為什麼就是有很多人覺得原神玩家沒玩過好遊戲呢

時間 2021-06-12 01:57:00

1樓:

說得好像原神不是好遊戲一樣。

我喜歡旺達與巨像,喜歡荒野之息,也喜歡原神,不矛盾。

如果非說玩個所謂的好遊戲遊戲就高貴了,喜歡個所謂藝術點的東西就高貴了,那我一看紅樓夢的是不是能把你們這些臭打遊戲的鄙視成zha?

2樓:李勇

因為很多人只認為自己認為優秀的東西才是優秀的,或者說只有他們認可的優秀才是優秀。

就像乙個語文老師拿著數學作業批評說你這個英文本母寫的不對。

可他不知道那個不是英文本母,它念做pi。

3樓:白的草

我想起當初我還小,不認識梵谷時,那副向日葵那個畫,我直接噴:這畫的是啥?這也太簡單了,我用水彩筆都能畫出來。

翻了幾頁又看到畢卡索的畫,我就笑,這隨便塗鴉的玩意都能上課本?要這樣,我素描的畫不比他們強多了?我當時就翻出一本知音漫客說,這上面隨便一副插畫都比這個美術課本上的強。

我身邊的美術老師根本就沒搭理我。

多年以後回憶到這個事,我就覺得很尷尬。

4樓:Tan

不知道,反正我沒怎麼玩過3A大作,哪有誰比誰高貴的,玩手遊還不是因為時間只夠這個,天天996你叫我玩單機,我還沒空呢,遊戲是主要還是打磨時間,開心最重要。

5樓:入關壬們的化身

因為大部分公尺黑一直在就事論事,指出原神的所謂的開放世界有多麼枯燥,gacha多影響遊戲體驗。

倒是公尺衛兵們因為遊戲閱歷不夠導致他們連組織語言論證原神的優秀之處都做不到,只好拼命顧左右而言他,妄圖用「公尺黑是為了製造鄙視鏈」來否定公尺黑的動機。

甚至已經有@PEBKAC 開始用鍵政圈那套話術開始轉移話題開始扣帽子了, 您倒是先看看原神的主角啥設定

6樓:奈邪

很簡單,原神就是國內經典的刷子遊戲,不停地刷刷刷,為了留存率,讓你每天打同樣的深淵和日常獲取材料經驗,來提公升角色數值,這種模式是最無聊的,而抽卡遊戲,本質就是廚力,賭博,為的就是一張角色立繪,抽老婆可以花掉幾千上萬,這是一種非常賺錢的模式,但同樣也是遊戲性最低的模式

7樓:

原神玩家不是沒玩過好遊戲。

覺得原神很棒的原神玩家,沒玩過好遊戲。(因為玩過好遊戲的玩家,不會吹捧原神這種只能成稱為一般的遊戲。)

8樓:

為什麼會有這種想法?

大一開始玩崩崩,到後面崩崩崩,再到現在原神;應該算是忠實的公尺遊玩家了吧,說一下我玩過的遊戲吧。你們鑑定下我品味吧

手遊:陰陽師系列的,暖暖系列的,雷亞系列的;

pc網遊:彩六,劍三,LOL,csol系列,守望先鋒;

pc單機:使命召喚系列,紅警2,恥辱系列,刺客信條系列,老滾五和殺手系列;

綜上,我覺得還行吧。

9樓:天下有雨

因為定位問題,原神這遊戲出來時就因為算手遊還是PC吵了很久。這就是玩家對立的問題。在PC上原神其實只能說一般,加上抽卡概率和憨憨運營真的不行,所以我個人不會認為它是好遊戲,只是乙個和朋友玩起來打發時間受眾廣的遊戲。

在手遊中還行,雖然手機操作不行,但是畫面和遊戲性遠超普通手遊。因此玩家定位不同,對原神看法也不同。

10樓:

