲在後面他們開不了你。不止技能致命,很多刺客英雄對ad來說也是致命的,他們沒在你們視野內的時候,你作為乙個ad要盡量躲在後面不進入對面視野,才能最大程度保證你的安全,除非,你的輔助保護能力比較強,或者你們直接是4保1陣容,那就不慫。

ad這個位置的學問還有很多,你自己動腦子想或者平時看看高分段的直播,你能學到不少。

加油,召喚師!

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