如何看待OW競技強制222陣容?

時間 2021-06-06 02:35:08

1樓:Observer

總得來說,讓很多人滿意了,也給了很多人新的期望。

但實際上,限制了戰局,扼殺了多種可能性。

主T,主奶玩家再也不能在佔點殘局裡,偷摸換出C位打個措手不及也不能在防守點位的時候換出拖點英雄拖時間了。

PS:2023年,7月19日守望已解除安裝....

愛過( )

2樓:河邊的風

以上是我最關心的內容。

下面1、從owl上講,陣容未必會豐富化,多半會成為雙狙吸鉤的天下2、從玩家角度,低端局坦c體驗加強,尤其是坦克玩家(不用等血包真是太幸福啦),高階局,H鍵形同報廢,雖然只是鎖位置,但坦奶英雄少,約等於鎖英雄,又離moba更近一步,但陣容不會像比賽那麼僵硬

陣容固化絕不會因222有任何改變!jeff在開發者訪談裡也說了這不是為改變303這樣的固化陣容而推出的。英雄平衡是不可能靠222就搞定的。

222大幅度減少了各種不可控對決因素(比不過重複選英雄)就像lol去除了閃避(概率免疫普攻傷害)和重生(這個召喚師技能還沒忘吧)

從今往後,不可控對決因素將成為可控對決因素,一切規則都將成形。暴雪是根繡花針,之前它都是在紙上秀花,現在它終於找到了布!只有離moba越來越近,守望才能走向成功!

如何看待守望先鋒強制2 2 2陣容

其實你們都錯了,什麼改善遊戲環境,提高遊戲體驗都是忽悠人的,暴雪爹的真實目的其實是這樣的 由於強制陣容的出現,導致了玩家匹配遊戲的時間延長,大部分情況下等個十分鐘左右都是正常。那麼這種情況下,多數玩家會選擇做一些別的事情來消磨時間,比如玩手機 怎麼樣,說到手機,暴雪粉第一時間想到的是什麼?沒錯!你們...

如何看待之後owl中將強制222陣容?

都鎖222了,錘妹還挨一刀 說實話。有點開心,黑影也削了 我鐵拳又可以曹飛了 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 鐵拳還強化了,哈哈哈哈哈哈還哈 泰哈撒.禪雅塔 現在塵埃落定,不止是owl,普通遊戲玩家又一次淪為競技的犧牲品這算是暴雪的習慣了 222將分別計算競技點數 坦率講乙個競技遊戲推倒重設競技規則沒...

守望先鋒迎來強制222陣容,請問這樣的改動會使得哪些英雄的定位變得尷尬?

帶專邏輯學博士 禪雅塔把我現在感覺很難發揮用處了,兩個C傷害很足了你那點回覆奶實在沒用除了大可以康特實在短板。還有乙個76常年尷尬,打的傷害還沒人家回覆的快。 卡德加的鬍鬚 布里吉塔和小美。布里吉塔的奶量很尷尬,條件限制太多了,條件好的情況下也不一定奶的過來,盾牌才200血,但因為她有盾而奶量又不高...