爐石傳說的卡包和守望先鋒的箱子是否在獲取時裡面的東西就已經確定了

時間 2021-06-03 04:08:48

1樓:小吳同學

守望的箱子我存著8個沒開。 在奧運會活動的時候直接變成了奧運箱子。而現在我已經存了幾十個箱子等下乙個活動開了。所以我認為是開了才判定的。

2樓:

我覺得是的。

暗黑3以前出過一種bug,可以在對話方塊裡直接顯示出未鑑定物品的完整屬性,也就是說物品掉落出來之後,屬性已經確定了。還有人攢箱子等更版本更新之後開的,會出現新版本已經作廢不可能開出來的物品。

卡包之類也應該是同理。

我不覺得儲存那些資訊會占用伺服器多少資源。

3樓:萬里小路白夜

守望先鋒內測的時候曾有一次我開箱子開了一半遊戲崩潰了,再上去的時候箱子還在,再開裡面的東西就不同了(顏色不一樣,第一次是有紫的)現在不知道是怎麼個設定了

4樓:倪明

我猜不是開之前就決定的。應該是開的一瞬間決定的。至於舊箱子不能開新物品也很好解決,伺服器肯定能識別舊箱子還是新箱子,開舊箱子的時候呼叫舊的物品資料庫就好了。

如果你買完箱子就決定好物品的話伺服器還要專門設定空間儲存這些資訊。。感覺很不划算啊。

5樓:chen

我現在存了十幾個箱子,等新版本出來的時候我再開,看看能出來新東西不

今天更新新版本了,我開了十九個箱子,沒有新物品。

或許是我臉黑。。。。

6樓:sixue

WoW的箱子,一般都是可以在版本更新以後開出新東西的

那麼如果暴爹不想讓你開出新東西怎麼辦?一般會給你出個新版的箱子

你可以參考一下暴爹一貫的思路

7樓:林凌

守望當時說是箱子在買的時候裡面東西就確定了,所以不會開出新東西。當時我是相信他的說法的,然而夏日活動的時候把新的箱子單獨分出來了,這讓我不得不懷疑他說的是不是真的_(:_」∠)_

。爐石的話沒有任何可以用於測試的策略但個人的認知是在丟到開包台上的時候確定的,不然遇到那種閒著無聊屯幾百包不開的玩家豈不是要浪費很多空間來記他每包裡面是啥。

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