如何評價新三國殺自走棋?

時間 2021-06-01 20:29:27

1樓:都說了我是小學生

1008

頭三陣容(不分次序,預設九人決戰)

1.七吳四刺客(大過牌+刺客輸出,要什麼有什麼)2.七蜀兩繡(蜀國頭三張殺傷害加二秒天秒地秒空氣)3.七魏雙夏侯許貢/左慈(24位放夏侯加許貢一人一血,反傷的對面一臉懵逼)

!!三星許貢放一號位有奇效!!

其他1.群漢繡(八個人七個協助,帶個張媽能九人九協助。。。。)2.額(⊙o⊙)…沒了

(提名群漢繡是因為群漢沒什麼人拿,很易上三星)

2樓:

十人場我試過很多陣容,一開始是按五人場打的,就是傳統五群+其他,後來發現打不過七吳,就改七吳+其他。七吳遇上了張昌蒲+左慈,被一回合五刀砍死,果斷換了五吳+張昌蒲+左慈。改成這樣了又被夏侯惇教育了,那就加上夏侯惇。

遇到了不能回血的賈詡,心想這是個好東西,最後形成現在的陣容。

具體思路是前期看臉,要攢錢,挨打也要攢錢,前期挨打就是小傷,不會致命,攢到五十就是爸爸。

然後要跟上別人的格仔,最好不要差兩格,7格打9格能打贏還是很看臉的。

最後,如果運氣實在差,20滴血以內,那把錢花光,這時候錢沒用了,下一回合可能就沒了,趕緊花,活過這回合再說。

按這套打法,第一不敢說,卡池擴大了,十人場也看運氣,而且幾乎都是玩吳國的,搶不過很正常,但是拿前三還是很穩的,我最近十場最差都是第二。臉沒辦法,就調整好心態吧,多撈一點是一點。

3樓:rhwang1

8.25更新 8.22高階場開放,打了幾天有不少心得,基本第一,前期差一點能前二,特別倒霉(比如被五刀斬了或者前期血崩)那就隨緣。因為組合太多,我只研究了大吳的配合,極其穩定而強大

十人自走棋

新模式有了後排,所以協戰buff改動。目前來看,後排無法發動開局摸牌的buff(蠻吳群),也無法發動表的傷害buff,但是可以發動魏董的加血buff。同時規則改動(不知道是不是bug,但是和說明上寫的不一樣,反而和前兩代自走棋很像),那就是x星武將出牌階段為:

使用至多x張錦囊(出到沒有為止,一張沒有就直接出殺),然後使用一張殺(沒有就用錦囊)。這樣三星將價值變大,錦囊價值變大,手牌溢位的變強(吳),只靠殺閃的變弱(群、魏)。有的三星基本手牌只有殺閃,還不如兩星多錦囊將厲害,而祝融這樣的每盤穩定一刀斬增強很多。

先說目標陣容:7吳+左慈+鍾媽。還是那句話,不要搞5吳配一堆亂七八糟的,就跟以前說5群比4群強一樣,多出來的兩個吳不僅加強了buff,而且多兩個人享受buff,我不信有哪個將能好到比這更有價值。

中期排序為:前兩位盡量放兩個二星大喬,大喬+凌統或黃蓋+大喬之類,左慈放5,第一排盡量放高星將(用錦囊多),孫權後排(躲傷害)

大後期排序為(預設至少二星):二星鍾媽或三星吳,大喬,黃蓋,周瑜或孫笨或呂蒙,左慈。

整盤打法大概是這樣:第十輪之前考驗個人操作,目標是少掉血,5人口,至少留10錢吃利息,有二星將能穩定局勢不血崩。掉血無所謂,連勝被打斷也無所謂,錢最重要。

連勝也就3錢,但為了連勝要花很多錢刷將,還可能被對面陣容或者神摸克制,不值得也不穩定。只要你的陣容能在回合內跟對面打到快彈盡糧絕才輸,那就存錢吧。將池擴大以後,刷將只有以下情況需要:

快gg了拼死一搏、50錢以上的有錢人、不急著擴坑而有關鍵將快公升星了,其他時候盡量別刷將,寧願擴坑也不刷。

後面就是傳統套路,擴坑、調位、公升星。需要注意的是,六吳不如五吳加強將,七吳發生質變。鍾媽的穩定輸出和左慈發錦囊是必搶的,兩星以後強度極高,這個應該都深有體會了

克大吳的目前來看有強命(只存在於理論中可行)、技能傷害、錦囊傷害和甲魚,比較靠譜的辦法是多夏侯加二星甲魚,不然就拿吳對剛吧,看誰牌好、誰能出五刀斬或者五順手五樂。

總的來說,這個新模式前期考驗戰術水平,後期考驗戰略水平,前期的微操只能靠多玩練出來,後面的就要以存錢、找將為核心,中後期按我說的應該很穩。

這個零和模式劫貧濟富,像我這樣的能白嫖一堆好東西,而砸錢砸銀兩進去的經常血虧,就跟澳門一樣。所以建議大家不要砸錢,快樂白嫖。

五人自走棋

7.15更新拿五群碰過五騎碰過四蠻,都贏了。現在是第三輪看到沒人拿群就押第一,有人搶就前二。

自走棋水平高地,除了看最後拿什麼陣容,還要看前期怎麼拿將、怎麼排陣、刷還是磨還是攢。至於說哪個陣容能吊打五群,我認為是不存在的。只有打五騎的時候有點費勁,然後兩次都是對面前期掉血太多,被25關boss幹趴下了

7.12更新昨天測試以後增加了對五群的描述,又寫了點同名將的推薦

原文:一直沒看到帖吧有自走棋的比較全面的陣容分析,就想著自己寫一篇。前半部分是陣容分析,後面是對各個版本的記錄,就當記錄歷史了,也算是對未來有個參考。

同名將

同名將在計算協戰只算乙個,但是同時享受協戰buff。比如上場兩祝融兩塌頓,計算協戰為二蠻二象騎兵,但是四個將都加血加牌。所以,是上一星將提公升buff,還是上同名二星將享受已有buff,需要仔細權衡。

每個武將的戰鬥力由幾個因素決定:血量、手牌、星級、技能(勢力技、職業技)。星級提公升一般導致血量及上限+1,手牌增加(這兩條董卓π突骨除外)、殺傷害+1,替身免傷+1。

而武將稀有程度的影響主要是公升星難度,其實它只是涼企自己對武將的評價,和它真正戰鬥力無關

大多數武將的上述標準都差不多,一般血少的牌多,稀有度高的牌好一點。那麼,決定陣容好壞的主要因素就變成了陣容技能的好壞。而一般來說勢力技比職業技更好更穩定,所以一般組陣容以陣容技為主,其次考慮一些較好的職業技

一、5或4+1型

這種就是大勢力型陣容,相當於國戰裡的大勢力開車。主要是五同勢力陣容,如魏蜀吳群,也有4蠻+魏延、張飛之類的

5魏

一直是最強陣容之一,前期靠夏侯,後期靠張遼的超強手牌和曹純的殺。因為稀有度高,所以又難刷又貴,一般前期拿別的陣容過渡,並且公升一些便宜的三星獲得連勝,不然錢不夠用。魏國三賣血將,配合五魏的加兩血,標準的防守防擊。

5群

第四版的5群成為第乙個能夠真正超過大魏的陣容。5群的好處有很多:便宜易刷(2藍2紫1紅),3buff(4群2內1仙),大群buff比大魏還好

在後期,由於武將星級提公升和出牌規則限制(最多出兩張牌),輸出基本靠殺,而單純通過技能和錦囊殺人的可能性太小。此時,1閃基本等於1血,1替身基本等於2-3血,這樣看4群buff超過5魏。而且成型早,為了湊齊大魏可能要上一兩個一星將,但是大群只要四個將就能基本成型。

再一一對比群和魏的將,顯然曹純和公孫瓚相當,左慈的變相加強讓他超過張遼很多,魏國3賣血是按次賣血,所以和群其他三個將半斤八兩。再考慮buff問題,結論是五群比魏強