因為這款遊戲是真的有問題,前期主線劇情一過去,是真的無聊。

其實這遊戲本質也就是個氪金抽卡手遊,氪金遊戲多了去了,為啥不噴別的遊戲?因為別的遊戲不會說自己是中國產之光。

渡神紀入手玩了一下,就渡神紀這爛到家煩得要死的解密也比原神像樣,所以別吹了,這就是款普通的抽卡氪金手遊,公尺衛兵再怎麼刷問題刷存在感也沒法讓遊戲變得好玩。

11樓:劍舞

婆羅門搞出來的遊戲鄙視鏈是和你開玩笑的嘛?但最可笑的就是……這些婆羅門可能大部分都沒玩過幾款遊戲,雲一雲就出來指點江山了

12樓:qwqorz

原神,好遊戲啊。真的不黑,好遊戲。

然後,PC端解禁後玩了兩天就再也不願意開啟了。但我還是會說,好遊戲,只是PC上有很多別的遊戲更吸引我。

手機端,下了半個小時,玩了三分鐘,解除安裝了。但我還是會說,好遊戲,只是我真的不愛在手機上玩遊戲,Switch更香。

在我看來,不喜歡原神的一類玩家,是不喜歡手遊,也不希望看到手遊佔據遊戲市場。手遊對於那些輕型休閒類很合適,但是硬核點的就不友好了。

假如乙個平台有太多不必要的缺陷,卻有著最大量的使用者,那我覺得這個市場是畸形的。

13樓:Einherji

畢竟鄙視鏈這玩意在遊戲區真的根深蒂固並且等級森嚴,任何不要說挑戰,哪怕是質疑的人都會被相當一部分人群起攻之。而所謂的婆羅門就是指部分對此高度認同的主機玩家(甚至可能是雲主機玩家)認定並享受著自己是人上人的快感而已。

我既玩SC 2也玩lol,玩R6和csgo,也並不鄙視玩300和乙個琴裡是諾手的那個遊戲以及CF和CSOL的玩家。不過我是真沒想到PVP能從遊戲模式變成交流模式。玩遊戲是為了讓自己高興,不合自己胃口就別去湊,這才是正常人的想法和做法。

以及原神本質是全境二的裝備系統配合育碧式沙盒世界做出來的氪金手遊,別天天去和3A對標。在手遊中是個水準非常高的遊戲,要說缺點我認為主要在劇情上。

14樓:了塵大師

就。「我覺得」

「我覺得美國的空氣就是比中國的香甜。」

「我覺得中國搞的遊戲就是不行。」

「我覺得原神就是抄襲,渡神紀就是借鑑。mhy就是王八蛋,土豆田才是大廠本色」

「我覺得原神玩家就是小學生。」

「我覺得沒玩過塞爾達的人損失了好幾個億,簡直都不配活著。」

「我覺得文化輸出也沒那麼重要」

「我覺得,即使我遠行自由的美利堅留學,以優異的成績畢業以後留在了美國,拿了美國的綠卡,為美國做高精尖軍工研究,我也是在為人類做貢獻,我也是乙個愛國者。錢學森老先生還曾經在美國搞研發呢。」

別覺得了。另外上一段說的是真人真事。

希望他研究出來的美國飛彈第乙個炸飛他親馬。

人家就覺得!

就覺得!

你有什麼招!

就覺得他天下第一別人都是辣雞。

就覺得天生他材必有用,只是沒到起飛時。

就覺得錯的是世界不是他。

就覺得大清亡了是假新聞,下乙個。

15樓:nigger killer

悠閒的喝著下午茶的人會覺得工地上上的工人也喝過和自己一樣的下午茶嗎?

哪怕真是喝了,那也是要裝作不知的,不然可不就掉品了嗎

16樓:泛泛之輩

你的問題很釣魚啊。

我看知乎發現大部分噴的是因為「驚嘆原神各種遊戲設定「,然後無腦站隊公尺哈遊的公尺衛兵這一群人。

公尺衛兵不等於原神玩家,原神玩家包含公尺衛兵。

還是有相當一部分人是因為沒啥遊戲玩了,來體驗一下原神,然後覺得還不錯從而進駐下來的玩家。這部分人不會像公尺衛兵那樣胡吹海吹原神。就很正常的設定,畫風是挺不錯的。

因為這部分人見識過,但是也是有一部分「沒見過世面」的玩家,給忽悠成原神天下第一那種。舉個例子:爾西UP主。

作為遊戲玩家,這種主播你能不噴麼?

17樓:DaDa

這麼多痛斥婆羅門的,麻煩告訴我一下:

原神有達到了育碧這個世代的水準?我認為是有一定距離的。

那跟六七十分遊戲有一定距離的遊戲,我稱之為不及格問題不大吧?

