如何評論英雄聯盟很讓人沉迷,並為此耗費大量的時間,牢牢的栓住玩家這一現象?

時間 2021-12-27 22:43:16

1樓:孟亮

我發現乙個問題,遊戲玩的不多的才容易對乙個遊戲入迷太久,如果每個月的主流單機大作都玩,很難入迷乙個遊戲太久,像輻射上古怪物獵人暗黑3 gta5這樣的可能會沉迷一兩個月其他一周左右,dota什麼的每天午飯後一局晚飯前一局足矣

2樓:目目老師

泰拉瑞亞很讓人沉迷,耗費人太多的時間,可又像毒品一樣牢牢拴住人,危害不小。

有沒有人能對此發表一下見解?

這裡前面這個遊戲換成什麼都行,因為有些時候我們不是因為什麼好玩所以沉迷

本身世界上值得讓人沉迷的東西實在太多,而我們在意志懈怠的時候,總想找些東西沉迷

沒錯,心理學好像就有這麼一種說法的(當然我是業餘這麼說說)越急人就越想逃避

這是一種下意識的反應,比方說有個計畫要交完全沒有頭緒,快高考了這種節點

而無論是為了陪伴,加入群體,或者是自己能從遊戲裡面得到成就感

很多時候,只不過是作為一種麻痺自己其實應該很緊張的心情罷了

所以,少年,做做正事兒好嗎

讀書的好好學習,上班的努力工作,記住這個就好

3樓:

沒玩過dota,借個樓。魔獸世界很讓人沉迷,耗費人太多的時間,可又像毒品一樣牢牢拴住人,危害不小。有沒有人能對此發表一下見解?

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