電子遊戲是不是 會不會成為青少年交流的一種主要方式 平台?

時間 2021-06-01 20:44:57

1樓:大咳嗽

社交遊(聯網的端游手遊電競等)是青少年群體的乙個比較泛用的開啟話匣子的媒介罷了,兩個不相熟的人建立第一部的認知,可以不是說今天的天氣或者吃了飯沒,而是談談社交遊,至於交流方式和平台還遠遠談不上。另外電子遊戲涵蓋的也不僅僅是社交遊,非社交遊也佔據著重要的地位,然而這就是小圈子的事了。

2樓:愛德華.佩吉

的確是一種重要的方式,但不是主要方式

畢竟是虛擬世界裡的人物,和現實裡真實的人是有別的,想要全面了解乙個人,通過玩遊戲時的品質有時候並不能體現

遊戲總歸是遊戲,有很大的娛樂成分

遊戲可以是一塊遮羞布,讓人可以看不到你負面消極的那一面遊戲也可以是一塊蒙上霧鏡子,可以或多或少折射出乙個人品質是好是壞,但沒法看清乙個人的全部

遊戲裡所反映出來的不是乙個完整的現實裡的人,最主要的能全面了解乙個人的方法是在現實裡日久見人心

遊戲可以是重要的方式,但不是主要的

3樓:無言的過客

為什麼不是?

電子遊戲一樣是日常生活的一種娛樂方式。

任何一種娛樂方式都可以成為興趣愛好。

當不同人擁有同一種興趣愛好的時候很容易形成乙個擁有共同愛好的圈子。

圈子內的人相互交流是一件很正常的事情。

所以我懷疑你另有所圖

4樓:林天歌

已經是了,顯然大家一起玩遊戲或者聊遊戲比不知道說什麼尷尬閒坐著要有趣多了。

和老一輩對標的話大概等於遊戲撲克麻將的地位,為茶餘飯後提供話題,並且大家可以聚在一起樂呵樂呵。

5樓:twisted

先說答案,會,但我不覺得是主要方式。

無疑,遊戲,有其實與朋友玩是快樂的,但人與人之間的交流也是必不可少的。

遊戲,說白了,交流的大多數只是遊戲,這把怎麼玩,怎麼出裝等。但生活中的交集其實很少(至少我是這樣的)

我和我朋友在家也經常玩遊戲,但有時間的話,我還是會和哥們一起出去吃個飯,玩一玩,聊聊天,雖然可能見面之後又把手機拿出來一起玩遊戲,但面對面的交流中,親近感就會增加的很多。

我不學心理學,也不知道這是乙個怎麼樣的現象,我只是說我個人的感受。

人與人之間還是要面對面交流的,遊戲有交流,但做不到主要。

可能以後技術發達了有什麼全息投影技術什麼的時候,我就會被打臉吧,不過我可能想的太遠了2333

6樓:bentplayer

先說答案,在我周圍,是的。

遊戲真的很方便你和你的朋友一起玩,我一般情況下找不到好友開黑是不玩網遊的,我認為LOL這類的遊戲有很大的社交作用。

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遊戲是不是會膩

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