如何評價《Okami》(大神)這款遊戲?

時間 2021-06-02 10:52:41

1樓:

2023年為此遊戲購入PS2並通關(盜版),來日本後購入此作wii HD正版,PS3絕景版正版 PS4絕景版(幸つつみ)、switch絕景版實體版(3次購入),算是為當年補票了,最喜歡的遊戲第一名

2樓:田野裡的浪漫

這遊戲在我心中排前三《大神》《汪達與巨像》《(待定,這個經常換)》。從2023年到現在2023年,我還在給別人安利這個遊戲,就知道這遊戲有多對我胃口,多好玩了。

比較丟人的是,這遊戲我真正打通是再2023年,用wii玩的漢化版。2023年的時候玩到需要點5下的答選坊卡關了。感謝智慧型手機的錄影功能

3樓:Tina

大神是水墨風遊戲的鼻祖,並且後面的水墨風遊戲只能說是發揚並不能超越。我只對兩款水墨風的遊戲印象深刻乙個是大神,另乙個是朧村正。雖然兩款遊戲沒有可比性,但在水墨風上卻都同樣出色。

並且神話風格的故事不會過時,全球通用的火星語,配上水墨風,不但沒有違和感,反倒增添一些可愛,更凸現了人物。還有遊戲裡的各種惡搞,不但沒損傷人物性格反而更突出了人物特點。畫筆的戰鬥系統也可圈可點,非常有特色。

總之一句話,遊戲有特點,製作精良,不過時。

4樓:rrre

我玩遊戲的風格屬於那種喜歡無腦突突突的,比如俠盜,極品飛車,使命召喚戰地,全境封鎖等等這類遊戲,本來對類似冒險類遊戲不感興趣的,試過上古卷軸,塞爾達這些遊戲還是不愛玩。可唯獨大神讓我愛不釋手,也許是因為天照太可愛了吧

5樓:犀利的逆襲

今天《大神絕景版》發售,我想說兩句。

這不是我玩過的遊戲裡我最喜歡的。(這是《太鼓の達人》)也不是我玩過的遊戲裡遊戲性最高的。(這可能是《DOTA2》)但絕對是我玩過的遊戲裡藝術性最高的。

沒有之一。

它滿足了我對一款當得起藝術品稱號遊戲的全部想象。

此生無憾。

6樓:

卡在蔦\卷遺跡找不到路,攻略都沒有說明拿到破魔矢之後怎麼走,海外想看優酷的實況太卡打不開。表示內心是崩潰的

割了後來找到邊上的很不起眼的台階(這麼隱蔽怎麼發現啊摔

就是吐個槽有些路和解密線索不明顯,以及用到筆時畫不准。攻略又難找於是很挫敗。。

7樓:張博

乍玩,驚豔!

再玩,對此動漫渲染繪風及日式神話開始有興趣,並查閱;

再再玩,拉朋友,可以吹吹牛:這是一款與眾不同的遊戲;

再再再玩, 還是不必了。。。丟抽屜裡吃灰了。

在當時獨具風格,誠意之作,但流程略短,經不起反覆玩,新鮮勁兒一過,玩不出新東西來。

經典之作,但,也並非每一部經典,都有重溫的必要。

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