說喜歡不及格遊戲的人,沒玩過好遊戲。邏輯是太片面了。

但是能認為原神能達到好遊戲標準的,說他不知道什麼叫好遊戲我覺得沒什麼問題。

18樓:千信

雖說蘿蔔青菜,但一般能在公開場合這麼說的,除去一半左右的跟風nt,不是節奏黨就是自己沒玩過幾款遊戲碰了少數所謂大作就自鳴得意的型別,當然其中偶爾也會摻和些偏見很深的資深玩家和「我周圍即世界」型統計選手

19樓:所謂

普通人就是喜歡簡單明瞭的邏輯。

你覺得豬油拌飯好吃,推測你沒吃過海鮮肥牛大波龍,推測你家窮,推測你肯定長得也不好看,這套推測邏輯才是先入為主的概念。

你不喜歡一樣東西,你會覺得用它的人也是沒品味的。恨烏也會及烏。

20樓:城舊

這麼說吧,玩遊戲,是有目的性的,要麼是劇情,要麼是戰鬥,要麼是解密,要麼是養成,要麼是對抗。

劇情除了文字內容,還包括演出效果,原神我玩了一點,劇情沒有抓住我,所以也記不太住,反正演出很爛,連面部捕捉都沒有,甚至動作捕捉有沒有都說不准,因此這方面這遊戲在我這裡不行。

然後戰鬥,戰鬥系統沒有什麼值得研究的地方,固定好的平A,乙個小技能乙個大招,加上乙個閃避,沒了,沒有連招的空間,也沒有彈反一類的操作,就連角色切換都沒有互動,無雙割草都有換人攻擊,可以打破綻可以打連擊,原神這個戰鬥實在是,一點研究價值沒有。

解密,好吧,難度基本不超過小學二年級,我能理解,現在手遊輕度使用者為主,解密太複雜容易勸退,只不過這麼簡單的解密真的還不如不要。

養成,養成這個東西基本就是免費遊戲的致命傷,為了賺錢,白嫖肯定不能產出太高,得復出百倍的肝才能有所收穫,這種低產出導致玩家的勞動收益週期太長,只剩下肝,失去了樂趣,而快速提公升的方法只有氪,買買買的確能讓人快樂,但這個快樂是遊戲之外的,買啥都能讓人快樂,我換個貪玩藍月氪到全服第一一樣快樂,這跟你遊戲做的好不好沒關係。

至於對抗,說實話,我沒看到競技場,沒找到pvp內容,就算有,這個遊戲的戰鬥系統也決定了pvp只會是數值對抗而不是技術對抗。

綜上所述我認為原神這個遊戲一無是處,各方面他都滿足不了我對遊戲的需求,所以那些把原神吹得天上地下絕無僅有的人,我只能真的認為他們,沒玩過幾個遊戲。

21樓:鷓鴣天

至少我現實認識的仨玩原神的還真是沒玩過什麼遊戲的...三個都是只玩過氪金手遊和王者榮耀,其中乙個玩過的氪金手遊還是崩二和崩三,這些算是好遊戲嗎,至少我不覺得好 ,雖然我也在玩

22樓:

對曠野之息,巫師三,gta5不是好的開放世界遊戲。

我白嫖gta和曠野之息(epic和模擬器),買的99巫師3,四捨五入算白嫖吧,白嫖的怎麼能算好遊戲呢。

23樓:早睡困難者

沒見過很多,只見過很少。問這些問題只不過公關反向洗白轉移矛盾罷了,故意把反對的人打成無腦的人,然而別人就沒這種情況,然後裝可憐,真有人認真回答站原神的真是中了公關計了

24樓:慢悠悠

本身原神玩的就是降維打擊,將單機遊戲開放世界玩法放在了免費遊戲裡。

開放世界的玩法在免費遊戲裡很少見,但在單機玩家眼裡……

真不算什麼。

25樓:老山貓

沒啥好說的,我既是原學家,又是AC學家,這兩個身份完全不衝突。

但是某些人就是喜歡搞對立拱火,我玩了原神那我就是沒玩過好遊戲。那我AC白玩咯,相關解析專欄白寫咯(在B站)。

當然你硬要說AC不是好遊戲那我也沒轍。

26樓:哈哈哈

買斷玩家原罪是傲慢,氪金玩家原罪是虛榮。都是奶頭樂和消費主義的受害者。

買斷遊戲是通過一次性付費獲得完整娛樂體驗。氪金遊戲是結合社交,攀比,賭博的長期付費娛樂體驗。

可能氪金玩家們沒有經歷過盜版單機玩免費遊戲加修改器的時代。直接繞過廠家設定的障礙,看透遊戲結局,完成收集成就。但有些人反而覺得這樣沒意思畢竟飯要搶著吃才香,小卡片要努力肝氪才滿足。

為什麼有很多人覺得原神這個遊戲騙氪?

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