如何看待電子競技將組國家隊?

時間 2021-06-09 13:49:37

1樓:Misaka 10530

1、國家層面的背書,意味著電子競技將正式從曾經的不受社會承認的地位逐漸發展成正常的文娛活動。

2、隨著經濟發展,人們的精神需求提高,文娛活動的發展應該是逐漸趨向開放化的。電子競技有發展成新的世界性活動(類似足球,籃球)的潛力。國家隊的組建,是從上層的乙個肯定。

十年以後,電子競技的國家隊運動員影響力有可能到達不低的高度。

3、國家隊的選拔開展不容易,青少年們謹慎。不是人人都可以當國家隊選手的。

2樓:若能聽到悲鳴之聲

17年,阿里巴巴辦了wesg,以國家隊的形式來參加比賽,最後法國的env在csgo專案中奪冠,env是由5個法中國人組成的,而且這個隊伍只要法中國人(法國很多隊伍都只要法中國人)。然而,那時候的env在世界排名上只有二流,一流戰隊基本都是國際縱隊。

亞洲情況雖然不太一樣,但是中國不少隊伍有非中國籍隊員。組國家隊的意義是什麼?在我看來真沒有多大意義。

也許我們心裡都有一股為國爭光的氣節。但是電競選手只是勝利把這個當成自己的工作。好比nba球星,美籃協每年都求他們打國家隊,除了奧運會,有幾個超級球星會在休假期放棄自己休假加班?

人家不缺這個錢。

同樣電競方面也一樣,雖然沒有那麼多獎金,但是有奪冠實力的隊伍,都會在休賽期做一些有針對性的訓練。而且國家隊也不是說每個位置選最強的人就行,得選合適的人。基本都是乙個戰隊都得去,lol的rng除了小虎都去了,外加乙個兮夜。

這就很矛盾,兮夜對於這個隊伍的加成沒有小虎大。我的意思是,很傷小虎感情,rng很強,中野聯動很強,卻把中單換了,換誰誰都不高興。但是你要按每個位置去排第一這樣選,也不一定合適。

csgo faze哪個位置不是top3級別的,雖然排世界第二,但是每次打比賽都出問題。

我感覺,國家隊沒有必要臨時拼湊,如果真的國家投資組建一直隊伍,平時打國內比賽,有需要國家隊的時候出征,那還會更好。何況,這種亞運會專案,除了lol,我都不知道其他幾個有什麼必要放進去。

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