如果英雄聯盟裝備沒有數量限制,會對遊戲產生怎樣的影響?

時間 2021-06-18 11:10:08

1樓:杜子昊厄

就會沒有後期這一說

參考300英雄,有神器這個東西,一件6500,屬性強的過分,後期6個神器你根本沒得打(雖然我沒遇到過)

所以這種情況就是只要你有優勢,後期就是無限滾雪球,導致劣勢方不可能靠補兵發育挽回戰局

第二個問題就是部分英雄可以靠裝備彌補自身缺點變成「無敵」,就比如vn吧,後期就一怪物,出個百分百暴擊,死亡之舞飲血劍安排上,復活甲也有水銀也有,這玩意你怎麼打?這樣的英雄後期就無需考慮輸出還是保命,全安排上就是了,導致戰局最後會偏向英雄特性好的一方

以上,暫時就考慮到這些...

2樓:紅髮灼眼KAT琳娜

考慮到玩家的疲勞度還有現實中可能遇到的突發事件等情況,多數遊戲盡量不會讓一場對局進行太久的,正常情況下要是能出到這麼多裝備遊戲時間相當久了。另一點就是強行迫使優勢方盡早結束比賽,如果拖到六神裝的時候,再往後優勢方也不能獲得更多的裝備優勢,而對面劣勢方則能逐漸縮小裝備差距。這也是對劣勢方的好處。

如果裝備能做很多就會發生劣勢方難以通過拖時間來追上優勢方的裝備,等級上限18也是這樣的作用不然你18級時候對方20多級你還是無法打贏對方,而且一場遊戲進行40分鐘以上到乙個小時的情況會變多,真的會很累,若突然有事你走不走呢?

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