你認為《全面戰爭 三國》哪些細節還有待改進?

時間 2021-06-03 07:39:49

1樓:丹特士中尉

三國其實應該加上個開發度系統,就跟阿提拉裡面的土地肥力差不多

因為在公元二世紀,人類文明的區域發展是很不均勻的,這一點ca在做他們熟悉的Continental地圖的時候注意到了————(包括土地肥力,城市密度,甚至不同位置國家科技槽的推進速度)

然而在幕府2裡面我就發現事情有點不對勁,似乎整個本州島的發展是很平均的。但稍微了解點戰國史的人都知道這是違和的。至於到了三國——你把西涼/中南的城市密度做的跟中原差不太多,這就更違和了,更何況馬騰派系本來就有經濟特色,孫堅周圍又沒什麼上的了檯面的敵人,這就導致邊境巨無霸崛起的概率巨高——試想一下如果傳統歐洲地圖的全戰把所有區域密度做成一樣的。

恐怕光靠兵種特色和建築特色根本就解決不了同質化問題

2樓:我白給了你們呢

1.名將立繪和稱號(有很多mod 但感覺有點違和還是喜歡官方)2.關隘(好像uad還是哪個mod把洛陽商港改成函谷關)3.

水戰能手動考慮地勢應該往下游有加速或者往上游有減速buff 以及冬季水路大幅度減速

4.地名如潁川農莊改成官渡廬江漁港改成赤壁之類的5.女性武將少點女將上戰場還是挺違和

6.弄點羈絆效果不然張飛和劉備意見不和什麼鬼7.多一點歷史事件著名武將投靠事件對AI也有效果不然會看見諸葛亮在張燕那裡的滑稽場景

8.南方多加幾個勢力,孫堅太舒服了

9.更多官職永久差事一年多回合等(雖然都有mod但還是希望官方做出來)

暫時想到這麼多

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