《原神》對「劇情上不存在於隊伍的角色但是卻在隊伍裡面一起戰鬥」這種情況是否有世界觀層面的設定?

時間 2021-10-28 16:01:19

1樓:天逝

劇情上:所有事情都是主角和派蒙完成的。

戰鬥上:讓你用主角從頭砍到尾有些無聊,手法也太難,所以戰鬥上採用了「借用四個角色一起完成」的方式。

2樓:古曲丨琴音

你就乾脆把主角當成乙個模仿大師唄

能夠憑藉神奇的石頭為媒介,學會認識的好友的技能,並完美的復現出來但是主角能力有限,戰鬥的時候最多同時掌握四個人的能力,而且使用不同人的能力的時候還會有冷卻(切人)

只有極個別情況,比如好友就在身邊的時候,主角可以使用四個人加這位好友的能力(傳說任務)

當然,主角也有屬於自己的能力,但這些能力相較來說太弱了,並且不像複製來的能力,只要脫離戰鬥就能隨時轉換,而是需要觸碰地圖上特殊的位置(神像)才能變化

所以,主角其實就是個百變怪

恩,我瞎編完了

3樓:炮響涅瓦河

我尋思fgo裡master劇情裡單挑的時候直接拉上一群人群毆也沒人問這個問題啊,打1.53的時候怎麼沒見人還原劇情用武藏單挑呢

4樓:ghosts999999

1、角色除了拿來抽卡賣錢外(其實也是主因),「隊伍人員切換」是miHoYo對於「戰鬥模式」的設計思路。即:通過切換隊伍內的人員,來達成複雜的戰術指令和風格。

5樓:滿一都誰

你想的太多了。

哪有那麼複雜的設定啊。

那位網友解釋的挺好的。

這遊戲,戰鬥跟劇情大部分時間是割裂的。

無論怎麼解釋也說不通。

整個遊戲,絕大部分劇情都是主角跟派蒙兩個人單獨完成的。

隊友,切換什麼的與劇情無關。

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