如何評價CSGO 的頭號特訓模式?

時間 2021-06-02 00:14:40

1樓:夏涵希

個人玩了幾把,雖然對這個模式好感度不好,但是還是覺得挺不錯的

如果這個是社群服推出的話,我能給滿分,但是官方推出這樣的更風玩法,就很奇怪了

首先繼承了csgo最大的特色,簡單到很難,你什麼也不會能玩的很開心,你處處講究也可以很有趣。乙個平板就有了很多戰術,買完東西扔屋外,人躲屋子裡,讓無人機吸引人。或者是兩三人組隊的時候共用乙個平板來減少暴露座標。

另外還有c4這種可以清空乙個區域或者炸死自己的玩法。總之你可以很簡單打打殺殺,也可以講究戰術玩法,很有csgo的風格。

2樓:插標賣首的老七

我覺得這個模式背離了csgo的精髓,那就是白給。白給在我眼中原本是這個遊戲中最快樂的事情。然而,在新模式中,拒絕白給才是當前的首要目標。

然而,刀都沒撿到。就被對方的小手槍打爆頭了。目前最好成績是第二名。

從沒有獲得第一。看來我真的不適合這個模式。

利益相關:CS1.6神教徒,非著名白給運動員

3樓:青丘易

感覺畫面一般,有的地方比不過刺激戰場模擬器,基本上都是貼圖,跳躍比較難受,比較小的坎有的時候跳不上去,遙控炸彈和c4倒是挺有趣,比如別人來追殺的時候往身後扔,不是同樣的槍不能撿子彈比較坑爹,比如手裡格洛克20發子彈,面前乙個cz10發子彈,撿起來cz,還是10發,而撿乙個9發子彈的格洛克,就會變成29發,鑑於格洛克比較多,建議拿格洛克,基本上不會太缺子彈當然威力小了點。解救人質比較雞肋,金錢不多(500),自己卻更顯眼了,

說個有趣的地方,扳手錘子長按右鍵可以扔出去,威力暫且不清楚因為沒用這個殺過,

4樓:冰凝

個人感覺,這個模式,節奏太快了。

地圖太小。人太擠。

所以就沒有大逃殺那種暢快淋漓的爽快的感覺。

總共16或者18個人。

有時候連把刀都沒摸到的時候,別人拿著手槍已經突你臉了。

而且子彈太少,看見人根本不敢打。

有時候,槍都沒摸到,就已經沒幾個人快決賽圈了。

太趕了,根本沒時間去操作。

有時候撿到把長槍,結果已經就還剩幾個人了。

根本體驗不到大逃殺那種大殺四方的暢快的感覺。

略微難受。

總結下來,玩這遊戲,不明白到底什麼時候該幹什麼。

子彈少不敢打,一點也不爽快。

5樓:三分留白

物資少的可憐,靠撿攢個彈匣都夠嗆,叫物資簡直就是標記自己位置,(無人機跟著還會投錯位置,撿子彈時處於自閉狀態)

靠跟著順豐快遞無人機撈了個第一

6樓:任意門先森

玩了之後感覺很新鮮,遊戲體驗很棒,各種設定都很新穎,其實很多回答裡抱怨的子彈問題……其實我感覺子彈並不缺,如果你是那種跪地三十發打不死人的玩家那確實夠嗆,事實上有把glock兩槍點頭不就死了嗎……

不過比起每把排隊兩分鐘+降落兩分鐘而且吃了雞也沒什麼獎勵的特訓我還是喜歡打競技:D

7樓:shipship

挺好玩的,越玩越好玩。最開始的幾局,完全不知道怎麼玩(之前沒玩過絕對求生),之後慢慢發現這個模式比競技輕鬆,不用全神貫注,一直看pad,小心謹慎一些,玩起來很舒服十分鐘一局美滋滋。終於可以在沒有大塊時間的時候,體驗一會兒csgo啦

8樓:ChiaP'eng

只玩了兩把,說一下感想

1.子彈是真的貴,1000塊竟然不能裝滿乙個彈夾!而且子彈竟然是一發一發拾取的,純屬消耗時間。

2.地圖太空了,或者說人員密度太小了,雖然有雷達,但是對手想要躲的話還是很難找到人。特別是只剩下兩個人的時候。

3.資源很少,打到最後都可能沒什麼裝備。

4.買裝備是用無人機送的,這是乙個很有意思的設定,買裝備的同時會暴露自己的位置,可以通過無人機動向來確定敵人的位置,也可以用來誘敵。

5.電擊槍是個好東西,在前期所有人都裝備不足時一把電擊槍絕對是無敵的存在。

6.感覺v社根本沒把這個模式當回事,吃雞都火了這麼長時間了,才推出這個模式,質量也僅僅是能說得過去,就像是為了偷懶做出來的,乙個大行動只用一張地圖就糊弄過去了,而且玩家還玩的挺開心,真爽。

9樓:

相當於可以玩低配版吃雞

打了幾把玩回競技去了

很喜歡csgo的競技模式

打累了可以拉上不怎麼玩的舍友打一打

不影響我喜歡csgo

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