我的世界刷怪塔怎麼做,原理是什麼?

時間 2021-06-07 20:00:24

1樓:大長嘴

刷怪塔的範圍太廣了,而且be和je又完全不一樣。我只能粗略的講解。

be:1.擠壓式屑架刷怪塔。

原理是怪物刷出後直接被玻璃樹葉雪片等擠壓下去摔死,下面漏斗礦車收集。優點是處死速度快,可以很容易的堆疊。缺點是太肝了,需要很多岩漿塊,刷怪面積沒有完全利用。

2.偽展刷怪塔:在生成平台刷出怪物後直接被偽展推下去摔死。優點是處理速度快,刷怪面積利用率高,且收集簡單。缺點是太卡了,對伺服器非常不友好,而且面積越大越卡。

3.偽展地獄門刷怪塔:用偽展把怪推進地獄門,等於加快處理速度,基本沒人用,又卡還需要兩個人掛機。

4.水流刷怪塔:簡單,效率低,基本沒人用。

je:1.屑架刷怪塔。很簡單的屑架,直接摔落,下面可以接推地板,清不清區塊都行。

2.水流刷怪塔:生存前期很友好,效率也不錯,可以豎向堆疊,收集簡單,非常好用。

3.炸怪塔:效率十分可觀,fallen_breath的全區塊的可以達到326k掉落物每小時。缺點:很卡,需要清理區塊。

4.光照抑制刷怪塔:通過造成大量光照更新,使客戶端和服務端某個區域亮度不同步,從而將地獄門方塊的亮度降為0(好像是這樣),使上面能刷怪,刷出的怪直接被傳送到地獄,不會占用刷怪上線,效率照樣巨高。

缺點:需要區塊更新抑制器來切門,蹦服可能性很高。需要兩人掛機。

以上都可以在b站搜到教程,還有一些用來破記錄的奇形怪狀的刷怪塔我就不羅列了。

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