射擊類遊戲(FPS,TPS)到底更適合手柄還是鍵鼠

時間 2022-01-06 21:18:36

1樓:逆點原滿

答案是:具有陀螺儀體感瞄準的手柄,比如ns pro

玩過噴射戰士的都知道有多舒服。在pc上連pro手柄試了下csgo,精準度很不錯,但主要是用來微調,大距離還是要靠右搖桿

2樓:lei1668

我用搖桿玩射擊遊戲比較早,在PS one(早期PS手柄沒有搖桿)上玩的榮譽勳章,早期遊戲手柄搖桿並並沒有像現在遊戲一樣專門適配,也沒有特別功能,玩大部分遊戲還是選擇的十字鍵進行移動,當時CS開始流行,特別想買個類似射擊遊戲,誤打誤撞買了這款遊戲以後,發現竟然還可以本地分屏多人對戰,經便和表弟們開始玩了,偶然一次嘗試用了搖桿射擊後,發現準度提公升了很多,我也主要是玩主機,當然後續手柄優化也越來越好了,一直第一選擇使用的手柄。

PS版榮譽勳章遊戲畫面

雖然玩了很多年手柄,射擊遊戲還是感覺鍵鼠上手比手柄要容易,精度也更高,極限操作也更高,對新手適應也更友好。但是手柄因為有震動反饋加成,肩鍵設計的更像是扣動扳機的感覺,沉浸感反而更好,加上現在手柄特性越來越多,比如PS5的自適應扳機、微軟精英手柄的背鍵,都給射擊遊戲帶來了更好的體驗,當然,手柄大神也非常多的。

3樓:漆黑的光芒

國外手柄玩家多是因為國外用主機玩遊戲的玩家多,而不是國外玩家覺得手柄更好,相比鍵盤,手柄需要更多的適應時間,對大部分普通人而言,絕對是鍵盤更好用

玩射擊類遊戲頭暈噁心怎麼解決

xinren 剛看到一條技術解決的方法,找準同步重新整理率 鎖幀 大動態模糊,其中大動態模糊是指畫面在瞬間做出大範圍變化時做模糊處理,比如你大範圍加速轉動人物視角很容易導致頭暈,而此時如果系統感知這種異常的動態加速把畫面做模糊處理,你就不會頭暈了。所以說了老半天,那些玩遊戲的人要麼就是沒水平,整天扯...

你們用手柄玩射擊類遊戲得勁嗎?

LEON 還可以手柄有振動打起來的確比滑鼠帶勁,但操作起來手柄比較難,不精準 麻煩 門檻高等等很多問題,滑鼠最主要的好處就是方便好操作 Ttomator 第一次用手柄玩fps,是初中的時候和朋友去遊戲店玩xbox360上的求生之路。一開始不習慣,後來玩著玩著也有點上手了。但對比起滑鼠,我覺得還是很難...

槍戰射擊類遊戲玩的很溜,上戰場了是不是更容易生存?

炤臺 以前我也曾迷信科學,直到我看到了這個新聞。以下是連線 https 松茶 不如去試試真人cs,別忘了找複雜的地形,順便在背上裝點東西的包,幾個朋友一起玩,然後你就會發現很累,說不定被真人cs那裡的工作人員虐的體無完膚。然後再想想,真槍更重,後坐力更大 真人cs的槍看地方,有的地方還可以模擬一點後...