需要注意的是不要拿四群加張飛或者夏侯,這樣等於少乙個將享受大群buff。左慈不到二星不要上場,可以上兩個二星同名將保證戰鬥力。左慈一星太脆,三星難拿而且沒有太大提公升,二星正好,其他慢慢公升三就行了

4蠻

4+1的單將一般拿能配合的職業技、或者好拿的三星撐場面補傷害、或者拿夏侯呂布這樣的強將。拿蠻是因為便宜好得,但是成型以後傷害偏低。4蠻+張飛可以補傷害,+魏延可以加強韌性並得到乙個猛士的buff。

成型以後就是11血和魏延扛傷打後期輸出,剩下三個打前期輸出,打五輪也不會摸牌死,很不錯。

二、3+2型

3+2先看這兩個勢力的buff,乙個奇數人發動乙個偶數人發動,再看職業配合,一般是乙個,兩個就是很強的了。優點是容易拿,2人組可以是漢也可以是表,乙個集不齊就找別的;缺點是buff不一定比得上大勢力

黃漢

這個是第一版被發現,第二版興起,第三版稱霸,第四版報廢的傳奇陣容。核心點是三黃的無限出牌配合兩漢的每人多張殺,而且皇后以前的百分百貼樂和餃子獻帝的上等手牌也加強了它的穩定性。每盤1號位來個4刀13滴,沒人扛得住。

但是今天(7.11)三黃的buff被重砍,讓這個陣容終於不會橫掃一切了

水刺

劉表、蔡夫人、都督、呂蒙,加乙個吳或文騁(建議孫權或大喬,因為3吳buff好,並且文騁一直有bug)。核心點是表、吳、水、刺的4buff,好用還好拿,也是一直強勢的組合

三、過渡陣容

一般是2或3的陣容過渡,為準備超強陣容留時間和銅錢,我甚至用4蠻過渡5魏,不過失敗了,原因是空間不夠和錢不夠用。

塌頓+祝融

我的獨門絕技,前中期最好陣容,又便宜又強大,甚至能公升三星組4蠻或者3+2。核心點是兩蠻buff加牌和象騎兵buff加血塌頓放1輸出,祝融放2防守,只要對面不是一堆2星將,前中期沒人擋得住

四、雜陣容

有的是全拿三星,有的是全拿某個職業,有的是全拿紅星將,這些都是比較弱的組合

4槍+漢

這種型別唯一乙個比較強的組合,核心點是兩漢加殺,以及4槍有概率加一目標。張飛打頭陣,手牌8殺,大概率殺殘兩個,後面就好打了。

五、排位

一般以自己的防守視角為主,畢竟贏了加錢輸了掉血。135放輸出將,比如塌頓張飛,24防守將,比如獻帝餃子。當然如果想坑對面的話可以調位置,但是自己也會比較危險。

標誌性陣容變化:夏侯互剛→水刺→黃漢→五群

第四版(7.11)

黃buff被砍,群buff加強。重砍黃漢,推薦陣容是五魏、五群、水刺。今天還沒實驗,所以暫時只能說那麼多

7.12 昨天晚上實驗了一下,五群無敵,而且不需要考慮後期換大魏,一心一意集群就行。前期上高星同名將再擴坑,後期找到三個左慈就停手,慢慢把其他都公升三,基本穩定前二(我三盤都第一),除非大家都在集群或者手氣太背。

第三版

修改了規則,原來是可以一錦囊兩殺,沒錦囊只能兩殺。現在修改為和規則描述相同,只能一錦囊一殺。在此情況下,能多出牌的空前加強,比如黃漢、左慈、張飛;而手牌輸出多防禦少的就難受了,比如大吳(孫權除外)、諸葛亮(發錦囊反而讓靠殺輸出打的蜀被坑)

強勢陣容:五魏、黃漢、五群、水刺等

第二版

模式出了以後的第二天就更新了,改變了將靈掉血規則防止膀胱局,同時砍了夏侯互剛,當時的水刺是稱霸一時的

強勢陣容;水刺、五魏

第一版

只存在於第一天的版本,標誌就是一群夏侯互剛,幾秒啪啪啪結束。

強勢陣容:水刺、一群一二星夏侯

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