如何評價獨立遊戲《dead cells》?

時間 2021-06-03 09:32:58

1樓:Kenxudota2

最早是steam推的每週特惠好像還是怎麼著,看到40多塊這麼精美的畫面和特效,而且看上去是我的破電腦能完美流暢玩的,就買回來鍵鼠玩了一下,鍵鼠其實還是不太舒服,不過打擊感還是很好,同學們圍觀了下後紛紛買回去,過沒多久就出正式版漲價了(其實過了挺久)

2樓:禪法刀師

玩這款遊戲,感覺就像在影射我的職業經歷。每一次都是全新的地圖,披荊斬棘拿到趁手裝備後,以為自己可以遇神殺神遇佛殺佛,結果幾個小雜兵就能把我直接送回斷頭台。換個路線,換幾種裝備配置,不停的在死亡和復活中周而復始。

唯一的收穫就是每次復活都會比之前強那麼一點點。就像每次轉換工作和角色,都是全新的開始,以往的經驗只有少部分能夠用上。對於遊戲,不知道是我先通關,還是先厭倦。

對於人生,不知道是先達到目標還是先。。。

3樓:DrLC

switch上買的

第一次打到國王大概死了50次,被護衛幹得不能自理,差點把機器砸了昨天終於第一次殺死國王...累計死了173次...

激動得哭出來了,在寢室樓道裡面跑來跑去,賊開心。

然後用精英細胞開困難,又被幹得不能自理...

這款遊戲大概是乙個社會實驗,企圖證明人類的本質是真香。

4樓:奈落剎那

有毒,身為不死人沒過第乙個boss……

不建議強迫症購買,因為清圖收益很低而且容易死,而如果沒有清圖強迫症的話會容易點。

道理我都懂,可是管不住想打爆所有怪的手……

5樓:徐星塵

更新:下面遇到的那個bug已修復,更新以後地圖重置,應該不會找不到出口了。

喜歡惡魔城手感的玩家應該會喜歡。

動作流暢,打擊感強,難度適中,構築多。我現在一直走雙冰凍炸彈+雙刀的打法。不要太猥瑣

不過隨機地牢竟然會出死局!!!我剛才玩的一把在霧縈港灣把全版的敵人清了,所有能摸到的門都進了,看地圖前往下乙個關卡的門應該在乙個上不去的區域,附近也沒有乙個可互動物體。我又把怪全殺了,還沒有懸崖給我跳,也無法去其他區域,徹底卡死,於是這個檔廢了。。

傷心,不過已經反饋了。。。等結果吧

6樓:月伴清涯

上架第一時間買了, Roguelike和惡魔城都是我的最愛,所以這個遊戲簡直是福音。

死亡細胞操作感強易上手。遊戲難度我覺得把握的剛剛好,每一關都有通往不同地方的幾個門可供選擇。牆上和地下的符文可以啟用,進入挑戰關卡。

受傷立刻反擊可回血,這一點讓我想起了血緣。看來死亡細胞的製作者也是鼓勵反擊的。

道具圖紙和每關後的公升級要素,對於我們這種強迫症收藏愛好者來說也是加好感度的。

下跳踐踏可對怪物造成傷害,高空跳落踐踏不會眩暈。製作者在細節上考慮也很周詳了。

作為一款畫素遊戲,我覺得死亡細胞的配色還是很好的。黑暗的周遭環境,配上鮮豔的人物和怪物,在視覺上的辨識度高,不會出現太過昏暗找不到人和怪的情況。

至於BGM,我要說一句對不起。。。每次玩都緊張刺激,注意力很集中,沒太注意BGM。。待我回去找個安全的地方站著好好聽聽,回來再補(笑)。

最後期待後期的遊戲統計,畢竟現在還是測試版。

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