遊戲打得好取決於什麼?

時間 2021-06-06 04:21:32

1樓:wim

大部分遊戲打的好不好取決於遊戲本身,乙個做得非常好的遊戲玩家經過幾個月的艱苦訓練,在遊戲裡被殺死一般的原因依然是無法完全控制裡面的人物,在緊張的時候手忙腳亂導致的。

除非黑客帝國這樣的科技出現,這種情況還會一直存在很久。

2樓:陽光的雲

1.天賦

天賦覺得你對遊戲的上手速度和水平上限

2.熟練度

多花時間,時間*天賦 = 熟練度,也就是說,時間玩的越多,熟練度越高3.心態

玩遊戲最重要的還是要開心,心態炸了,不如別玩了,沒勁

3樓:孤高的木枯

努力或者付出

遊戲畢竟還是在乙個娛樂的層面,誰更努力去練習,熟能生巧,誰就能掌握主動權,所以,前提是有量的積累。

就比如說我們平時的足球賽,籃球賽,誰平時練得多打的多,誰就是大腿吧!

4樓:Xenuine

無論啥遊戲,首先最重要的是經驗,這個有過開小號虐菜經歷的朋友應該都深有體會。然後是天賦,不得不說,有些時候你真的是不得不服那些被你帶入某遊戲坑最終實力卻遠比你高的人,當經驗積累達到一定程度就要拼遊戲天賦了,(天賦這玩意很抽象,可以是反應力或者說是對遊戲局勢臨場解讀)。當然,要想遊戲打的好,不管有沒有天賦,最重要的是要用腦子打遊戲,這也是為什麼腦力指揮型選手在各類遊戲賽場上地位越來越重要的原因(可參考csgo指揮位)

5樓:糯公尺為空白

心態呢,起碼就我所看到的,【大部分人】心態一旦炸了完全發揮不出來了。

手感呢,麥克雷不是有句話叫「誰的手熱的發燙」嗎?手感好的時候我黑百合也可以叮叮叮的鴨!這個取決於感覺和環境吧,滑鼠顯示屏和各種客觀因素都會有影響。

天賦hhh是最不需要說明的東西吧,「成功等於百分之一的天賦加百分之九十九努力」,但是我覺得吧沒有這天賦永遠到不了一百,你努力可以後天努力,天賦可不是想要就能有的鴨!(╯▂╰我可能就是沒有的那種)

習慣就是打遊戲的習慣,有很多你打遊戲的小習慣可能會幫你打的很好,(意識也包括在這裡面)走位之類的~

跟槍好難練啊 (_ _)

6樓:

練習作為乙個遊戲愛好者但我卻是個菜雞,從來不敢玩普通以上的難度但是如果不是我乙個月肝了110+小時的話我是不會相信我能成為這0.4%的玩家的

(雖說離貼吧平均水平差遠了x)

7樓:俊傑大大

天賦是很大一方面的因素,同時自己對一件事情的興趣也很重要。

就拿我godv說吧,他曾在英雄聯盟打lpl的時候就是中單一霸,可能55開也不敢跟他說55開吧(上香)……,可惜隊伍風格的原因不適合,他一直打不出太高的成績,當然也確實不否認LGD曾經強過,畢竟也拿過冠軍。

在他選擇離開英雄聯盟,轉戰吃雞的時候,誰會相信這個MOBA霸主能在FPS打出什麼成績?

然而事實打了太多人的臉,他同樣帶領隊伍在南韓拿到了很好的成績

8樓:趙火龍

天賦很重要,必須承認,有的人一開始就很厲害,而有的人輸在了起跑線上,例如我

次之是動腦子與否(不包含貶義),有的人一打遊戲就不動腦子了,打遊戲全靠本能,例如我

還有就是努力,取決於前兩項,對於有些人來說,努力訓練甚至無效,例如我心態也很重要,但是具體影響還真不好說,有的大佬也是暴躁老哥(皮鞋yang)。所以心態有時比較玄學,但大多時候都是與遊戲水平呈正相關,影響範圍有上限,沒下限。心態好了並不會打的多麼屌,但心態炸了基本就會變得無敵菜

至於設施…順手就好了,同心態一樣,影響有上限沒下限

9樓:龍與花之歌

跟個人素質,心理素質有關。跟人際交往有關,跟天賦和努力有關。但凡是競技遊戲,與現實生活中的博弈也沒有太大區別。

天賦和努力都有無可取代的部分,努力永遠追不上天賦的靈犀一瞥,天賦永遠達不到肌肉記憶下的穩定操作。

10樓:

當然是天賦啊。

我上手鬼泣、獵天使魔女這種遊戲都是非常順利,打打怪物獵人也是輕鬆不感覺困難。

但是我開馬車一直訓練但是也開不好,所有射擊遊戲我都不愛玩,任何pvp輸了我都會不開心。

所以我就不玩任何pvp為主的遊戲。

對於我來說玩遊戲是為了贏的,所以不玩pvp。

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