如何看待魔方S流公式的爭議?

時間 2021-06-06 22:58:32

1樓:格洛公尺

1.S流公式是新出現的流派,這得益於魔方設計和製造工藝的進步

2.S流公式是wyf極力推薦的流派,並且你可以看wyf最近的440,有很多S起手的公式

3.S流公式不適合我,我喜歡M流,我S、S'和S2手法不行

2樓:唐龍

我已經很久沒玩過速擰了,官方平均勉強sub20,現在練習成績大概掉到23了。

把不同的公式分門別類,只是有助於記憶,並不是說一定有某一類公式優於其餘公式。實際使用時應該針對特定的情況選擇合適的公式。

既沒必要過度排斥S流公式,也沒必要過度神化它,具體情況具體分析。可以使用部分高效的S流公式來替換原有公式。

舉乙個例子吧,三盲稜塊UR緩衝,AD公式。

在我剛開始學習彳亍法的時候,看過勺子的三盲總綱,裡面的最簡單處理方法是U' setup到BE,然後做M流公式[M':RUR'U']。

沒過多久,看到了曹晟的處理方法,直接使用左手S流公式[LF'L':S'],這個公式我用的最久。

去年大換血,開始使用王逸帆的噩夢版公式,使用S setup到PA,然後做E流公式[U':R'E'R]。

這些公式都是可以用的,具體哪乙個更好用,因人而異吧。

在速擰裡也是類似的套路,同一種情況可以有多種不同的選擇,把每一種選擇或者說公式各自嘗試幾遍,選出對於自己更順手的公式並長期使用。

S流公式的出現是乙個好事,可以使眾多魔友多了一種選擇。存在的爭議也是無法避免的,對於同一件事物不同的人本身就會有不同的看法。

3樓:小星

個人認為S流公式應該是更多地用在盲擰中吧?

盲擰彳亍法中,818公式的稜塊部分,現在流行「EMS流」

主要是便於應用轉換機原理

速擰中用S流?

不推薦,速擰公式體系基本都比較成系統了,CFOP的高速是建立了RUF流基礎上的

CFOP中的119條公式順手度已經比較完善了,把這些公式替換成S流,那就是完全得不償失

S流公式再順手,也不可能比同樣長度的RUF流順手,這是大前提

反而是CFOP的衍生中,例如什麼ZBLL,考慮下將一些不順手的公式替換成S流,還有所價值

當然,這些替換和優化還需要選手再去研究

4樓:色即是空

得不償失和新探索兩者並不衝突。我在學習的階段各方式我都試試,沒毛病。試完之後我覺得s流好用,那我就s。

我覺得不好用,那我就不用。這個話題是怎麼上公升到你說的這麼嚴重的程度?你問這樣的問題,安的什麼心?

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