csgo同時開槍後開槍的子彈會消失而不是同歸於盡?

時間 2022-01-11 15:18:13

1樓:輕寧233

打過三次還是兩次,平常都是打沙二,一次記得蠻清楚的,中路到a門那段路,玩的匪,兩邊同時死,顯示的是我殺了對面,對面殺了我,有前後之分但是是同時死的,那時候打出來的時候還在想人死了,子彈飛行的時候應該還是會存在,要不然打不死我,或者打不死對面,很好奇如果不算按安包贏,最後這兩人同時死會怎麼樣,應該大概率是後顯示死亡的人贏。

2樓:勝勳

《反恐精英》也有「子彈」的概念?

我一直以為這遊戲是「瞬間攻擊」和「瞬間死亡」的「瞬間攻擊」=開槍立刻打到目標

「瞬間死亡」被打到HP=0的人立刻死掉,無法做出任何動作

3樓:xe4455

csgo是沒有彈道的,就是說按滑鼠的瞬間子彈就已經打到目標了,沒有子彈飛行的時間

所以100血以內誰先把對面殺死誰就贏,後開槍的那個永遠不可能同歸於盡你看到你死的同時開出槍了,可能是這麼幾個情況你就是沒打中他,雖然準心在他身上或者曳光彈軌跡在他身上,但是伺服器判定就是沒打中,可能你沒有急停好,可能這一發散布就是沒打中,而且csgo有一點就是子彈落點和判定命中點可能不重合,也可能是因為延遲的原因你本地看是開出槍了但是伺服器端先判定是你死了就不接收你開槍的指令了

要想同歸於盡,只能靠投擲物

fps遊戲什麼情況會雙方同時開槍一起死?為什麼彩虹六號會出現?但csgo沒有遇見過?

QWER 以前也認為是先死的人的子彈沒傷害,但剛剛打了一局,人質地圖,辦公室,我用的p90,對面是匪是sg553 同時倒地,右上角顯示兩行 第一行是他的ID 槍 我的id 第二行是我的id 槍 頭 他的id 當時都愣了,忘了截圖,那這種情況不應該出現吧? 連闕無痕 怎麼都說是彈道的問題?不是彩六裡面...

csgo預瞄的到人但就是沒反應開槍怎麼辦?

吉森 我猜測你的遊戲時間應該不會太久 1k小時應該打住了吧 其他答案回答的都是解決方法,你可以去練練。我給你的是主觀上的建議,你可能是在不該集中注意力的時候浪費了注意力,而在敵人要出現該對槍的時候精力消耗有所分神,而且這種情況可能會常見在CT方,或者是你架槍,對方主動拉的時候。你首先要明白每個地圖的...

為什麼都說開槍的時候壓槍,沒人說抬槍,槍的後坐力只會讓槍口往上嗎?

老冰999 首先得說明 後坐力是和子彈射出的方向相對的,而不是向上的。槍口上跳,是因為射擊時你的胳膊是向上回彎的。連射時,因為你吸收後坐能量需要乙個時間和距離,而連發讓你不能完全吸收的後坐能量進行積累,表現出來就是槍口上跳。你玩打BB蛋的連發玩具槍,就沒這個問題,因為BB蛋的後坐力有是有,微乎其微,...