為什麼很少有支援Mac的電腦遊戲?

時間 2021-06-02 10:05:54

1樓:

看了一輪都是,要麼Mac散熱差不適合玩遊戲,要麼Mac高配價效比低之類的,你們有考慮過黑蘋果水冷的使用者嗎……

在我看來最根本的原因還是Mac遊戲玩家少,而在北美洲和歐洲,mac更多在充當個人電腦的角色,而非遊戲機,所以市場份額並不能說明什麼。另外,沒有人號召力強的人(例如蘋果自己)願意開這個頭去建立macOS上的遊戲生態,導致大部分遊戲開發商認為在macOS上做適配吃力不討好,說白點就是不賺錢,而目前為止依然保持在只有個別遊戲開發商願意適配macOS。

另一方面,有乙個不可忽視的點,Metal在遊戲中的表現遠弱於DX12,什麼叫遠弱於,同樣的配置在Windows下和macOS下幀數對比能相差十幾幀以上,顯示卡直接降一級,旗艦到次旗艦的差距。

所以這個問題就好像在問,為什麼很少有支援Linux平台的大作,和macOS原因是一樣的。

2樓:淺沫

Man的定位就是學習辦公便攜輕薄,你如果玩遊戲為什麼不去買其他的筆記本搞不懂你們是怎麼想的,Mac本來就不是用來打遊戲的,買Mac前一定要想想自己玩不玩遊戲,如果玩就不要買Mac,還有的人就是裝雙系統,那你還買Mac幹嘛?你還不如用同等的價錢買個遊戲本它不香嗎?

3樓:晨風沐雨

16款15吋,i7-6820hk+radeonPro455版本,能玩其實也能玩,配置也夠 ,就算散熱是問題,降低點特效照樣可以,實在不行外接egpu,但是遊戲公司也得賺錢,用Mac的人才多少?充的錢可回不了開發成本【還好我玩的戰艦世界有Mac服】

當然,如果不是因為疫情,台式電腦在學校,幹嘛用mbp打遊戲呢……

4樓:

使用者少,配置也低,而且應用淘汰也快

使用者少就不用說了,畢竟Mac只是北美和歐洲稍微流行,其他地區基本沒人用Mac

配置低體現在大部分的Mac賣出去的都是筆記本,而不是iMac或者Mac Pro之類的台式電腦,所以高配置的不多

應用淘汰快體現在蘋果很喜歡拋棄老東西,比如說Catalina就不支援32位應用了,導致求生之路2,英雄無敵5之類的遊戲都掛了。如果你是開發者你肯定也要擔心你的遊戲會不會突然被平台拋棄。

5樓:

從技術上我沒法說什麼,畢竟我對電腦這種的一點都不專業,只是單純會用一些功能,以及愛玩遊戲

我2023年買了第一台mac,純白色的那款筆記本,純粹被顏值所吸引,甚至都不知道作業系統的差別。

後來買了電腦以後,好多軟體都沒有,甚至qq都是那種沒什麼功能的,更別提遊戲了...當時我在想的是,為什麼mac不支援那麼多咱們用的軟體...對遊戲甚至都不敢奢求

買了這個電腦後流下了悔恨的淚水,但是也因此開啟了新世界的大門...嗯,真香

對於各種軟體啊遊戲啊什麼的,只有乙個字,等...

就在這個時候我邂逅了把我拉進遊戲深坑的一款神作,刺客信條ezio三部曲中的第一部...

我以前是雖然喜歡玩,但是沒到那麼喜歡的地步,遊戲機什麼的都是乙個隨緣的狀態

我的電腦也可以玩這麼好玩的遊戲了!!!

從那之後就是妥妥刺客粉了,擁有刺客全系列的遊戲的我應該也能稱上個忠實粉絲了吧?(順便說我最喜歡黑旗嘿嘿嘿)

後來了解的越來越多...玩的遊戲種類也越來越廣...平台也從電腦跨到了遊戲機上,從psp到psvita,從xbox到ps4再到switch...

再回到問題啊,剛扯遠了,現在mac雖然支援的遊戲不是那麼多,但是我相信,總能等來的!!!

另外,我覺得的mac的功能是真的很強大,但是術業有專攻嘛,如果想玩更多的遊戲,可以考慮下弄個遊戲電腦,或者遊戲機什麼的,這才是真的香呀!

