英雄聯盟玩得好與聰明有關係嗎?

時間 2021-06-03 11:04:23

1樓:洛希極限Mss

更重要的是看你會不會去想吧,玩不好的人不會去考慮說自己為什麼輸了,或是單挑的時候因為什麼而輸了。有想法有頭腦的人失敗一次就會長記性,聯盟就是乙個依次疊加逐步向上的遊戲,更多時候段位高的人相比段位第一點的人,他們會想的更多

2樓:尹某

對於這個問題而言

我認為聰明和玩的怎麼樣是有很大關係的

栗子很多但不好舉

我不贊同有的大佬的傷害估計之類的話

等等英雄玩到一定程度就會有所謂的斬殺線了

所以小白別心急慢慢玩慢慢練

10場的寒冰會扔技能 100場的寒冰會走a1000的寒冰會碾壓對手

3樓:10個隊友9個憨憨

這是當然,

一共16個隊伍,按每個隊都有替補,和青少隊,算每個隊十個人,一共160個人

然後算一下玩家有多少,你就可以得出這是這是什麼機率了如果說,這些人好好學習的話,考個一本是沒有問題,但是肯定都沒有心思學習,

還有,如果想要打職業的話,從接觸這個遊戲到打上王者,肯定要在半年之內,不然就算打到王者了,你也就死了條心吧!打職業真的是要看天賦的,這些可能和讀書一樣,

職業這條路太難了,

4樓:萌菌冰雪靈

這咋說...

感覺是有點關係

我大學畢業以後其實大部分時間都是和我朋友在玩英雄聯盟,而我朋友本身就是個老師

於是把我拉到了她們的群裡,而群裡大部分人也是老師於是平時組隊的時候給我感覺就是

這些人技術還真可圈可點,而且最大的不同就是,「不罵人」

有天還請她們一起吃過火鍋,人均帶眼鏡

但是能偏文科的老師技術比較差,偏理科的老師玩的就比較厲害也不知道是不是錯覺= =

5樓:Alfred

有關係。

第一:不聰明,技能介紹看不懂,裝備不會出,傷害計算誤差大。

第二:不會分析兵線。

第三:不會換位思考,在視野盲區不能判斷敵方在幹嘛。(不僅僅是打野,對面消失的每乙個人都要猜他在幹嘛)

第四:和第三點類似,但被很多人忽略,你不知道你隊友想幹嘛呢(團隊遊戲要學會磨合隊友的想法,即使你有最優解,隊長不配合你執行也沒用)

第五:不能大致記住敵方的技能CD時間(包括召喚師技能,大招,小技能)

第六:補兵的時候不能同時分心去看小地圖。

第七:不會把握局勢(為了下路一波兵,丟了大龍;對面有石頭人,克烈之類的強開,你非要去打41分帶,然後說隊友為什麼要上去打)

還有一點:噴人的時候詞窮,大腦反應不過來,只會反覆說****。

在對局中,以前幾點都需要同時分析,如果把大腦比喻成CPU,那麼聰明的大腦就像乙個多核CPU。

6樓:還沒斷奶呢

如果你想打到大師王者,那沒有天賦是很難的,也需要你足夠聰明,對遊戲的理解夠深,才能比別人遊戲。當然後天的努力也很重要。提公升水平主要看操作和意識,操作來自於熟練度以及反應力還有短時間的判斷力各方面,熟練度是靠積累,其他的還是靠大腦的。

意識也很重要,包括前期猜對面打野的位置,比如對位英雄乙個奇怪的動作就有可能打野來了。如果你是玩打野更需要清晰的思路和對局掌控。還有中後期該發育還是跟團還是分帶,團戰的處理以及分帶怎麼才能很好牽制住對面都需要思考。

段位高了大家操作都不會差太多,都是靠前中期的運營以及後期團戰,甚至前期拿到優勢可以直接運營到遊戲結束。

7樓:木子楓

英雄聯盟這款遊戲多多少少還是需要玩家對遊戲帶點理解的,沒有自己的理解玩遊戲是玩不好的,如果沒有個人理解,就是反應再快,手速再快,你也玩不好這個遊戲,理解就看乙個人的領悟力了,從遊戲中可以看見那些細節,以及怎樣通過這些細節決定成敗,團戰的處理方式,對線的細節,反GANK思路,消耗技巧,這些還是需要一點智商的。

8樓:名name

那就要看對聰明的定義是啥了,有的人認為學習好才是聰明,有人認為反應快有意識是聰明,遊戲打的好與壞與天賦固然有關,但你不能就單把遊戲天賦與是否聰明對等掛鉤,遊戲打得稀爛也一樣可以在其他方面有過人之處。

9樓:有一說一

真的不是摳字眼啊。要看你的玩得好是哪種。

如果是打職業的那種呢,我認為有關係。但原諒我無法舉例說明。

但是一般高段位的話,關係不大。

遊戲想要玩好也是要花功夫的。

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