諾手什麼時候帶征服者什麼時候帶相位什麼時候帶叢刃呢?

時間 2021-06-09 18:41:18

1樓:一劍霜寒十四州

怎麼說呢,打石頭這些的話建議帶征服者,打一些爆發不高但是持續傷害很足獲有位移的相位猛衝,至於叢不建議,前期對線打出血怒快一點外基本沒什麼卵用

2樓:陸陸陸

能問出這種問題的題主,多半是諾手還沒到100場的,等你玩諾手打過很多不同的對位英雄後,你就不會有這種糾結。

回到正題,問什麼時候帶什麼天賦?還不如思考我為什麼要帶這個天賦以及我帶了這個天賦到底有什麼用?

征服者:一般帶征服者的諾手召喚師技能都是疾跑加閃現,為什麼要帶疾跑而不帶點燃呢?第一帶征服者不缺乏傷害,第二彌補諾手最大的缺點機動性,第三在當前版本中,諾手並不是t1的上單英雄,很多時候都可能決定不了勝負的走向,需要出肉給團隊當狗,諾手的英雄特性決定了他哪怕當狗,只要等級上去了,打出血怒,依然能成為團戰爸爸,而征服者更是加大輸出,哪怕相對來說相位猛衝和叢刃更容易打出血怒,但沒有征服者的真實傷害,還是需要一點輸出裝,所以綜上所述,帶征服者的出裝可以更為靈活多變,並且可以為團隊做更多的奉獻。

相位猛衝:這個天賦我一般推薦給新手諾手,因為易觸發,易掌握用法,帶相位的諾手,一般都是點燃加閃現,極端混子可能帶傳送加閃現,這個天賦的好處在哪呢? 你不需要很熟練掌握你的平a節奏,也能打出不錯的走a,並且一定程度上彌補諾手腿短的缺點,而且連招更加無腦,可以用e起手也不怕留不住人,直接eaqawa觸發血怒,還能留人,當然得看對線的人是誰,打石頭這種上單,基本上這樣能百分百觸發血怒,這就是為什麼會有人帶相位的原因,因為他更容易掌握,在對線期更容易打出優勢,畢竟帶點燃的諾手簡直不要太無腦,而且最最最重要的一點就是——帶相位不用帶疾跑,疾跑是乙個難以掌握的召喚師技能,你在什麼時候開疾跑能獲得最大收益,什麼時候能開疾跑能走,而不用交閃,都是非常看個人的意識及對諾手的理解,所以其實諾手的最優解是疾跑加征服者,但是因為疾跑的技術性問題,所以會有人帶相位猛衝,當然,不可否認,打特定的英雄,帶相位更好,但綜合考慮,還是征服者更勝一籌。

至於叢刃,其實真的沒什麼用。

3樓:戰力旺盛伯爵的阿爺

征服者是為了打護甲怪,比如狗頭,龍龜,木木,而且觸發後會有攻擊力加成;相位就是赤裸裸的增加移速,保證打出血怒,基本上相位是最適合諾手的天賦;叢刃就是為了節省0.5s打出血怒的時間。

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