如何評價 8 月 5 號公測的 EVE 手遊《無燼星河 星戰前夜》?

時間 2021-08-12 17:58:11

1樓:小蝦

我是來吐槽的。其它設定感覺還可以。想休閒地玩的話,不像端遊有月卡壓力。

但是那個市場系統太差了。以市場系統聞名的端遊被改得離譜。稅太高,23%,嚴重抑制交易行為。

所謂的高自由度只剩下打怪公升級的軍事。商業和生產都因高稅率無法良好運作。生怕定價錯誤。多寫乙個零少寫乙個零都可能讓你傾家蕩產。改單直接虧本。

2樓:sjinny sun

喲,之前買上熱榜沒討著好,這裡又來乙個?

如何評價?評價就是無趣。新人進遊戲的初期體驗就是當UI工具人點點點,那為什麼要留下來?

3樓:TuskAi

早上蹲坑時想收把菜,發現維護到七點,過了七點登了一次,變成了維護到八點

下了網易的MUMU模擬器,試試網易的模擬器對網易的遊戲友不友好採礦時預設環繞竟然也起作用,乙個礦槍採乙個礦時距離會被拉開市場太卡了

空間站滿了

4樓:青衫仗劍李淳罡

我去看了下,可能是渠道服,去的也早,意外地沒遇到你們說的情況,其它只能說:有內味了。沒玩過EVE的人可能不太懂,作為第一星戰遊戲,它的魅力就在於在這個世界,你幾乎什麼都能做,自由度非常高。

雖然說GVG的軍團戰是核心體驗,端遊49會戰幾萬人在一起打太空大戰,確實令人激動,但對於EVE玩家來說,我願意打仗就打仗,我不願意打仗就當個商人,倒買倒賣什麼的也能玩。那這一點是基於完全交給玩家決策的經濟系統,我看到手遊將這個完全還原了,看來策劃還是很懂的。

5樓:李太嶽

評價其實早就有了,Pocketgamer評的2020最佳MMO手遊,其實也是我最近最期待的遊戲。今天公測第一時間就進去體驗了一下,很有內味了哈哈哈。其它的等我玩幾天之後再來和大家說。

至於炸服影響不大,誰能想到EVE這個品類能有這麼多人,反而是這遊戲人多才更好玩。

如何看待貝貝8月5號凌晨的行為?

Ash 首先,行為肯定不支援。但我還想說一句,這一切都是因為,人還是那個人,但整個中文說唱大環境變了,有些東西根沒扎好就急著發芽,陣痛是必然的。 Zero 太衝動了,乙個團隊為他的所做行為道歉。紅花會解散,說來挺傷心的。貝貝的flow很好,在說唱圈裡混的挺好,而且自身實力也不弱。卻被一些網路暴力沖昏...

如何評價8月14號的EDGvsWE?

Melody 這天的比賽我也看滿了 大部分同意最高票吧。但是說實話,不同意練陣容這種情況,畢竟關乎門票,雖然EDG確實一直連勝,這賽季特別穩定吧,畢竟連勝這個東西偶然性不高,但是春季賽時候也是輸給RNG沒進MSI啊,那次也是為了MSI練陣容麼 常規賽練陣容還有可能,半決賽練陣容 況且WE之前剛在bo...

如何評價6月21日公測的《刀塔霸業》手遊?

Entropyy 用redmi k20帶完全沒問題驍龍730沒啥壓力更不用說845 855機型了不過建議關閉特效 關了看起來感覺也差不多?發熱還是相當可觀。手遊的優化還有很多可以做的,祝手遊能越來越好吧! 小陀背個飛機 剛回答完乙個,刀塔霸業本身的優缺點在pc端的問題下都很詳細了這裡不再累述,幾個問...