我的世界轉泰拉瑞亞,是一種怎麼樣的感受?

時間 2021-06-02 17:46:19

1樓:

最初玩MC:建房子真好玩,四處建房子真好玩,挖山建房子真好玩!

然後暈大峽谷和礦洞,怕從黑暗中冒出的怪物,外加慫不知道啥時候就會冒出悚然音效,無奈轉戰TR

轉TR:我是誰,我在哪,去往何處?這遊戲到底怎麼玩?剛入坑沒看過攻略,最高只能搞出銅鐵套+長矛,地下叢林腐地死了無數次,眼球一來拜訪更是別想活

後面入正開始大量看流程實況,才知道還有猥瑣砸球等隕石這麼個前期方法……雖然專家模式依舊苦手,但是普通難度至少畢業無壓力了,從此沉迷TR,畢業了就開乙個新人物新地圖重新開始,就這樣玩了幾百小時……

2樓:vlatriska

只能說是相似,不同點太多了。

簡潔的說就是Tr不需要Mod支援遊戲內容就很多。而且總體遊戲偏向於戰鬥。

Mc長期玩下來主要是靠Mod支撐的。3d世界在建造層面上也有更多的發揮空間。

不過兩個遊戲都很喜歡(ω)

3樓:龍騰貓躍

剛開始:

什麼?有教程?比MC好多了!

什麼?可以透過牆看到礦?我去這不科學!

什麼?這麼多NPC?還不能打?…………

後來:在Terr裡做火柴盒比MC快多了!(來自這只建築無能答主)好多BOSS!比MC多多了!

再後來:

什麼?有電線?有壓力板?!!

什麼?沒有非門?沒-有-非-門?!辣雞差評!

最後也就無感了,也不會和MC進行比較了……

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