遊戲玩家比流水比銷量是不是把消費當成了義務還為此自豪?

時間 2021-12-22 07:40:03

1樓:改了N次的名字

這個問題我覺著我比較適合回答。十年cf老玩家,遊戲十三年了玩家數量不可避免的減少,遊戲熱度下滑,但是他還活著,其實很大一部分原因是他還賺錢,tx遊戲收入排名前三不是虛的,所以很多玩家拿收入來當做談資,我覺著是乙個老遊戲的老玩家的倔強吧,新遊戲各方面資料確實是強,但是不妨礙老玩家再去爭一爭高下,雖然不太可能贏,但是畢竟發過聲。

至於其他遊戲我不做評價,畢竟不算資深玩家也揣摩不了大部分玩家的心理。

2樓:

並不是扭曲的消費主義,而是飯圈那一套,在遊戲玩家這個群體裡面,有很多種鄙視鏈,舉個例子競技遊戲裡面天花板星際爭霸>魔獸爭霸>dota>英雄聯盟>王者榮耀。

農藥玩家作為鄙視鏈最底層肯定不甘心,雖然難度和競技性不如你們,但是它門檻低,它流水高,氪金還是最賺錢的,而且玩的人最多。最後肯定是吵的不可開交。

俗話講「沒有嘎吹,就沒有尬黑」 「一粉頂十黑」還有利益和水軍等問題, 導致大家互相攻擊,

十幾年前的網路遊戲貼吧,就是網遊飯圈最大的戰場之一。

現在手遊崛起,圈還是那個圈,只是換了一代人換了乙個戰場繼續戰鬥而已。

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十一 運氣確實比努力重要。努力的話會讓你成為更好的自己,排除金錢方面的話努力還是比較管用的,但在錢方面,努力有時候和運氣比簡直微不足道 燕山南路 個人比較贊同的觀點是 努力是為了提公升自己的能力,而運氣是機遇。如果沒有把握機遇的能力,一切都是空談。運氣是推進目標的程序的加速器吧。 山丿子閩木易 無所...