6樓:香蕉道聽藍門

看了這麼多回答給我整笑了,我用的是19mbp13寸非定製頂配。3A大作的確玩不了,那是你沒有找對方法,自從買了筆記本之後挖掘出我的一項技能,就是玩星際爭霸2……風扇控制合理的話正常遊戲首先不卡,其次溫度不高哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,本來不會玩這個遊戲的接觸筆記本才被強行改變了

7樓:灰一

因為遊戲開發者通常不願意為了沒什麼存在感的「蘋果玩家」學習做移植和優化,費力不討好

我做遊戲也不會考慮Mac版,因為沒人玩,地球上不會有人只用MacOS乙個系統的,更何況是遊戲玩家

8樓:吳星

steam 上有文明,騎砍,全戰,p社,星露谷,集卡模擬等單機遊戲支援 mac os;

不過平時用任天堂 switch 玩遊戲更多,專業事情讓專業機器去完成,mac 本身就不是遊戲機啊。。。switch 他不香嚒

9樓:

有一說一。所有macbook,不管是macbookpro還是macbookair,顯示卡都是辣雞,要遊戲優化沒得優化,要效能沒效能。而mac裡面macbook的銷量大概佔了mac的80%左右,剩下20%左右imac+macpro。

在這8%的裡面的20%有機會買遊戲的,實在佔比太低,沒開發的意義。

10樓:Foxcat

和蘋果的使用者導向有關係,蘋果自己就把自己的使用者定義為了白領,程式設計師和影音工作者,且MAC使用者也對此產生了認同,你在win上只看這些使用者他們玩遊戲的比例也很小。

至於他們說的什麼散熱差適配不好之類的都是蘋果篩選使用者的方法,雖然有點坑...

但是單熱管I9確實是想不通...

11樓:Chinaren

不會啊我覺著超級流暢(手動狗頭)

用Dualshock4解鎖超級瑪麗

12樓:「已登出」

遊戲方面基礎配置差勁,散熱糟糕,加上本身定位(輕薄本,面向購買人群)就不是拿來打遊戲的。不如說賈伯斯恨不得從棺材裡爬出打爆那些拿macbook玩大型遊戲的人的狗頭。

macbookpro本身是生產力工具,或者有錢人的玩具。你見過哪個專業人士上班期間在那整天想著打大型遊戲?這不是找死嗎?

回到家難道沒台式?而有錢人買得起macbookpro當玩具,配不起一台台式或者買不起一台外星人?

專業人士和有錢人,有幾個拿macbook打遊戲的?

再說了,macbookpro羸弱的散熱(對遊戲而言),本身用的是amd的專業卡,在設計等專業領域很強,但是放到遊戲方面效能就是一坨屎,一坨還不如入門級獨顯的屎。

小明拿macbook開啟了新支援macos系統的pubg,沒過多久小明發現溫度直接公升到了90度以上,且畫面卡頓,而且玩的時候不得不把解析度改為1080p,小明跳機場了,小明跳傘了,小明落地卡了,小明被爆頭了...

小明氣憤地跑去賈伯斯墓地,打算讓他給個說法,賈伯斯的靈魂飄散在一起:說了多少遍了,勞資設計macbook不是拿來給你們這幫人打遊戲的!再敢拿macbook打遊戲給勞資袞!

別玷汙勞資創造的蘋果!

綜上所述,乙個設計本意就不是拿來打遊戲甚至變著法不希望你打遊戲,效能羸弱不足以支撐大型遊戲,面向的消費者基本都不玩遊戲的筆記本,你給我個理由為什麼要整這麼多么蛾子?遊戲廠商為什麼要花錢適配?把錢往水裡扔?

至於在美國macbook市場佔比高達百分之二十幾,不錯。那你知道在美國三大主機有多普及pc遠沒有這個那麼火嗎?美國大部分家庭是macbook拿來作為生產力工具,三大主機之一拿來玩遊戲的。

而且你知道美國電子產品多便宜嗎?每個需要玩pc遊戲的家庭,除了macbook他們家裡必定擁有一台Windows台式電腦或者遊戲本。

你拿中國的情況套美國,自然想不通了。

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