手遊測試員需要會什麼

時間 2021-07-08 02:30:03

1樓:極冰之焰

一,最基本的要求

1,按照要求測試內容全部玩一遍。就要一定的遊戲經驗,否則卡在新手教程就好笑了。當然我也是有見過卡新手教程的,那說明新手教程有重大問題。

2,能明白什麼是bug什麼是功能。比如開技能的時候一般畫面會減速一下突出技能,這是功能不是bug。角色無緣無故穿牆而過,這極大可能是bug不是功能。

3,知道一些常規的bug,比如道具複製,課金取消依舊加石頭,強退遊戲重置,連點ui等等,總之就是破壞性測試。最好能知道bug的輕重緩急,比如關係到課金的一般是最優先的,很難復現對遊戲影響不大的bug(比如粒子特效和預期有小偏差),對收入損失很小的良性bug(使用者可以獲得額外收益)優先順序很低。

4,能把測試結果整理成條理清楚的報告書。描述清楚bug現象,截圖,什麼情況下碰到的(如何復現)等等。

二,高階要求

1,某些遊戲需要測試關卡難度。比如有技能的三消遊戲,就可能需要三消水平較高的玩家來測試難度,可以不開輕鬆通關說明難度太低,不開技能根本沒法玩說明難度太高。

2,可能有一些情況需要報告非bug情況,比如使用者易用性問題等等。

3,如果會一點點程式設計,在報告書裡能指出bug可能發生的模組,原因,甚至解決辦法是最好的。但是這一點絕大多數的測試員做不到...

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