魔法使之夜 這種三無GAL憑什麼吸引玩家來繼續銷量之王的神話?

時間 2021-06-02 11:28:04

1樓:

成本啊成本,有語音玩家買不起。

選項和H與這個故事相性也不好。可能這作不是太追求銷量,追求銷量也不會做這麼漂亮。我是很滿意這作的

2樓:圖天天

我勒個去,這也能和廚扯上關係。講道理,CV,選項,HCG很重要嗎?這些在優秀的劇本面前不值一提。

魔法使之夜在我玩過的上百個gal中,極其優秀的劇情作,月姬系列自然不用說。恰到好處的BGM配合著優秀的劇本以及精美的CG,實在是一種享受。它也是我少數gal通關後會悵然若失,會細細回味的gal之一。

3樓:蔣燚

你玩galgame的目的只是為了聲音嗎?魔夜沒確實有cv,但是有那麼棒的bgm和音效氛圍,配音根本不需要。

你玩galgame就是為了看十八禁嗎?講個笑話,型月的十八禁。

魔夜有動畫級的靜態cg演出;有耳機環境下超讚的立體音效;認真狀態小山的作畫;如今我都能聽上好多遍的BGM(建議你聽一聽三位主角的主題曲);以青子和有珠展開的詳細的魔術世界觀和設定的補充

憑什麼它就不能了?

4樓:兩儀果

玩I社的作品讓我下半身高潮

玩TM的作品讓我顱內高潮

玩魔夜彷彿做了個夢

浪漫主義所期待的戀愛情節都被遊戲榨得乾乾淨淨現在除了對其他gla失去興趣之外

連帶對現實戀情都失去興趣了呢~

MD,給我玩這種突襲劇情誰還願意戀愛啊!

正文:gla本質上就是造夢遊戲,不同的夢境對付不同的人群但如果有個作品將人類所能窮盡戀愛夢都給造了不火可能嗎?

5樓:

因為你不是月廚!再說這是蘑菇的,大type-moon的!我討厭青子喜歡橙子,所以有一段時間玩了一段就玩不下去了,前年和去年玩過,bgm確實不錯。

6樓:嗅青梅

我不是月廚,但是通了之後忍不住又玩了兩遍。並不是很跌宕起伏的設定,但是這個故事給我的感覺是特別安心就像草十郎一樣。

BGM已擼成歌單每天晚上看書刷啦。

7樓:粥菌

「選項」和「H」對我而言其實沒所謂,品質決定了一切。當然,要能有聲優配音是最好的,但也不影響這是另一部神作的存在。

夜魔是月世界的開始,如果增加了太多劇情分支,和後面的故事恐怕比較難圓,所以就不必強求了。

至於,H嘛。就現在的故事而言,一旦加進去必定會破壞劇情的發展。為了故事的發展我覺得不加是最好的。

當然,如果以後能追加乙個類似fate hollow ataraxia的後傳,那自然也是很好的。

最後,需要強調的是!!!!有珠實在太可愛了~

8樓:白時久

——當你形成知名度,有一定的受眾後,作品並不難火,廚起到了很大的作用。

同時,這部作品在其他方面也較為出色。雖然沒有這些,但表現力已然足夠強。

9樓:GreenTsm

我了個去

別的不說,魔使的作畫、BG、CG、系統和演出效果對比市面上的其它Gal是強是弱?(尤其是演出效果)而蘑菇的劇情呢?

玩乙個Gal你是為了語音、選項與H嗎?

「Gal的靈魂是劇情」這種話講了多少年,現在看來確實是鬼扯啊!

10樓:

貌似「魔法使之夜」沒有公開聲稱過自己要爭奪銷量之王吧?

個人認為「魔法使之夜」只是在蘑菇設定的「月世界」之下的最新作品而已。而且基本上與前兩作之間劇情上並不太多聯絡。只是由於其前兩部作品收穫的超高讚譽使得玩家的期待值過高。

當然,對於GALGAME來說,其靈魂永遠是指令碼,近到《White Album 2》,遠到《CLANNAD》,想要靠H來提公升銷量還是可行的,但要想獲得玩家的認可,最終還是要靠遊戲出色的指令碼。

最後,S級的指令碼作者奈須きのこ[1]以及數年磨一劍的精美製作是我期待「魔法使之夜」的理由。

[1] 日本Galgame遊戲指令碼家分級排行 http://www.

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