摩爾莊園和光遇,你更看好哪個?對休閒遊戲的運營各位有什麼建議

時間 2021-06-29 15:07:26

1樓:Poplar

各有各的好壞吧

從介面感官和操作手感來說個人覺得光遇要好很多,摩爾莊園雖然也是3D建模,但總給我一種貼圖的感覺(尤其是種菜!),而且挺難受的,互動鍵很小,還是固定搖桿,平板還好,手機玩的真的很費眼睛,而且跑起來的感覺也不是很流暢(對比光遇的話),但是場景小彩蛋和換裝不會過度穿模真的非常驚喜。

玩法的話還是摩爾莊園更多樣一點吧,種菜經營跑圖換裝,以及開服的一系列福利活動(白嫖狂喜),如果喜歡玩經營類的話還是挺不錯的。雖然剛開服總出bug閃退,但有玩家的情懷支撐(我是一直斷斷續續在玩頁遊版)和未來新玩法的發展空間,摩爾莊園的潛力還是非常大的。

光遇我是安卓開服就在玩了,遊戲本身挺好的,畫面簡潔、換裝、會飛、還能嘮嗑做動作,挺吸引我的(哈哈哈哈哈雖然玩法挺少的但是後期我也鹹魚不跑圖了)。運營是真的拉,無論是tgc還是wy,基本都是間歇性不幹人事,反正就是氪可能會後悔,肝一定會生氣,機制越改越不想玩,季節越做越不好看(個人審美,這幾季真沒音韻感恩追光好看)。雖然一肚子氣想揪著運營腦袋問這玩意你來玩試試,但還是沒事就上線以及間隔性的我的問題,總體來說還是很喜歡光遇了。

摩爾莊園手遊總的來說還是挺傳統的中國產遊戲風格(?),跟著任務到處跑,不停公升級,各種玩法都試一試(感覺看見了其他遊戲的影子)。其實私心還是希望摩爾莊園能有點小時候的感覺,就是那種很樸實的地圖和家園,各種小遊戲小活動能玩很久,做任務跟看動畫片一樣,偶爾出點新內容,拉姆魔法、龍、捉兔子和黃鳳蝶什麼的能高興半天。

現在新出的白熊和一些新角色我都不太認識了,還是喜歡坐在辦公桌後面等待報名拉姆課程的那個菩提大伯。

2樓:木糖醇

說看好吧,只能期待未來的摩爾更好

但是光遇在氛圍營造上這半年的確強差人意

還是那句話,小學生太多

至於摩爾在開服年紀方面我相信都是一些懷念童年的年輕人,雖然說我還是喜歡二維的摩爾但是這種大趨勢下,三維摩爾莊園的製作還是沒有光遇精良的,畢竟劇情線太長,有點懷念光遇乾淨整潔的ui了

個人比較會傾向光遇的體驗,畢竟也沒有必要天天肝,因為復刻只要活的久就都會有,每天只需要做四個任務,而且有了新的蠟燭機智改革還是非常人性化的,季卡也比較便宜,禮包暫且不談

乙個是國際視角高自由度針對交友

乙個是國內遊戲主流營銷手段針對種菜?

沒法在做比較了,各有各的好處

運營就該走心運營,很多人說TGC沒有心,我覺得不然,乙個遊戲能讓你交到不捨得退遊的朋友是它的魅力,它恰恰讓我這種玩家感受到了它的溫暖,這比種菜要來的實在(狗頭)

對於摩爾的建議,ui再清晰一點吧,劇情再簡明扼要一點吧最後想說

玩光遇真的該去國際

期待摩爾越來越好,不要只停留在情懷

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