如何評價我設計的這兩個三國殺武將?

時間 2021-05-06 14:42:57

1樓:不怕封刪改的愚人

上課好好聽講,不要開小差。

你連碼字的誠意都沒有,大家是不會有心情去看的。

至少我不會看。

神呂蒙加董允。

一技能就是神呂蒙涉獵的加強版,將丟棄的展示牌變成了額外的手牌上限,相當於界英姿或克己,輪收益高於神呂蒙。

二技能變為了減手牌上限,使用一次加強版舍宴。由於次數的限制,抗集火能力弱於董允。前期防禦力弱,後期就是呂蒙加董允的結合體,所以算是乙個需要發育的英雄。

但是防禦端減弱,換來的是進攻端的極大增強。進攻型的舍宴,在有強力菜刀隊友的情況下,會產生強大的化學反應。雙倍的烈弓,雙倍的快樂。

技能強大,身闆只有悽慘的兩血。軍八中會搶過魯大師的風頭,成為新一代限定技之王。敵人會想盡一切辦法,不給他出手的機會。

2血4牌的防禦力,實在不夠看,暴斃的速度只會比魯肅周瑜更快,成為團隊的突破口。

如果改為三血又太過強勢,綜合實力遠超董允,有攻有防有輔助有發育。一旦敵人解決不掉他,就會被他慢慢耗死。

總結一下:

二血太弱,三血太強。能夠配合,攻守兼備。需要發育,容易暴斃。

二血:八人局暴斃,二二有強度會暴斃,單挑需要發育。

三血:八人局強,二二極強,單挑強。

說實話有點縫合怪。

另乙個武將沒什麼好說的,過於縫合。

拼點、潛襲、防禦性過牌。

簡雍、秦宓、馬岱、鍾繇、朱然表示很讚。

2樓:金鷹

首先都有手機了為什麼不用手機碼技能?也方便修改。本來字就不好看還特地找了光線不好的地方拍了一張,在陰影出都成一疙瘩了,還各種塗改。。。

第乙個武將:

乙個比較正常的武將設計。但總體定位不明並且一技能少有發揮。

一技能是個手牌干擾+封鎖的技能,手牌拼少之後可以聯動二技能增強防禦。

但想靠一技能有一定收益比較難。

最少是個拼點一拆一,但並不是很賺,現在早就不是拼點無弱將的時代了。

你拼點一般是追求封鎖對面手牌去的,但對面又不傻會故意拿同花色小點牌來碰你,假如你不想讓對面出紅桃,你最好還要備一張紅桃大點牌,加上一回合每人限一次,不能連續拼點破防還是略微雞肋了點。

總體強度在強將不是滿天飛的年代還可以,但現在明顯上不了檯面了。

第二個武將:

明顯就是神趙雲+神呂蒙(涉略)+李嚴(腹鱗)+張春華等邊邊角角拼起來的縫合怪。堆砌導致上下限差距過大,沒有評價的意義

3樓:已命名

由於是手機,沒法找到修改問題的辦法,以後的更新就在這裡了。

在這裡宣告一下,題主本人是去年暑假退遊的玩家,當時張琪瑛還沒有上線。這兩個武將是以同學為原型製作的。

1.14修改:

第二個武將重做:

2血 ♂(勢力,姓名不透露)

一技能:摸牌階段,你可以放棄摸牌,改為展示牌堆頂的5張牌。你獲得其中每中花色的牌至多一張,然後將其餘的牌至於你的武將牌上。鎖定技,你的武將牌上每有一張牌,你的手牌上線便+1。

二技能:當一名角色使用牌指定目標時,你可以移去武將牌上的一張與之同型別的牌,然後令此牌目標±1。

1.17修改:把第乙個武將的修改版也碼出來吧。

3血 ♂

一技能:出牌階段,你可以與一名角色拼點,若你贏,你摸一張牌,直到你的下個回合開始,其無法使用或打出與雙方拼點牌花色相同的牌;若你沒贏,本回合內你不能使用此技能。

二技能:當你成為其他角色使用牌的目標時,你可以摸一張牌,然後若你的手牌數量大於對方,你棄置一張牌。

如何評價我設計的這兩個個三國殺武將?

大帥鍋 兩個武將都非常弱,趙襄比原版更白,鮑三娘太吃隊友。題主如果是專為和朋友面殺的話,我就不妨做一點修改,也規範一下技能描述,見笑 趙襄含淚桃花三血 四血為武將標配,用在女性角色上不合適,而且太白 芳影 當你造成1點傷害後,你可以摸一張牌並將一張牌置於你的武將牌上,稱為 梅影 你每擁有1個 梅影 ...

三國殺武將 這兩個技能強度如何?

諸葛行 這個問題實在不想回答,因為剛剛解除安裝了。這遊戲,基本三局有一局就有人逃跑,玩的是真的沒意思,武將差距太大,越來越沒得玩。放棄吧! 雞湯破壞者doge 規範表述前面有人回答過了,就不重複。只說思路 一技能大致相當於棄置一張牌加標記牌,把自己的某一階段給予其他人。1.判定階段 虧二牌,好像除了...

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