1樓:冬麟
風流九州少爺。。。。
當你wow本來想做個很長任務線解鎖的神器任務。。。就是風劍了。後來夭折了改成boss掉落左右臉。
然後風流九州少爺在淒涼之地還是哪?做任務引發了bug把這把神器直接弄出來了。。。
暴雪爸爸大筆一揮把他這把風劍改成100級穿戴。。。
還有當時的乙個dz,利用什麼原理永久隱身直接rush掉了一堆boss。。。
2樓:黑特傑蟲
說乙個關於以撒的結合的
以撒的結合:重生(the binding of issca:rebirth)是一款以聖經故事為背景,劇情相當隱晦的roguelike遊戲,遊戲中有一名角色:the lost
這個角色可謂是遊戲中難度最高的角色
被碰一下就會死,而且無法獲得任何提公升生命的道具
不僅如此,他的解鎖方式也十分奇葩:
你需要使用四名角色按照先後順序和各異的死亡方式死於遊戲的不同進度之中
是不是感覺這個解鎖方式匪夷所思?
我們先來看一下lost需要如何解鎖
1:使用角色以撒在第一層或第二層被會自爆的怪物炸死
2:使用角色抹大拉在第三層或第四層被自己放的炸彈炸死
3:使用角色猶大被中boss媽腿踩死
4:使用角色阿薩謝爾在地獄中被撒旦的第二形態擊殺
且中途不能出錯,一旦錯誤(角色沒有按要求的方式死去,或是重開了一局)就會導致過程中斷,重新來過
你可能會問,這種解鎖方式怎麼可能被發現呢,是不是遊戲裡提示的太明顯了?
然而並非如此
遊戲中有兩個飾品,分別為尋人啟事和神秘紙張,攜帶這兩個飾品死於獻祭房時,角色的死亡介面會出現一塊拼圖,把拼圖集齊就可以得知以上的線索。
看起來不難,是嗎?
事實上,能死於獻祭房的玩家少之又少,正如它的名字所示,玩家在獻祭房可以踩上地刺,以掉血的代價換取一定概率會出現的箱子,然而這並不是遊戲中必須的流程,因而大部分的時間,獻祭房都只是跑個龍套,有時候你可能進去碰碰運氣,有時候你甚至連進都不想進去。
再說飾品,這兩個飾品同樣需要解鎖,解鎖過程略過不提。需要知道,以撒的結合是一款roguelike遊戲,因此,上手飾品反而顯得比死在獻祭房更難。
也就是說,你要先攜帶飾品(能不能上手還不一定)死在獻祭房數次,集齊拼圖碎片,拼出死亡提示,再按提示的方式死去,才可以解鎖這個角色。
同時之前列出的死亡方式中除以撒之外的其他角色同樣需要用各種方式解鎖
wtf????這是人能搞出來的東西嗎???
藏的極深的提示,苛刻的死亡方式,怎麼看都不可能被發現吧???
的確,遊戲開發者e胖曾在採訪中表示他都沒有期待過有玩家能破解出這個角色的解鎖方式,更別說解鎖了。
然鵝然鵝
然鵝該遊戲上線之後很快便有玩家破解出了如何解鎖lost
起因是一次意外,一名外國玩家攜帶上述飾品死於獻祭房(真不知道他怎麼想的),發現了死亡介面中的拼圖碎片,然後把他的發現放在了Reddit上,並發動廣大玩家一起來湊碎片
聽到這,是不是覺得是這群好運的玩家齊心協力團結互助共克難關之後發現了如何解鎖lost呢?
然鵝然鵝
然鵝他們開始湊碎片沒兩天
乙個大神把遊戲拆包了然後找出了解鎖的方式
是的他們拆了包
然後搞出來這個無比繁瑣的解鎖方式
本來應該深藏相當長一段時間的lost
直接被扒了出來
真·不可能發現的隱藏內容
真·被玩家發掘出來
e胖知道他們是這麼發現的之後估計是這個樣子
歷史上有哪些看似不可能的任務最終卻神奇地完成了?
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