恐怖型別的劇本殺或者密室的npc喜歡害怕的玩家還是膽子大的玩家?

時間 2021-06-09 02:53:31

1樓:琴寒生

只說劇本殺,我兼職DM帶過陰緣,在其中蒐證環節會有設定恐怖環節,帶玩家蒐證的時候會發現,越是害怕去蒐證的玩家你越想帶ta去蒐證,看到ta被嚇到的樣子也是DM的樂趣。如果是膽子大的玩家也會很開心,好奇會不會被嚇到,當然了膽子大的玩家大部分都是真勇 。所以作為主持人膽子小更受「照顧」。

2樓:大俱利伽羅

如果能表現得害怕那是最好的,因為再陰間的工作也是社畜們來完成,鬼屋裡會監控,偶爾有人事偷偷跟在遊客後面檢查npc的工作是否到位,如果客人面不改色毫無波瀾的走完了你的工作區域,會被叫出去指指點點(做鬼也要挨批,好難啊)

當然更希望遊客也能稍微理智一點,有些人應激反應過於激烈,會攻擊工作人員(大部分鬼屋的npc都是規定禁止和客人身體接觸、對話的)npc也都很委屈。

3樓:半夏

當然是喜歡膽子小的玩家啊!!!!

看著玩家被嚇得吱哇亂叫!

這tm的多有成就感!!

你們想象一下,你們努力營造恐怖氛圍

然後一群膽大的玩家嘻嘻哈哈,啥都不怕,還跟NPC打招呼你就說氣不氣?

4樓:Kyle Cao

我認為還是喜歡害怕的,但是理智型的玩家(膽大理智型也行)

也就是說這名玩家既會表現出害怕給予NPC工作上的成就感,也會做出遵守規則,不影響遊戲流程的行為。

理智膽大型玩家雖然NPC嚇不到他,但是至少他會遵守遊戲規則,這種也是OK的。

比較怕感性型的玩家。這種玩家無論膽大膽小,都可能會給NPC帶來麻煩。

比如過於膽小的,不敢去單線,卡遊戲程序。也可能因為膽小做出過激反應傷害到NPC。

過於膽大的,有些人為了在隊友面前表現自己很膽大,反追逐甚至調戲NPC,也會擾亂遊戲流程。

這種玩家會很受到店家討厭。

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