如何評價我設計的三國殺身份局武將孔融

時間 2021-06-06 12:34:05

1樓:

這也太白了,看著技能我都以為穿越到幾年前了,2023年了,這樣的將實在太弱了

一技能防禦計,正面效果不如矢北,負面效果倒是沒有,但是由於血量壓制,還有配合方面上(戲志才,掉血鐵索),綜合來說矢北的效果會比名士要好許多。

二技能若於仁德,不能全給,也沒有額外效果。

即便技能換成矢北和仁德加在一起,本質上還是摸牌白呀....現在這個年代可是人均英姿的年代呀,一回合不造成三張牌或三牌以上的效果都不好意思出來見人呀..

說到底還是近來的武將越來越離譜了,這樣的將如果出在幾年前還是可以嘗試的,但是如果在現在,那還是洗洗睡吧

2樓:千層餅

【名士】孔融非常有名,當他被【殺】時可以棄掉兩張手牌,然後摸兩張手牌。體力值最高的角色,因為孔融的名氣影響,也可以這麼做。

【禮讓】孔融可以把所有手牌贈送給一名角色,讓他和另乙個角色拼點。輸的會被【殺】

3樓:王好

思路不太好。一技能單挑時,孔融就是不打對面,龜速過牌,怎麼辦,硬等火攻,貫石斧酒殺?桃子未必比酒殺慢。需要有反制手段。

孔融禮讓的問題是「摸到好牌,但我沒法給隊友」嗎?關鍵是孔融摸不到牌,延遲不是首要問題。就算禮讓給一次摸牌的牌,按原版名士強度,孔融下輪差不多該沒氣了。總結是2技能太弱。

整體是個鋼板,防禦非常強,玩法是給隊友牌,自己空城掛機。把火力給隊友的同時,吸收了點殘血敵人火力。非常怪異的、沒啥體驗的武將。類似界趙雲吧

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